Saltar al contenido

Earthshaker · Medio (pos. 2)

Earthshaker para principiantes

PrincipiantesBasada en datosFácilParche 7.41
1,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Earthshaker es un héroe de fuerza cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Iniciador, Incapacitador y Apoyo. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 49 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas. Earthshaker tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Fisura prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Earthshaker es fácil de atrapar.

Builds

Build sencilla

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal49 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea difícilPrioridad 247 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoFuego FeéricoGuardianes Observadores y CentinelasGranada de Sangre

Objetos clave

  1. 1Daga de TraslaciónTu primer objeto grande.
  2. 2Fragmento de AghanimEl segundo: cómpralo justo después.
  3. 3Cetro de AghanimEl tercero: completa tu núcleo.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Vara del Rey NegroOrbe Revigorizante

Orden de habilidades

Subir primero:Aftershock›Fissure›Enchant Totem

Habilidad1234567891011121314151617
●··········●·●●··
·●●·●·●··········
···●···●●●·······
·····●······●···●

Talentos por nivel

  1. -1,5 s de tiempo de recarga para Encantar Tótem
    -50 % de tiempo de recarga para Golpe Resonante
    25
  2. +50 de daño por resonancia
    +65 % de daño para Encantar Tótem
    20
  3. +50 de daño para Réplica
    +200 de alcance para Fisura
    15
  4. +25 de daño base
    +75 de daño para Fisura
    10

Habilidades

  • Fisura18 / 17 / 16 / 15s115 / 120 / 125 / 130 mpAporrea el suelo con un poderoso tótem, creando una cresta de roca infranqueable que aturde y daña a las unidades enemigas en línea recta.
    Duración de la fisura
    6.5·7·7.5·8
    Duración del aturdimiento por marca
    1·1.2·1.4·1.6
    Daño
    100·160·220·280
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Encantar Tótem5s45 / 55 / 65 / 75 mpPotencia el tótem de Earthshaker para que inflija daño adicional y tenga 100 de alcance adicional en el siguiente ataque.
    Bonificación
    100%·200%·300%·400%
    Duration
    14
  • RéplicaPasivaHace que la tierra tiemble bajo sus pies, añadiendo daño adicional y aturdiendo a las unidades enemigas cercanas cuando Earthshaker lanza sus habilidades.
    Radio
    350
    Daño
    65·90·115·140
    Duration
    1·1.1·1.2·1.3
  • Golpe Resonante130 / 120 / 110s150 / 200 / 250 mpOndas sísmicas viajan por el suelo, dañando a las unidades enemigas. Cada enemigo alcanzado provoca una resonancia que daña a las unidades cercanas. Los héroes reales provocan dos resonancias.
    Radio
    700
    Daño por resonancia
    70·90·110
    Daño inicial
    100·140·180
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • AporreadorPasivaLos enemigos asesinados por Encantar Tótem u otras habilidades de Earthshaker salen despedidos por el aire e infligen daño a los enemigos que golpeen.
    Velocidad
    1600
    Distancia
    1200
    Daño (creeps)
    27
    Daño (héroes)
    135
    Vida máx. como daño del enemigo lanzado
    7%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Aftershock›Fissure›Enchant Totem

Habilidad1234567891011121314151617
●··········●·●●··
·●●·●·●··········
···●···●●●·······
·····●······●···●

Estrategia

1Qué hace Earthshaker

Earthshaker es un héroe de fuerza cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Iniciador, Incapacitador y Apoyo. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 49 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. Su kit aporta control (aturdimiento) con Fisura. Su definitiva es Golpe Resonante.

2Lo básico

En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas.

  • Los tiempos de runa: las runas de poder salen cada dos minutos, y una buena gana un gank.
  • Empuja antes de irte: si la oleada choca contra tu torre mientras gankeas, pierdes experiencia y oro.

3Errores típicos

La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:

  • Irse de la línea con la oleada en tu lado.
  • Olvidarse de los tiempos de runa.
  • Gankear sin saber dónde están los soportes rivales.

4Tus primeras partidas

El mid es un uno contra uno: suele ganarlo quien lleva más remates y más niveles. Disputa las runas de poder cada dos minutos y usa una buena para gankear una línea lateral. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.

Consejos

  • Los tiempos de runa: las runas de poder salen cada dos minutos, y una buena gana un gank.
  • Empuja antes de irte: si la oleada choca contra tu torre mientras gankeas, pierdes experiencia y oro.
  • Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de héroes que no viste llegar.
  • Aprende antes que nada qué hace Golpe Resonante: es la habilidad que gana las peleas.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.