Más guías de Leshrac
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Leshrac es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Nuker, Presionador y Carry. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 83 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas. Su kit aporta control (aturdimiento) con Dividir la Tierra. Su definitiva es Ráfaga de Pulsaciones. En este parche, Leshrac gana el 50,9 % de las 67.629 partidas públicas que medimos (tier B en nuestra clasificación).
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Dividir la Tierra prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Ráfaga de Pulsaciones puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
- Tira torres rápido: Valve le da la etiqueta de Empuje.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Leshrac es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Leshrac en las partidas públicas que medimos.
- Build de dañoOfensivaAvanzadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Velo de la Discordia y Piedra de Sangre—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Leshrac en las partidas públicas que medimos.
- Build de utilidad para el equipoUtilidadSituacionalGira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Cetro de la Divinidad de Eul y Mekansm—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Leshrac en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Leshrac en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

183 %- MedioPrincipal83 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Velo de la Discordia
- 3Kaya y Sange
- 4Piedra de Sangre
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Diabolic Edict›Split Earth›Lightning Sto…
Talentos por nivel
- Ráfaga de Pulsaciones invoca Tormenta Eléctrica+20 explosiones para Decreto Diabólico25
- Decreto Diabólico alcanza a un objetivo adicional+30 de daño para Ráfaga de Pulsaciones20
- +10 % de reduc. de daño en Ráfaga de Pulsaciones+80 de daño para Tormenta Eléctrica15
- +4 de armadura+1,5 de regeneración de maná10
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Velo de la Discordia y Piedra de Sangre—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Leshrac en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

183 %- MedioPrincipal83 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Velo de la Discordia+175 de vida, +10 de inteligencia, +18% de robo de vida con hechizos. Activa: Debilidad a Hechizos.
- 2Piedra de Sangre+625 de vida, +450 de maná, +15 de inteligencia. Activa: Pacto de Sangre.
- 3Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.
- 4Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Diabolic Edict›Split Earth›Lightning Sto…
Talentos por nivel
- Ráfaga de Pulsaciones invoca Tormenta Eléctrica+20 explosiones para Decreto Diabólico25
- Decreto Diabólico alcanza a un objetivo adicional+30 de daño para Ráfaga de Pulsaciones20
- +10 % de reduc. de daño en Ráfaga de Pulsaciones+80 de daño para Tormenta Eléctrica15
- +4 de armadura+1,5 de regeneración de maná10
Build de utilidad para el equipo
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Cetro de la Divinidad de Eul y Mekansm—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Leshrac en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

