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Grimstroke · Soporte (pos. 4)

Guía de Grimstroke

Guía completaBasada en datosMediaParche 7.41
2,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Grimstroke es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Apoyo, Nuker e Incapacitador. Se juega sobre todo de Soporte (pos. 4): el 52 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Soporte (pos. 4): tu trabajo es ayudar a tu offlaner a ganar la línea difícil, rotar a por asesinatos y crear espacio con tus hechizos. Su kit aporta control (silencio) con Abrazo Fantasma. Su definitiva es Vínculo de Almas. En este parche, Grimstroke gana el 52,1 % de las 246.125 partidas públicas que medimos (tier A en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Control fiable (silencio): Abrazo Fantasma prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Vínculo de Almas puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
  • Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Grimstroke en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal51 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. Línea seguraPrioridad 244 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasFuego FeéricoGuardián Centinela

Primeros objetos

Talismán AnuladorBotellaBrazalete

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Capa Fulgurante
  4. 4Cetro de Aghanim

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Guadaña de VyseLente EtéreaDisco del EónBastón de la Fuerza

Orden de habilidades

Subir primero:Stroke of Fate›Ink Swell›Phantom's Emb…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +150 de radio para Ola de Tinta
    +70 % de alcance y vel. para Trazo del Destino
    25
  2. +80 % de daño para Trazo del Destino
    +2 ataques para destruir al fantasma
    20
  3. +15 % de vel. de mov. para Ola de Tinta
    +25 % de daño por hechizos para Vínculo de Almas
    15
  4. +65 de DPS para Abrazo Fantasma
    -4 s de tiempo de recarga para Ola de Tinta
    10

Habilidades

  • Trazo del Destino11 / 9 / 7 / 5s100 / 110 / 120 / 130 mpGrimstroke pinta con su pincel un camino curvado de tinta que daña y ralentiza a los enemigos. El daño aumenta con cada enemigo al que alcanza la tinta. Se puede poner en lanzamiento alternativo para que el camino sea recto.
    Daño
    100·160·220·280
    Daño adicional por héroe
    20·40·60·80
    Daño adicional por ilusión/creep
    10·20·30·40
    Ralentización de movimiento
    50%·60%·70%·80%
    Duración de la ralentización
    1.75
  • Abrazo Fantasma30 / 26 / 22 / 18s80 / 100 / 120 / 140 mpInvoca a un fantasma que se mueve rápidamente hacia el objetivo y se encadena a él. Una vez encadenado, el fantasma daña y silencia. Si sobrevive hasta el final del encadenamiento, desgarra a la víctima para causarle graves daños y restablece el tiempo de recarga de Abrazo Fantasma. Los ataques del héroe contra el fantasma cuentan por tres.
    Duración del encadenamiento
    5
    Ataques para destruirlo
    6·6·9·9
    Dps del fantasma
    10·20·30·40
    Daño de la marca de vacío
    120·200·280·360
    Habilidad básica — aplica silencio e invoca unidades. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Ola de Tinta27 / 24 / 21 / 18s120 / 130 / 140 / 150 mpGrimstroke envuelve a una unidad aliada en tinta, con lo que aumenta su velocidad de movimiento. Los enemigos que estén dentro del alcance de la unidad aliada reciben daño con el tiempo de las ramificaciones de tinta que salen de ella. Después de 3 s, la tinta aplica daño y aturdimiento en un área alrededor de la unidad en proporción al tiempo que las ramificaciones de tinta estuvieron cerca de lo
    Duración de la regeneración de vida
    3
    Bonificación de velocidad de movimiento
    20%
    Radio
    375
    Daño máximo
    90·180·270·360
    Duración máxima del aturdimiento
    1.6·2·2.4·2.8
    Dps de las ramificaciones de tinta
    30·45·60·75
  • Retrato Oscuro35s200 mpCrea una ilusión de tinta de un héroe enemigo objetivo. La ilusión es inmune a los efectos negativos, tiene un 90 % de resistencia a la magia y velocidad de movimiento y daño de ataque adicionales.
    Duración de la ilusión
    25
    Daño infligido por la ilusión
    125%
    Daño recibido por la ilusión
    275%
    Bonif. de velocidad de movimiento (ilusión)
    30%
  • Vínculo de Almas70 / 65 / 60s150 / 200 / 250 mpVincula al héroe enemigo objetivo a su aliado más cercano dentro del radio de vinculación, evitando que ambos se alejen el uno del otro. Cualquier habilidad usada directamente en uno de los héroes vinculados también afectará al otro. Si se rompe el vínculo antes del fin de su duración, el objetivo inicial se volverá a vincular al héroe aliado más cercano dentro del radio.
    Duración
    6·7·8
    Radio de vinculación
    600
    Definitiva — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Rastro de TintaPasivaLos ataques y hechizos de Grimstroke hacen que los héroes enemigos afectados dejen un rastro de tinta tras ellos y que le inflijan menos daño a Grimstroke durante 4 s.
    Reducción de daño
    5%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Stroke of Fate›Ink Swell›Phantom's Emb…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Inicio de partida

