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Skywrath Mage · Soporte (pos. 4)

Guía ofensiva de Skywrath Mage

OfensivaBasada en datosMediaParche 7.41
1,6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Skywrath Mage de forma agresiva. Jugar agresivo de soporte es acosar desde el nivel uno, rotar pronto y convertir cada Sello Ancestral en un asesinato. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Destello Místico, y tus objetos clave: Vara de Atos y después Fragmento de Aghanim. En este parche, Skywrath Mage gana el 50,0 % de las 437.197 partidas públicas que medimos (tier B en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Control fiable (silencio): Sello Ancestral prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Mantiene con vida a sus aliados con Escudo del Vástago.
  • Mucho alcance de ataque (625) para acosar y rematar con seguridad.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Skywrath Mage es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (-2): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Build de daño

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Martillo de Meteorito y Yasha y Kaya—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Skywrath Mage en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal60 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. Línea seguraPrioridad 228 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  3. MedioPrioridad 313 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoTiaraGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasManto de Inteligencia

Objetos clave

  1. 1Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.
  2. 2Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.
  3. 3Filacteria+6 a todos los atributos, +5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.
  4. 4Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Daga de TraslaciónActiva: Traslación.Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.Guadaña de Vyse+30 de inteligencia, +8.5 de regeneración de maná. Activa: Maldición.

Orden de habilidades

Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +1,5 veces de inteligencia para Proyectil Arcano
    +400 de daño para Destello Místico
    25
  2. Disparo Conmocionador global
    +10 % de daño mágico para Sello Ancestral
    20
  3. -6 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral
    +20 % de ralentización para Disparo Conmocionador
    15
  4. +1,5 de regeneración de maná
    +125 de alcance de lanz. para Proyectil Arcano
    10

Habilidades

  • Proyectil Arcano5 / 4 / 3 / 2s70 mpSkywrath Mage lanza un proyectil de magia arcana que se mueve lentamente, infligiendo daño a una unidad enemiga según la inteligencia de Skywrath Mage.
    Daño base
    60·90·120·150
    Multiplicador de daño según inteligencia
    1.5
  • Disparo Conmocionador15 / 14 / 13 / 12s80 / 85 / 90 / 95 mpSkywrath Mage realiza un disparo de larga distancia que impacta al héroe que esté más cerca dentro de un largo alcance. Al impactar, inflige daño y ralentiza en un área de efecto.
    Alcance del disparo
    1600
    Radio del daño
    250
    Daño
    120·180·240·300
    Duración de la ralentización
    4
    Velocidad de movimiento adicional
    40%
  • Sello Ancestral14s80 / 90 / 100 / 110 mpSkywrath Mage sella a la unidad objetivo con una runa ancestral, silenciándola y haciendo que reciba daño adicional por hechizos.
    Aumento de daño mágico
    -20%·-25%·-30%·-35%
    Duración
    3·4·5·6
    Habilidad básica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Escudo del VástagoPasivaCada vez que Skywrath Mage inflige daño mágico a un héroe enemigo con sus habilidades, obtiene una pequeña barrera contra el daño mágico. Cada carga del efecto positivo se acumula de forma independiente.
    Barrera
    13.5
    Duración
    12
  • Destello Místico55 / 35 / 15s300 / 550 / 800 mpSkywrath Mage usa su habilidad mágica definitiva para conjurar un preciso y violento campo místico que arrasa a sus adversarios. Inflige gran cantidad de daño repartido equitativamente entre los héroes en el área durante 2 s.
    Radio
    170
    Duración del efecto positivo
    2
    Daño
    800·1200·1600
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 94 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Cuándo pelear

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Destello Místico, y tus objetos clave: Vara de Atos y después Fragmento de Aghanim. Jugar agresivo de soporte es acosar desde el nivel uno, rotar pronto y convertir cada Sello Ancestral en un asesinato.

2Elegir objetivo

Quédate detrás de tus núcleos, usa Sello Ancestral sobre quien salte encima de tu carry y guarda Escudo del Vástago para cuando el rival se comprometa. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por torres y Roshan antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro de soporte es poner guardianes antes del peligro, quedarte fuera del alcance del rival y guardar tus hechizos para proteger a tus núcleos. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Pelea en tus picos: justo después de Vara de Atos, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
  • Busca asesinatos cuando tengas Destello Místico disponible y el rival no tenga su habilidad clave.
  • Usa Sello Ancestral para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en torres y Roshan: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Dragon Knight57,8 %winrate en el enfrentamiento

    Skywrath Mage gana el 57,8 % de las 218 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.

    218 partidas

  • Queen of Pain54,8 %winrate en el enfrentamiento

    Skywrath Mage gana el 54,8 % de las 197 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.

    197 partidas

  • Nature's Prophet54,6 %winrate en el enfrentamiento

    Skywrath Mage gana el 54,6 % de las 130 partidas medidas contra Nature's Prophet en este parche.

    130 partidas

  • Underlord54,6 %winrate en el enfrentamiento

    Skywrath Mage gana el 54,6 % de las 130 partidas medidas contra Underlord en este parche.

    130 partidas

  • Templar Assassin53,0 %winrate en el enfrentamiento

    Skywrath Mage gana el 53,0 % de las 202 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.

    202 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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