Skywrath Mage · Soporte (pos. 4)
Enfrentamientos y counters de Skywrath Mage
Más guías de Skywrath Mage
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Skywrath Mage y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.
Puntos fuertes
- Control fiable (silencio): Sello Ancestral prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Mantiene con vida a sus aliados con Escudo del Vástago.
- Mucho alcance de ataque (625) para acosar y rematar con seguridad.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Skywrath Mage es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (-2): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño mágicoDefensivaRecomendadaPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
- Contra controlesDefensivaSituacionalPara partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Builds
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

313 %
228 %
160 %- Línea difícilPrincipal60 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 228 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 313 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Vara de Atos
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Talentos por nivel
- +1,5 veces de inteligencia para Proyectil Arcano+400 de daño para Destello Místico25
- Disparo Conmocionador global+10 % de daño mágico para Sello Ancestral20
- -6 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral+20 % de ralentización para Disparo Conmocionador15
- +1,5 de regeneración de maná+125 de alcance de lanz. para Proyectil Arcano10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

313 %
228 %
160 %- Línea difícilPrincipal60 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 228 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 313 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Vara de Atos
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Talentos por nivel
- +1,5 veces de inteligencia para Proyectil Arcano+400 de daño para Destello Místico25
- Disparo Conmocionador global+10 % de daño mágico para Sello Ancestral20
- -6 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral+20 % de ralentización para Disparo Conmocionador15
- +1,5 de regeneración de maná+125 de alcance de lanz. para Proyectil Arcano10
Contra controles
Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

313 %
228 %
160 %- Línea difícilPrincipal60 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 228 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 313 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Vara de Atos
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Talentos por nivel
- +1,5 veces de inteligencia para Proyectil Arcano+400 de daño para Destello Místico25
- Disparo Conmocionador global+10 % de daño mágico para Sello Ancestral20
- -6 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral+20 % de ralentización para Disparo Conmocionador15
- +1,5 de regeneración de maná+125 de alcance de lanz. para Proyectil Arcano10
Habilidades
Proyectil Arcano5 / 4 / 3 / 2s70 mpSkywrath Mage lanza un proyectil de magia arcana que se mueve lentamente, infligiendo daño a una unidad enemiga según la inteligencia de Skywrath Mage.- Daño base
- 60·90·120·150
- Multiplicador de daño según inteligencia
- 1.5
Disparo Conmocionador15 / 14 / 13 / 12s80 / 85 / 90 / 95 mpSkywrath Mage realiza un disparo de larga distancia que impacta al héroe que esté más cerca dentro de un largo alcance. Al impactar, inflige daño y ralentiza en un área de efecto.- Alcance del disparo
- 1600
- Radio del daño
- 250
- Daño
- 120·180·240·300
- Duración de la ralentización
- 4
- Velocidad de movimiento adicional
- 40%
Sello Ancestral14s80 / 90 / 100 / 110 mpSkywrath Mage sella a la unidad objetivo con una runa ancestral, silenciándola y haciendo que reciba daño adicional por hechizos.- Aumento de daño mágico
- -20%·-25%·-30%·-35%
- Duración
- 3·4·5·6
Escudo del VástagoPasivaCada vez que Skywrath Mage inflige daño mágico a un héroe enemigo con sus habilidades, obtiene una pequeña barrera contra el daño mágico. Cada carga del efecto positivo se acumula de forma independiente.- Barrera
- 13.5
- Duración
- 12
Destello Místico55 / 35 / 15s300 / 550 / 800 mpSkywrath Mage usa su habilidad mágica definitiva para conjurar un preciso y violento campo místico que arrasa a sus adversarios. Inflige gran cantidad de daño repartido equitativamente entre los héroes en el área durante 2 s.- Radio
- 170
- Duración del efecto positivo
- 2
- Daño
- 800·1200·1600
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 94 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Skywrath Mage le va bien contra estos:
- Dragon Knight: Skywrath Mage gana el 57,8 % de las 218 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
- Queen of Pain: Skywrath Mage gana el 54,8 % de las 197 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.
- Nature's Prophet: Skywrath Mage gana el 54,6 % de las 130 partidas medidas contra Nature's Prophet en este parche.
- Underlord: Skywrath Mage gana el 54,6 % de las 130 partidas medidas contra Underlord en este parche.
- Templar Assassin: Skywrath Mage gana el 53,0 % de las 202 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.
2Enfrentamientos difíciles
A Skywrath Mage le cuesta contra estos:
- Snapfire: Skywrath Mage solo gana el 38,8 % de las 322 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
- Phoenix: Skywrath Mage solo gana el 39,8 % de las 118 partidas medidas contra Phoenix en este parche.
- Ring Master: Skywrath Mage solo gana el 40,1 % de las 142 partidas medidas contra Ring Master en este parche.
- Viper: Skywrath Mage solo gana el 41,0 % de las 100 partidas medidas contra Viper en este parche.
- Tusk: Skywrath Mage solo gana el 44,0 % de las 259 partidas medidas contra Tusk en este parche.
3Sinergias
Skywrath Mage combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Tiny: Skywrath Mage puede proteger a Tiny con Sello Ancestral, y Tiny no tiene escape propio.
- Kez: Skywrath Mage puede proteger a Kez con Sello Ancestral, y Kez no tiene escape propio.
- Phantom Lancer: Skywrath Mage puede proteger a Phantom Lancer con Sello Ancestral, y Phantom Lancer no tiene escape propio.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.
5Cómo jugar contra Skywrath Mage
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Skywrath Mage es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (-2): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Dragon Knight. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Snapfire. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra héroes escurridizos, guarda Sello Ancestral hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Dragon Knight57,8 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage gana el 57,8 % de las 218 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
218 partidas
- Queen of Pain54,8 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage gana el 54,8 % de las 197 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.
197 partidas
- Nature's Prophet54,6 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage gana el 54,6 % de las 130 partidas medidas contra Nature's Prophet en este parche.
130 partidas
- Underlord54,6 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage gana el 54,6 % de las 130 partidas medidas contra Underlord en este parche.
130 partidas
- Templar Assassin53,0 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage gana el 53,0 % de las 202 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.
202 partidas
Débil contra
- Snapfire38,8 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage solo gana el 38,8 % de las 322 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
322 partidas
- Phoenix39,8 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage solo gana el 39,8 % de las 118 partidas medidas contra Phoenix en este parche.
118 partidas
- Ring Master40,1 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage solo gana el 40,1 % de las 142 partidas medidas contra Ring Master en este parche.
142 partidas
- Viper41,0 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage solo gana el 41,0 % de las 100 partidas medidas contra Viper en este parche.
100 partidas
- Tusk44,0 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage solo gana el 44,0 % de las 259 partidas medidas contra Tusk en este parche.
259 partidas
Combina bien con
Skywrath Mage puede proteger a Tiny con Sello Ancestral, y Tiny no tiene escape propio.
Skywrath Mage puede proteger a Kez con Sello Ancestral, y Kez no tiene escape propio.
Skywrath Mage puede proteger a Phantom Lancer con Sello Ancestral, y Phantom Lancer no tiene escape propio.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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