La posición 4 empieza en la línea difícil con tu offlaner: acosa al carry rival, bloquea o haz pull de su campamento cuando ayude y busca la primera rotación al medio cuando salgan las runas. Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.

  • Objetos del inicio: Talismán Anulador y Botella.

2Medio juego

Rota a las líneas donde puedas conseguir asesinatos, usa humo con tus núcleos para pillar a héroes descolocados y mantén visión alrededor del siguiente objetivo. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Vínculo de Almas, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Fragmento de Aghanim.

  • Objetos clave: Daga de Traslación, Fragmento de Aghanim y Capa Fulgurante.

3Juego tardío

En el tardío tu muerte cuesta poco oro pero tus hechizos valen mucho: quédate detrás del equipo, ten listos tus objetos de salvación y pon guardianes antes de la pelea, no durante.

  • Objetos tardíos: Guadaña de Vyse y Lente Etérea.

4Peleas de equipo

Quédate detrás de tus núcleos y usa Abrazo Fantasma sobre quien salte encima de tu carry. Usa Vínculo de Almas donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

Consejos

  • Acierta Abrazo Fantasma primero sobre el núcleo rival: un carry controlado no devuelve el golpe.
  • Compra y coloca guardianes cada vez que estén disponibles: la visión es tu primer trabajo.
  • Tus compras clave son Daga de Traslación y Fragmento de Aghanim: dan a tu equipo las salvaciones que necesita.
  • Planifica las peleas alrededor de Vínculo de Almas: sin tu definitiva, Grimstroke amenaza mucho menos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Tidehunter58,4 %winrate en el enfrentamiento

    Grimstroke gana el 58,4 % de las 101 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.

    101 partidas

  • Shadow Fiend57,0 %winrate en el enfrentamiento

    Grimstroke gana el 57,0 % de las 107 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.

    107 partidas

  • Pangolier55,9 %winrate en el enfrentamiento

    Grimstroke gana el 55,9 % de las 186 partidas medidas contra Pangolier en este parche.

    186 partidas

  • Hoodwink54,7 %winrate en el enfrentamiento

    Grimstroke gana el 54,7 % de las 137 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.

    137 partidas

  • Tusk54,5 %winrate en el enfrentamiento

    Grimstroke gana el 54,5 % de las 110 partidas medidas contra Tusk en este parche.

    110 partidas

Débil contra

  • Windranger32,0 %winrate en el enfrentamiento

    Grimstroke solo gana el 32,0 % de las 75 partidas medidas contra Windranger en este parche.

    75 partidas

  • Lion37,7 %winrate en el enfrentamiento

    Grimstroke solo gana el 37,7 % de las 114 partidas medidas contra Lion en este parche.

    114 partidas

  • Ursa38,3 %winrate en el enfrentamiento

    Grimstroke solo gana el 38,3 % de las 60 partidas medidas contra Ursa en este parche.

    60 partidas

  • Sniper38,5 %winrate en el enfrentamiento

    Grimstroke solo gana el 38,5 % de las 52 partidas medidas contra Sniper en este parche.

    52 partidas

  • Slardar38,9 %winrate en el enfrentamiento

    Grimstroke solo gana el 38,9 % de las 72 partidas medidas contra Slardar en este parche.

    72 partidas

Combina bien con

  • Ola de Tinta de Grimstroke deja a los rivales quietos para que Ráfaga de Pulsaciones de Leshrac los alcance.

  • Cola de Dragón de Dragon Knight deja a los rivales quietos para que Vínculo de Almas de Grimstroke los alcance.

  • Ola de Tinta de Grimstroke deja a los rivales quietos para que Chakram de Timbersaw los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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