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Lion · Soporte duro (pos. 5)

Guía de Lion

Guía completaBasada en datosMediaParche 7.41
6,7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Lion es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Nuker, Incapacitador y Apoyo. Se juega sobre todo de Soporte duro (pos. 5): el 41 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Soporte duro (pos. 5): tu trabajo es mantener a salvo a tu carry en la línea segura, comprar los guardianes y renunciar al farmeo para que lo tengan los núcleos. Su kit aporta control (aturdimiento) con Púa Terrenal. Su definitiva es Dedo de la Muerte. En este parche, Lion gana el 48,9 % de las 892.223 partidas públicas que medimos (tier C en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Púa Terrenal prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Lion es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Lion en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal45 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 244 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  3. MedioPrioridad 311 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasFuego FeéricoGuardián Centinela

Primeros objetos

BrazaleteTalismán AnuladorBotella

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación
  2. 2Bastón de la Fuerza
  3. 3Cetro Fantasmal
  4. 4Sable de Eco

Botas

Botas de Tranquilidad

Final de partida

Capa FulguranteLente EtéreaCetro de la Divinidad de EulDisco del Eón

Orden de habilidades

Subir primero:Earth Spike›Mana Drain›Hex

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +600 de dist. de recorrido/alcance para Púa Terrenal
    +250 de área de efecto para Maldición
    25
  2. Púa Terrenal se aplica en un cono de 30 grados
    +20 de daño por víctima para Dedo de la Muerte
    20
  3. +15 % de amp. de hechizos/ef. negativos para De Aquí al Infierno
    -2 s de tiempo de recarga para Maldición
    15
  4. +20 de velocidad de movimiento
    +10 % de ralentización para Drenaje de Maná
    10

Habilidades

  • Púa Terrenal14 / 13 / 12 / 11s90 / 110 / 130 / 150 mpPúas de roca surgen de la tierra a lo largo de una trayectoria recta. Las unidades enemigas salen volando por los aires y quedan aturdidas y reciben daño cuando caen.
    Daño
    105·170·235·300
    Duración del efecto positivo
    1.3·1.6·1.9·2.2
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Maldición24 / 20 / 16 / 12s110 / 140 / 170 / 200 mpTransforma a una unidad enemiga en una bestia inofensiva con todas las habilidades especiales desactivadas.
    Duración del efecto positivo
    2·2.4·2.8·3.2
  • Drenaje de Maná15 / 12 / 9 / 6sCANALIZADA: Canaliza energía mágica, roba maná y ralentiza a los enemigos con el tiempo. Si al enemigo no le queda maná, la ralentización aumenta un 15 %. Puede usar a los aliados como objetivo para proporcionarles maná y velocidad de movimiento en un 50 %.
    Duración del efecto positivo
    5
    Coste de maná por segundo
    20·40·60·120
    Distancia de ruptura
    1100
    Velocidad de movimiento adicional
    15%·20%·25%·30%
  • De Aquí al InfiernoPasivaLion obtiene un 20 % de duración de efectos negativos después de matar o ayudar a matar a un héroe mientras ese héroe esté muerto. Lion obtiene un 20 % de amplificación de hechizos durante 90 s después de reaparecer o resucitar, o hasta que consigue una víctima o una asistencia.
  • Dedo de la Muerte110 / 70 / 30s200 / 400 / 600 mpDestripa a una unidad enemiga, intentando volverla del revés. Inflige gran cantidad de daño al objetivo. Después de usar Dedo de la Muerte, la mano de Lion se potencia y le permite usar un ataque cuerpo a cuerpo con hendidura y 250 de alcance con velocidad de movimiento adicional. Dedo de la Muerte obtiene daño adicional permanente por cada héroe enemigo asesinado por la habilidad o por la mano po
    Daño
    600·725·850
    Daño por víctima
    25
    Duración cuerpo a cuerpo
    20
    Velocidad de movimiento adicional cuerpo a cuerpo
    30
    Daño adicional cuerpo a cuerpo
    20·30·40
    Daño por hendidura
    25%
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Earth Spike›Mana Drain›Hex

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·····●●●·······
···●·······●·●●··
·····●······●···●

Estrategia

1Inicio de partida

La posición 5 empieza en la línea segura con tu carry: sus remates van primero, así que acosa al offlaner rival, haz pull del campamento pequeño cuando haya que recolocar la oleada y compra los guardianes que nadie más va a comprar. Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.

