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Leshrac · Medio (pos. 2)

Guía de Leshrac

Guía completaBasada en datosMediaParche 7.41
11,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Leshrac es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Nuker, Presionador y Carry. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 83 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas. Su kit aporta control (aturdimiento) con Dividir la Tierra. Su definitiva es Ráfaga de Pulsaciones. En este parche, Leshrac gana el 50,9 % de las 67.629 partidas públicas que medimos (tier B en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Dividir la Tierra prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Ráfaga de Pulsaciones puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
  • Tira torres rápido: Valve le da la etiqueta de Empuje.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Leshrac es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Leshrac en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal83 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoFuego FeéricoTiaraGuardián CentinelaGranada de Sangre

Primeros objetos

BotellaTalismán AnuladorKaya

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación
  2. 2Velo de la Discordia
  3. 3Kaya y Sange
  4. 4Piedra de Sangre

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Protección de ShivaVara del Rey NegroGuadaña de VyseYasha y Kaya

Orden de habilidades

Subir primero:Diabolic Edict›Split Earth›Lightning Sto…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Ráfaga de Pulsaciones invoca Tormenta Eléctrica
    +20 explosiones para Decreto Diabólico
    25
  2. Decreto Diabólico alcanza a un objetivo adicional
    +30 de daño para Ráfaga de Pulsaciones
    20
  3. +10 % de reduc. de daño en Ráfaga de Pulsaciones
    +80 de daño para Tormenta Eléctrica
    15
  4. +4 de armadura
    +1,5 de regeneración de maná
    10

Habilidades

  • Dividir la Tierra11s80 / 100 / 120 / 140 mpDivide la tierra bajo los enemigos. Inflige daño y aturde durante unos breves instantes.
    Retraso
    0.35
    Radio
    150·170·190·210
    Duración del efecto positivo
    1.7
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Decreto Diabólico22 / 21 / 20 / 19s90 / 120 / 150 / 180 mpSatura el área alrededor de Leshrac con explosiones mágicas que causan daño puro a unidades y estructuras. Cuantas menos unidades haya a las que atacar, más daño recibirán esas unidades.
    Explosiones
    40
    Radio
    450
    Daño
    9·16·23·30
    Objetivos por explosión
    1
  • Tormenta Eléctrica4s80 / 100 / 120 / 140 mpInvoca una tormenta eléctrica que impacta en la unidad enemiga objetivo y luego alcanza a las unidades enemigas cercanas. Los enemigos afectados ven reducida su velocidad de movimiento.
    Daño
    90·140·190·240
    Rayos
    5·7·9·11
    Radio
    450
    Ralentización de movimiento
    75%
    Duración de la ralentización
    0.45·0.7·0.95·1.2
  • Nihilismo25s75 mpHace que Leshrac y todos los enemigos cercanos se vuelvan etéreos, impidiendo que ataquen, ralentizándolos y haciendo que reciban daño mágico adicional. Aumenta la velocidad de Leshrac en lugar de reducirla. No hace que Leshrac reciba daño amplificado.
    Duración del efecto positivo
    4
    Aumento de daño mágico
    30%
    Ralentización
    40%
    Radio
    500
  • DegradaciónPasivaLeshrac obtiene 0.7 de bonificación de área de efecto por inteligencia.
  • Ráfaga de Pulsaciones1s50 / 60 / 70 mpCrea ondas de energía alrededor de Leshrac, una por segundo, para dañar a las unidades enemigas cercanas. Drena el maná de Leshrac con cada pulsación.
    Maná por segundo
    20·40·60
    Radio
    500
    Daño
    80·135·180
    Definitiva — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 25 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Diabolic Edict›Split Earth›Lightning Sto…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Inicio de partida

El mid es un uno contra uno: suele ganarlo quien lleva más remates y más niveles. Disputa las runas de poder cada dos minutos y usa una buena para gankear una línea lateral. Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real.

  • Objetos del inicio: Botella y Talismán Anulador.

2Medio juego

Con Daga de Traslación, te toca ser quien empieza la acción: gankea, empuja líneas y tira torres con tu equipo. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Ráfaga de Pulsaciones, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Velo de la Discordia.

  • Objetos clave: Daga de Traslación, Velo de la Discordia y Kaya y Sange.

3Juego tardío

En el tardío, elige tus peleas: sigues pegando fuerte, pero el carry rival te alcanza. Quédate con el equipo y busca cazar enemigos aislados con visión.

  • Objetos tardíos: Protección de Shiva y Vara del Rey Negro.

4Peleas de equipo

Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados, y usa Ráfaga de Pulsaciones donde alcance a más héroes.

Consejos

  • Revisa las runas de poder en cada minuto par y gankea con las buenas.
  • Daga de Traslación es tu primer gran pico: en cuanto completes esa compra, sal de la línea y busca asesinatos.
  • Empuja la oleada hasta la torre rival antes de rotar, o la línea te castiga dos veces.
  • Planifica las peleas alrededor de Ráfaga de Pulsaciones: sin tu definitiva, Leshrac amenaza mucho menos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Rubick57,4 %winrate en el enfrentamiento

    Leshrac gana el 57,4 % de las 101 partidas medidas contra Rubick en este parche.

    101 partidas

  • Mars56,1 %winrate en el enfrentamiento

    Leshrac gana el 56,1 % de las 132 partidas medidas contra Mars en este parche.

    132 partidas

  • Tusk55,4 %winrate en el enfrentamiento

    Leshrac gana el 55,4 % de las 121 partidas medidas contra Tusk en este parche.

    121 partidas

  • Storm Spirit53,2 %winrate en el enfrentamiento

    Leshrac gana el 53,2 % de las 109 partidas medidas contra Storm Spirit en este parche.

    109 partidas

  • Dragon Knight52,7 %winrate en el enfrentamiento

    Leshrac gana el 52,7 % de las 112 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.

    112 partidas

Débil contra

  • Shadow Fiend44,5 %winrate en el enfrentamiento

    Leshrac solo gana el 44,5 % de las 164 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.

    164 partidas

  • Disruptor46,4 %winrate en el enfrentamiento

    Leshrac solo gana el 46,4 % de las 140 partidas medidas contra Disruptor en este parche.

    140 partidas

  • Hoodwink48,2 %winrate en el enfrentamiento

    Leshrac solo gana el 48,2 % de las 114 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.

    114 partidas

  • Snapfire48,4 %winrate en el enfrentamiento

    Leshrac solo gana el 48,4 % de las 159 partidas medidas contra Snapfire en este parche.

    159 partidas

  • Jakiro48,5 %winrate en el enfrentamiento

    Leshrac solo gana el 48,5 % de las 165 partidas medidas contra Jakiro en este parche.

    165 partidas

Combina bien con

  • Dividir la Tierra de Leshrac deja a los rivales quietos para que Chakram de Timbersaw los alcance.

  • Rayo del Caos de Chaos Knight deja a los rivales quietos para que Ráfaga de Pulsaciones de Leshrac los alcance.

  • Aullido de Lycan deja a los rivales quietos para que Ráfaga de Pulsaciones de Leshrac los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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