183 %- MedioPrincipal83 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
- 2Mekansm+5 de armadura. Activa: Restaurar.
- 3Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
- 4Guadaña de Vyse+30 de inteligencia, +8.5 de regeneración de maná. Activa: Maldición.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Diabolic Edict›Split Earth›Lightning Sto…
Talentos por nivel
- Ráfaga de Pulsaciones invoca Tormenta Eléctrica+20 explosiones para Decreto Diabólico25
- Decreto Diabólico alcanza a un objetivo adicional+30 de daño para Ráfaga de Pulsaciones20
- +10 % de reduc. de daño en Ráfaga de Pulsaciones+80 de daño para Tormenta Eléctrica15
- +4 de armadura+1,5 de regeneración de maná10
Habilidades
Dividir la Tierra11s80 / 100 / 120 / 140 mpDivide la tierra bajo los enemigos. Inflige daño y aturde durante unos breves instantes.- Retraso
- 0.35
- Radio
- 150·170·190·210
- Duración del efecto positivo
- 1.7
Decreto Diabólico22 / 21 / 20 / 19s90 / 120 / 150 / 180 mpSatura el área alrededor de Leshrac con explosiones mágicas que causan daño puro a unidades y estructuras. Cuantas menos unidades haya a las que atacar, más daño recibirán esas unidades.- Explosiones
- 40
- Radio
- 450
- Daño
- 9·16·23·30
- Objetivos por explosión
- 1
Tormenta Eléctrica4s80 / 100 / 120 / 140 mpInvoca una tormenta eléctrica que impacta en la unidad enemiga objetivo y luego alcanza a las unidades enemigas cercanas. Los enemigos afectados ven reducida su velocidad de movimiento.- Daño
- 90·140·190·240
- Rayos
- 5·7·9·11
- Radio
- 450
- Ralentización de movimiento
- 75%
- Duración de la ralentización
- 0.45·0.7·0.95·1.2
Nihilismo25s75 mpHace que Leshrac y todos los enemigos cercanos se vuelvan etéreos, impidiendo que ataquen, ralentizándolos y haciendo que reciban daño mágico adicional. Aumenta la velocidad de Leshrac en lugar de reducirla. No hace que Leshrac reciba daño amplificado.- Duración del efecto positivo
- 4
- Aumento de daño mágico
- 30%
- Ralentización
- 40%
- Radio
- 500
DegradaciónPasivaLeshrac obtiene 0.7 de bonificación de área de efecto por inteligencia.
Ráfaga de Pulsaciones1s50 / 60 / 70 mpCrea ondas de energía alrededor de Leshrac, una por segundo, para dañar a las unidades enemigas cercanas. Drena el maná de Leshrac con cada pulsación.- Maná por segundo
- 20·40·60
- Radio
- 500
- Daño
- 80·135·180
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 25 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Diabolic Edict›Split Earth›Lightning Sto…
Estrategia
1Inicio de partida
El mid es un uno contra uno: suele ganarlo quien lleva más remates y más niveles. Disputa las runas de poder cada dos minutos y usa una buena para gankear una línea lateral. Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real.
- Objetos del inicio: Botella y Talismán Anulador.
2Medio juego
Con Daga de Traslación, te toca ser quien empieza la acción: gankea, empuja líneas y tira torres con tu equipo. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Ráfaga de Pulsaciones, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Velo de la Discordia.
- Objetos clave: Daga de Traslación, Velo de la Discordia y Kaya y Sange.
3Juego tardío
En el tardío, elige tus peleas: sigues pegando fuerte, pero el carry rival te alcanza. Quédate con el equipo y busca cazar enemigos aislados con visión.
- Objetos tardíos: Protección de Shiva y Vara del Rey Negro.
4Peleas de equipo
Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados, y usa Ráfaga de Pulsaciones donde alcance a más héroes.
Consejos
- Revisa las runas de poder en cada minuto par y gankea con las buenas.
- Daga de Traslación es tu primer gran pico: en cuanto completes esa compra, sal de la línea y busca asesinatos.
- Empuja la oleada hasta la torre rival antes de rotar, o la línea te castiga dos veces.
- Planifica las peleas alrededor de Ráfaga de Pulsaciones: sin tu definitiva, Leshrac amenaza mucho menos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Rubick57,4 %winrate en el enfrentamiento
Leshrac gana el 57,4 % de las 101 partidas medidas contra Rubick en este parche.
101 partidas
- Mars56,1 %winrate en el enfrentamiento
Leshrac gana el 56,1 % de las 132 partidas medidas contra Mars en este parche.
132 partidas
- Tusk55,4 %winrate en el enfrentamiento
Leshrac gana el 55,4 % de las 121 partidas medidas contra Tusk en este parche.
121 partidas
- Storm Spirit53,2 %winrate en el enfrentamiento
Leshrac gana el 53,2 % de las 109 partidas medidas contra Storm Spirit en este parche.
109 partidas
- Dragon Knight52,7 %winrate en el enfrentamiento
Leshrac gana el 52,7 % de las 112 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
112 partidas
Débil contra
- Shadow Fiend44,5 %winrate en el enfrentamiento
Leshrac solo gana el 44,5 % de las 164 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
164 partidas
- Disruptor46,4 %winrate en el enfrentamiento
Leshrac solo gana el 46,4 % de las 140 partidas medidas contra Disruptor en este parche.
140 partidas
- Hoodwink48,2 %winrate en el enfrentamiento
Leshrac solo gana el 48,2 % de las 114 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.
114 partidas
- Snapfire48,4 %winrate en el enfrentamiento
Leshrac solo gana el 48,4 % de las 159 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
159 partidas
- Jakiro48,5 %winrate en el enfrentamiento
Leshrac solo gana el 48,5 % de las 165 partidas medidas contra Jakiro en este parche.
165 partidas
Combina bien con
Dividir la Tierra de Leshrac deja a los rivales quietos para que Chakram de Timbersaw los alcance.
Rayo del Caos de Chaos Knight deja a los rivales quietos para que Ráfaga de Pulsaciones de Leshrac los alcance.
Aullido de Lycan deja a los rivales quietos para que Ráfaga de Pulsaciones de Leshrac los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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