Más guías de Skywrath Mage
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Skywrath Mage es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Nuker, Apoyo e Incapacitador. Se juega sobre todo de Soporte (pos. 4): el 57 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Soporte (pos. 4): tu trabajo es ayudar a tu offlaner a ganar la línea difícil, rotar a por asesinatos y crear espacio con tus hechizos. Su kit aporta control (silencio) con Sello Ancestral. Su definitiva es Destello Místico. En este parche, Skywrath Mage gana el 50,0 % de las 437.197 partidas públicas que medimos (tier B en nuestra clasificación).
Puntos fuertes
- Control fiable (silencio): Sello Ancestral prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Mantiene con vida a sus aliados con Escudo del Vástago.
- Mucho alcance de ataque (625) para acosar y rematar con seguridad.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Skywrath Mage es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (-2): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Skywrath Mage en las partidas públicas que medimos.
- Build de dañoOfensivaAvanzadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Martillo de Meteorito y Yasha y Kaya—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Skywrath Mage en las partidas públicas que medimos.
- Build de utilidad para el equipoUtilidadSituacionalGira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Capa Fulgurante y Destilador de Esencias—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Skywrath Mage en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Skywrath Mage en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

313 %
228 %
160 %- Línea difícilPrincipal60 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 228 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 313 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Vara de Atos
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Cetro Fantasmal
- 4Capa Fulgurante
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Talentos por nivel
- +1,5 veces de inteligencia para Proyectil Arcano+400 de daño para Destello Místico25
- Disparo Conmocionador global+10 % de daño mágico para Sello Ancestral20
- -6 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral+20 % de ralentización para Disparo Conmocionador15
- +1,5 de regeneración de maná+125 de alcance de lanz. para Proyectil Arcano10
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Martillo de Meteorito y Yasha y Kaya—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Skywrath Mage en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

313 %
228 %
160 %- Línea difícilPrincipal60 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 228 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 313 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.
- 2Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.
- 3Filacteria+6 a todos los atributos, +5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.
- 4Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Talentos por nivel
- +1,5 veces de inteligencia para Proyectil Arcano+400 de daño para Destello Místico25
- Disparo Conmocionador global+10 % de daño mágico para Sello Ancestral20
- -6 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral+20 % de ralentización para Disparo Conmocionador15
- +1,5 de regeneración de maná+125 de alcance de lanz. para Proyectil Arcano10
Build de utilidad para el equipo
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Capa Fulgurante y Destilador de Esencias—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Skywrath Mage en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

