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Grimstroke · Soporte (pos. 4)

Guía ofensiva de Grimstroke

OfensivaBasada en datosMediaParche 7.41
161Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Grimstroke de forma agresiva. Jugar agresivo de soporte es acosar desde el nivel uno, rotar pronto y convertir cada Abrazo Fantasma en un asesinato. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Vínculo de Almas, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Fragmento de Aghanim. En este parche, Grimstroke gana el 52,1 % de las 246.125 partidas públicas que medimos (tier A en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Control fiable (silencio): Abrazo Fantasma prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Vínculo de Almas puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
  • Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Build de daño

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Hoja Sombría y Mano de Midas—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Grimstroke en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal51 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. Línea seguraPrioridad 244 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasFuego FeéricoGuardián Centinela

Objetos clave

  1. 1Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.
  2. 2Mano de Midas+40 de velocidad de ataque. Activa: Transmutar.
  3. 3Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
  4. 4Fragmento de Aghanim

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Guadaña de Vyse+30 de inteligencia, +8.5 de regeneración de maná. Activa: Maldición.Lente Etérea+300 de maná, +2.5 de regeneración de maná, +225 de alcance de lanzamiento.

Orden de habilidades

Subir primero:Stroke of Fate›Ink Swell›Phantom's Emb…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +150 de radio para Ola de Tinta
    +70 % de alcance y vel. para Trazo del Destino
    25
  2. +80 % de daño para Trazo del Destino
    +2 ataques para destruir al fantasma
    20
  3. +15 % de vel. de mov. para Ola de Tinta
    +25 % de daño por hechizos para Vínculo de Almas
    15
  4. +65 de DPS para Abrazo Fantasma
    -4 s de tiempo de recarga para Ola de Tinta
    10

Habilidades

  • Trazo del Destino11 / 9 / 7 / 5s100 / 110 / 120 / 130 mpGrimstroke pinta con su pincel un camino curvado de tinta que daña y ralentiza a los enemigos. El daño aumenta con cada enemigo al que alcanza la tinta. Se puede poner en lanzamiento alternativo para que el camino sea recto.
    Daño
    100·160·220·280
    Daño adicional por héroe
    20·40·60·80
    Daño adicional por ilusión/creep
    10·20·30·40
    Ralentización de movimiento
    50%·60%·70%·80%
    Duración de la ralentización
    1.75
  • Abrazo Fantasma30 / 26 / 22 / 18s80 / 100 / 120 / 140 mpInvoca a un fantasma que se mueve rápidamente hacia el objetivo y se encadena a él. Una vez encadenado, el fantasma daña y silencia. Si sobrevive hasta el final del encadenamiento, desgarra a la víctima para causarle graves daños y restablece el tiempo de recarga de Abrazo Fantasma. Los ataques del héroe contra el fantasma cuentan por tres.
    Duración del encadenamiento
    5
    Ataques para destruirlo
    6·6·9·9
    Dps del fantasma
    10·20·30·40
    Daño de la marca de vacío
    120·200·280·360
    Habilidad básica — aplica silencio e invoca unidades. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Ola de Tinta27 / 24 / 21 / 18s120 / 130 / 140 / 150 mpGrimstroke envuelve a una unidad aliada en tinta, con lo que aumenta su velocidad de movimiento. Los enemigos que estén dentro del alcance de la unidad aliada reciben daño con el tiempo de las ramificaciones de tinta que salen de ella. Después de 3 s, la tinta aplica daño y aturdimiento en un área alrededor de la unidad en proporción al tiempo que las ramificaciones de tinta estuvieron cerca de lo
    Duración de la regeneración de vida
    3
    Bonificación de velocidad de movimiento
    20%
    Radio
    375
    Daño máximo
    90·180·270·360
    Duración máxima del aturdimiento
    1.6·2·2.4·2.8
    Dps de las ramificaciones de tinta
    30·45·60·75
  • Retrato Oscuro35s200 mpCrea una ilusión de tinta de un héroe enemigo objetivo. La ilusión es inmune a los efectos negativos, tiene un 90 % de resistencia a la magia y velocidad de movimiento y daño de ataque adicionales.
    Duración de la ilusión
    25
    Daño infligido por la ilusión
    125%
    Daño recibido por la ilusión
    275%
    Bonif. de velocidad de movimiento (ilusión)
    30%
  • Vínculo de Almas70 / 65 / 60s150 / 200 / 250 mpVincula al héroe enemigo objetivo a su aliado más cercano dentro del radio de vinculación, evitando que ambos se alejen el uno del otro. Cualquier habilidad usada directamente en uno de los héroes vinculados también afectará al otro. Si se rompe el vínculo antes del fin de su duración, el objetivo inicial se volverá a vincular al héroe aliado más cercano dentro del radio.
    Duración
    6·7·8
    Radio de vinculación
    600
    Definitiva — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Rastro de TintaPasivaLos ataques y hechizos de Grimstroke hacen que los héroes enemigos afectados dejen un rastro de tinta tras ellos y que le inflijan menos daño a Grimstroke durante 4 s.
    Reducción de daño
    5%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Stroke of Fate›Ink Swell›Phantom's Emb…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Cuándo pelear

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Vínculo de Almas, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Fragmento de Aghanim. Jugar agresivo de soporte es acosar desde el nivel uno, rotar pronto y convertir cada Abrazo Fantasma en un asesinato.

2Elegir objetivo

Quédate detrás de tus núcleos y usa Abrazo Fantasma sobre quien salte encima de tu carry. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por torres y Roshan antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro de soporte es poner guardianes antes del peligro, quedarte fuera del alcance del rival y guardar tus hechizos para proteger a tus núcleos. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Pelea en tus picos: justo después de Daga de Traslación, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
  • Busca asesinatos cuando tengas Vínculo de Almas disponible y el rival no tenga su habilidad clave.
  • Usa Abrazo Fantasma para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en torres y Roshan: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Tidehunter58,4 %winrate en el enfrentamiento

    Grimstroke gana el 58,4 % de las 101 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.

    101 partidas

  • Shadow Fiend57,0 %winrate en el enfrentamiento

    Grimstroke gana el 57,0 % de las 107 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.

    107 partidas

  • Pangolier55,9 %winrate en el enfrentamiento

    Grimstroke gana el 55,9 % de las 186 partidas medidas contra Pangolier en este parche.

    186 partidas

  • Hoodwink54,7 %winrate en el enfrentamiento

    Grimstroke gana el 54,7 % de las 137 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.

    137 partidas

  • Tusk54,5 %winrate en el enfrentamiento

    Grimstroke gana el 54,5 % de las 110 partidas medidas contra Tusk en este parche.

    110 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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