  • Objetos del inicio: Brazalete y Talismán Anulador.

2Medio juego

Rota a las líneas donde puedas conseguir asesinatos, mantén visión alrededor del siguiente objetivo y deja el farmeo a tus núcleos. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Dedo de la Muerte, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Bastón de la Fuerza.

  • Objetos clave: Daga de Traslación, Bastón de la Fuerza y Cetro Fantasmal.

3Juego tardío

En el tardío tu muerte cuesta poco oro pero tus hechizos valen mucho: quédate detrás del equipo, ten listos tus objetos de salvación y pon guardianes antes de la pelea, no durante.

  • Objetos tardíos: Capa Fulgurante y Lente Etérea.

4Peleas de equipo

Quédate detrás de tus núcleos y usa Púa Terrenal sobre quien salte encima de tu carry. Usa Dedo de la Muerte donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

Consejos

  • Acierta Púa Terrenal primero sobre el núcleo rival: un carry controlado no devuelve el golpe.
  • Compra y coloca guardianes cada vez que estén disponibles: la visión es tu primer trabajo.
  • Tus compras clave son Daga de Traslación y Bastón de la Fuerza: dan a tu equipo las salvaciones que necesita.
  • Planifica las peleas alrededor de Dedo de la Muerte: sin tu definitiva, Lion amenaza mucho menos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Grimstroke62,3 %winrate en el enfrentamiento

    Lion gana el 62,3 % de las 114 partidas medidas contra Grimstroke en este parche.

    114 partidas

  • Sven61,1 %winrate en el enfrentamiento

    Lion gana el 61,1 % de las 108 partidas medidas contra Sven en este parche.

    108 partidas

  • Bristleback58,2 %winrate en el enfrentamiento

    Lion gana el 58,2 % de las 141 partidas medidas contra Bristleback en este parche.

    141 partidas

  • Razor58,1 %winrate en el enfrentamiento

    Lion gana el 58,1 % de las 129 partidas medidas contra Razor en este parche.

    129 partidas

  • Dark Willow56,1 %winrate en el enfrentamiento

    Lion gana el 56,1 % de las 189 partidas medidas contra Dark Willow en este parche.

    189 partidas

Débil contra

  • Treant Protector35,2 %winrate en el enfrentamiento

    Lion solo gana el 35,2 % de las 105 partidas medidas contra Treant Protector en este parche.

    105 partidas

  • Earth Spirit38,7 %winrate en el enfrentamiento

    Lion solo gana el 38,7 % de las 106 partidas medidas contra Earth Spirit en este parche.

    106 partidas

  • Pangolier39,6 %winrate en el enfrentamiento

    Lion solo gana el 39,6 % de las 164 partidas medidas contra Pangolier en este parche.

    164 partidas

  • Wraith King41,3 %winrate en el enfrentamiento

    Lion solo gana el 41,3 % de las 104 partidas medidas contra Wraith King en este parche.

    104 partidas

  • Monkey King41,4 %winrate en el enfrentamiento

    Lion solo gana el 41,4 % de las 111 partidas medidas contra Monkey King en este parche.

    111 partidas

Combina bien con

  • Púa Terrenal de Lion deja a los rivales quietos para que Vacío de Maná de Anti-Mage los alcance.

  • Púa Terrenal de Lion deja a los rivales quietos para que Agujero Negro de Enigma los alcance.

  • Púa Terrenal de Lion deja a los rivales quietos para que Tormento de Spectre los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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