313 %
228 %
160 %- Línea difícilPrincipal60 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 228 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 313 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
- 2Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
- 3Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.
- 4Mekansm+5 de armadura. Activa: Restaurar.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Talentos por nivel
- +1,5 veces de inteligencia para Proyectil Arcano+400 de daño para Destello Místico25
- Disparo Conmocionador global+10 % de daño mágico para Sello Ancestral20
- -6 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral+20 % de ralentización para Disparo Conmocionador15
- +1,5 de regeneración de maná+125 de alcance de lanz. para Proyectil Arcano10
Habilidades
Proyectil Arcano5 / 4 / 3 / 2s70 mpSkywrath Mage lanza un proyectil de magia arcana que se mueve lentamente, infligiendo daño a una unidad enemiga según la inteligencia de Skywrath Mage.- Daño base
- 60·90·120·150
- Multiplicador de daño según inteligencia
- 1.5
Disparo Conmocionador15 / 14 / 13 / 12s80 / 85 / 90 / 95 mpSkywrath Mage realiza un disparo de larga distancia que impacta al héroe que esté más cerca dentro de un largo alcance. Al impactar, inflige daño y ralentiza en un área de efecto.- Alcance del disparo
- 1600
- Radio del daño
- 250
- Daño
- 120·180·240·300
- Duración de la ralentización
- 4
- Velocidad de movimiento adicional
- 40%
Sello Ancestral14s80 / 90 / 100 / 110 mpSkywrath Mage sella a la unidad objetivo con una runa ancestral, silenciándola y haciendo que reciba daño adicional por hechizos.- Aumento de daño mágico
- -20%·-25%·-30%·-35%
- Duración
- 3·4·5·6
Escudo del VástagoPasivaCada vez que Skywrath Mage inflige daño mágico a un héroe enemigo con sus habilidades, obtiene una pequeña barrera contra el daño mágico. Cada carga del efecto positivo se acumula de forma independiente.- Barrera
- 13.5
- Duración
- 12
Destello Místico55 / 35 / 15s300 / 550 / 800 mpSkywrath Mage usa su habilidad mágica definitiva para conjurar un preciso y violento campo místico que arrasa a sus adversarios. Inflige gran cantidad de daño repartido equitativamente entre los héroes en el área durante 2 s.- Radio
- 170
- Duración del efecto positivo
- 2
- Daño
- 800·1200·1600
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 94 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Estrategia
1Inicio de partida
La posición 4 empieza en la línea difícil con tu offlaner: acosa al carry rival, bloquea o haz pull de su campamento cuando ayude y busca la primera rotación al medio cuando salgan las runas. Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.
- Objetos del inicio: Talismán Anulador y Urna de las Sombras.
2Medio juego
Rota a las líneas donde puedas conseguir asesinatos, usa humo con tus núcleos para pillar a héroes descolocados y mantén visión alrededor del siguiente objetivo. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Destello Místico, y tus objetos clave: Vara de Atos y después Fragmento de Aghanim.
- Objetos clave: Vara de Atos, Fragmento de Aghanim y Cetro Fantasmal.
3Juego tardío
En el tardío tu muerte cuesta poco oro pero tus hechizos valen mucho: quédate detrás del equipo, ten listos tus objetos de salvación y pon guardianes antes de la pelea, no durante.
- Objetos tardíos: Daga de Traslación y Bastón de la Fuerza.
4Peleas de equipo
Quédate detrás de tus núcleos, usa Sello Ancestral sobre quien salte encima de tu carry y guarda Escudo del Vástago para cuando el rival se comprometa. Usa Destello Místico donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.
Consejos
- Acierta Sello Ancestral primero sobre el núcleo rival: un carry controlado no devuelve el golpe.
- Guarda Escudo del Vástago para cuando el rival se comprometa, no para rellenar vida.
- Compra y coloca guardianes cada vez que estén disponibles: la visión es tu primer trabajo.
- Tus compras clave son Vara de Atos y Fragmento de Aghanim: dan a tu equipo las salvaciones que necesita.
- Planifica las peleas alrededor de Destello Místico: sin tu definitiva, Skywrath Mage amenaza mucho menos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Dragon Knight57,8 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage gana el 57,8 % de las 218 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
218 partidas
- Queen of Pain54,8 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage gana el 54,8 % de las 197 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.
197 partidas
- Nature's Prophet54,6 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage gana el 54,6 % de las 130 partidas medidas contra Nature's Prophet en este parche.
130 partidas
- Underlord54,6 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage gana el 54,6 % de las 130 partidas medidas contra Underlord en este parche.
130 partidas
- Templar Assassin53,0 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage gana el 53,0 % de las 202 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.
202 partidas
Débil contra
- Snapfire38,8 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage solo gana el 38,8 % de las 322 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
322 partidas
- Phoenix39,8 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage solo gana el 39,8 % de las 118 partidas medidas contra Phoenix en este parche.
118 partidas
- Ring Master40,1 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage solo gana el 40,1 % de las 142 partidas medidas contra Ring Master en este parche.
142 partidas
- Viper41,0 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage solo gana el 41,0 % de las 100 partidas medidas contra Viper en este parche.
100 partidas
- Tusk44,0 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage solo gana el 44,0 % de las 259 partidas medidas contra Tusk en este parche.
259 partidas
Combina bien con
Skywrath Mage puede proteger a Tiny con Sello Ancestral, y Tiny no tiene escape propio.
Skywrath Mage puede proteger a Kez con Sello Ancestral, y Kez no tiene escape propio.
Skywrath Mage puede proteger a Phantom Lancer con Sello Ancestral, y Phantom Lancer no tiene escape propio.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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