Grimstroke
La gente de Ashkavor se agolpaba alrededor de la plaza del templo, ansiosa por presenciar la ascensión de su nuevo guardián, para situarse cerca de aquel hombre que vinculaba sus almas con la suya. Pero a medida que sus pinceladas finales caían contra la piedra rúnica y se forjaba el vínculo de un nuevo Ascendido, todos, incluso aquellos que se habían quedado en sus hogares, pudieron sentir que algo había salido terriblemente mal. Él entendió la causa al instante. Las gotas de sangre divina que había usado para amplificar la potencia de sus tinteros, en su lugar, los habían contaminado, y el poder del hechizo vinculante que había lanzado ahora amenazaba con consumirlo. La tinta corrompida serpenteó hacia arriba desde la piedra rúnica, a lo largo del mango de su pincel, y pronto tomó control de sus manos. A partir de ahí se extendió rápidamente. Una vez que alcanzó su cara y su boca, no p
- Tier
- A
- Winrate
- 52,1 %
- Cambio
- 0,0
- Pick rate
- 6,9 %
- Ban rate
- 1,3 %
- partidas medidas
- 246,1 mil
Cómo jugar con Grimstroke de Soporte (pos. 4): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.
EquilibradaOfensivaDefensivaUtilidadFuerte contra
Contra quién rinde este héroe y por qué.
- Tidehunter58,4 %winrate en el enfrentamiento
Grimstroke gana el 58,4 % de las 101 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.
- Shadow Fiend57,0 %winrate en el enfrentamiento
Grimstroke gana el 57,0 % de las 107 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
- Pangolier55,9 %winrate en el enfrentamiento
Grimstroke gana el 55,9 % de las 186 partidas medidas contra Pangolier en este parche.
- Hoodwink54,7 %winrate en el enfrentamiento
Grimstroke gana el 54,7 % de las 137 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.
- Tusk54,5 %winrate en el enfrentamiento
Grimstroke gana el 54,5 % de las 110 partidas medidas contra Tusk en este parche.
Habilidades
Trazo del Destino11 / 9 / 7 / 5s100 / 110 / 120 / 130 mpGrimstroke pinta con su pincel un camino curvado de tinta que daña y ralentiza a los enemigos. El daño aumenta con cada enemigo al que alcanza la tinta. Se puede poner en lanzamiento alternativo para que el camino sea recto.- Daño
- 100·160·220·280
- Daño adicional por héroe
- 20·40·60·80
- Daño adicional por ilusión/creep
- 10·20·30·40
- Ralentización de movimiento
- 50%·60%·70%·80%
- Duración de la ralentización
- 1.75
Abrazo Fantasma30 / 26 / 22 / 18s80 / 100 / 120 / 140 mpInvoca a un fantasma que se mueve rápidamente hacia el objetivo y se encadena a él. Una vez encadenado, el fantasma daña y silencia. Si sobrevive hasta el final del encadenamiento, desgarra a la víctima para causarle graves daños y restablece el tiempo de recarga de Abrazo Fantasma. Los ataques del héroe contra el fantasma cuentan por tres.- Duración del encadenamiento
- 5
- Ataques para destruirlo
- 6·6·9·9
- Dps del fantasma
- 10·20·30·40
- Daño de la marca de vacío
- 120·200·280·360
Ola de Tinta27 / 24 / 21 / 18s120 / 130 / 140 / 150 mpGrimstroke envuelve a una unidad aliada en tinta, con lo que aumenta su velocidad de movimiento. Los enemigos que estén dentro del alcance de la unidad aliada reciben daño con el tiempo de las ramificaciones de tinta que salen de ella. Después de 3 s, la tinta aplica daño y aturdimiento en un área alrededor de la unidad en proporción al tiempo que las ramificaciones de tinta estuvieron cerca de lo- Duración de la regeneración de vida
- 3
- Bonificación de velocidad de movimiento
- 20%
- Radio
- 375
- Daño máximo
- 90·180·270·360
- Duración máxima del aturdimiento
- 1.6·2·2.4·2.8
- Dps de las ramificaciones de tinta
- 30·45·60·75
Retrato Oscuro35s200 mpCrea una ilusión de tinta de un héroe enemigo objetivo. La ilusión es inmune a los efectos negativos, tiene un 90 % de resistencia a la magia y velocidad de movimiento y daño de ataque adicionales.- Duración de la ilusión
- 25
- Daño infligido por la ilusión
- 125%
- Daño recibido por la ilusión
- 275%
- Bonif. de velocidad de movimiento (ilusión)
- 30%
Vínculo de Almas70 / 65 / 60s150 / 200 / 250 mpVincula al héroe enemigo objetivo a su aliado más cercano dentro del radio de vinculación, evitando que ambos se alejen el uno del otro. Cualquier habilidad usada directamente en uno de los héroes vinculados también afectará al otro. Si se rompe el vínculo antes del fin de su duración, el objetivo inicial se volverá a vincular al héroe aliado más cercano dentro del radio.- Duración
- 6·7·8
- Radio de vinculación
- 600
Rastro de TintaPasivaLos ataques y hechizos de Grimstroke hacen que los héroes enemigos afectados dejen un rastro de tinta tras ellos y que le inflijan menos daño a Grimstroke durante 4 s.- Reducción de daño
- 5%
Orden de habilidades
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Stroke of Fate›Ink Swell›Phantom's Emb…
Talentos de Grimstroke
Talentos →- +150 de radio para Ola de Tinta63 %+70 % de alcance y vel. para Trazo del Destino38 %25
- +80 % de daño para Trazo del Destino63 %+2 ataques para destruir al fantasma37 %20
- +15 % de vel. de mov. para Ola de Tinta18 %+25 % de daño por hechizos para Vínculo de Almas82 %15
- +65 de DPS para Abrazo Fantasma65 %-4 s de tiempo de recarga para Ola de Tinta35 %10
Builds de Grimstroke
Ver todas las builds →De la guía «Guía de Grimstroke»
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Grimstroke en las partidas públicas que medimos.
Adelanta los objetos populares que suman daño —Hoja Sombría y Mano de Midas—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Grimstroke en las partidas públicas que medimos.
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Capa Fulgurante y Cetro de Aghanim—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Grimstroke en las partidas públicas que medimos.
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Capa Fulgurante y Lente Etérea—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Grimstroke en las partidas públicas que medimos.
Guías de Grimstroke
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