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Dota 2Medio (pos. 2)Universal

Snapfire

Beatrix Snapfire y su sapo dragón, Mortimer, están bien vistos por la gente andrajosa que subsiste a lo largo de las rutas del desierto y de los oasis desperdigados por Nanarak, el paso abandonado por la lluvia hacia las Tierras Lejanas. Tan conocida por sus habilidades para fabricar armas como por la generosidad de su sabiduría, su hilaridad y por las galletas rompedoras más malvadas que el mundo nunca probó, Bea sobrevivió a una edad madura adulta en el joven comercio de los ingeniosos siendo rápida con su ingenio y aún más rápida con sus armas. No hay duda de que las Tierras Lejanas están llenas de los huesos de bandidos y malandrines que creyeron que podían aprovecharse de su baja estatura y su propensión benevolente.

Tier
C
Winrate
49,2 %
Cambio
+0,1
Pick rate
10,5 %
Ban rate
—
partidas medidas
374,4 mil
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Snapfire

Cómo jugar con Snapfire de Medio (pos. 2): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.

EquilibradaOfensivaDefensivaUtilidad
Leer la guía

Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Skywrath Mage61,2 %winrate en el enfrentamiento

    Snapfire gana el 61,2 % de las 322 partidas medidas contra Skywrath Mage en este parche.

  • Ancient Apparition60,6 %winrate en el enfrentamiento

    Snapfire gana el 60,6 % de las 109 partidas medidas contra Ancient Apparition en este parche.

  • Sand King59,8 %winrate en el enfrentamiento

    Snapfire gana el 59,8 % de las 122 partidas medidas contra Sand King en este parche.

  • Tidehunter59,6 %winrate en el enfrentamiento

    Snapfire gana el 59,6 % de las 245 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.

  • Earthshaker58,9 %winrate en el enfrentamiento

    Snapfire gana el 58,9 % de las 146 partidas medidas contra Earthshaker en este parche.

Habilidades

  • Ráfaga de Dispersión17 / 14 / 11 / 8s85 / 90 / 95 / 100 mpSnapfire dispara una amplia descarga en forma de cono que daña y ralentiza a los enemigos. El daño aumenta un 25 %. Aumentan un 50 % la duración de la ralentización de los enemigos alcanzados a bocajarro y la ralentización de movimiento y ataque.
    Daño
    100·160·220·280
    Duración de la ralentización
    1
    Ralentización de movimiento
    100%
    Ralentización de ataque
    100
    Alcance a bocajarro
    450
  • Galleta Fogosa18 / 17 / 16 / 15s105 mpSnapfire le da una potente galleta a Mortimer o a un aliado, haciendo que salte una corta distancia. Al aterrizar, la unidad que salta aturde y daña a los enemigos cercanos.
    Distancia de salto
    425
    Radio de impacto
    300
    Daño por impacto
    60·130·200·270
    Duración del aturdimiento por impacto
    1·1.4·1.8·2.2
    Cantidad de curación
    0
  • Ametralladora24 / 20 / 16 / 12s70 / 80 / 90 / 100 mpSnapfire calienta su torreta montada para disparar rápidamente 5 ataques que infligen un daño fijo más un porcentaje de su daño de ataque. Cada impacto reduce la armadura del enemigo. Proporciona alcance de ataque adicional hasta el final del efecto.
    Daño
    20·35·50·65
    Daño de ataque
    35%
    Alcance adicional
    160·240·320·400
    Pérdida de armadura por acumulación
    0.5
    Duración de pérdida de armadura
    5
  • Engullir40s120 mpMortimer engulle a un creep o a un héroe aliado, que después puede escupir hacia los enemigos. La unidad puede permanecer en su barriga hasta 0 s.
  • EscupirMortimer escupe la unidad que tiene en la boca, causando daño por impacto y aturdimiento en una gran área. El escupitajo deja un charco de fuego que está basado en el nivel actual de Besos de Mortimer, ralentiza a los enemigos e inflige daño con el tiempo. Escupir no tiene alcance de lanzamiento mínimo.
    Radio de impacto
    400
    Duración del aturdimiento por marca
    1.2
  • Besos de Mortimer120 / 110 / 100s125 / 150 / 175 mpEl amigo de Snapfire lanza una lluvia de escupitajos de fuego durante 5.5 s. Los escupitajos causan daño por impacto y crean charcos de fuego que ralentizan e infligen daño con el tiempo. Snapfire tiene una velocidad de giro reducida mientras dure y un alcance de lanzamiento mínimo de 600. Cada escupitajo se puede dirigir con un clic derecho.
    Número de escupitajos
    8
    Radio de impacto
    275
    Daño por escupitajo
    170·250·330
    Dps del rastro de fuego
    60·80·100
    Ralentización de movimiento de enemigos
    15%·20%·25%
    Duración del charco de fuego
    3.5
  • Lanza ExplosivaPasivaSnapfire inflige más daño a los enemigos cercanos.
    Amplificación de daño mínimo
    0%
    Amplificación de daño máximo
    35%
    Alcance de daño mínimo
    495
    Alcance de daño máximo
    50

Orden de habilidades

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Scatterblast›Firesnap Cook…›Lil' Shredder

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
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Talentos de Snapfire

Talentos →
  1. +60 % de daño de ataque para Ametralladora7 %
    +6 Besos de Mortimer lanzados93 %
    25
  2. +2 objetivos para Ametralladora11 %
    2 cargas para Galleta Fogosa89 %
    20
  3. Firesnap Cookie Cooldown
    +125 de alcance de lanzamiento62 %
    15
  4. +30 de DPS por Quemadura para Besos de Mortimer61 %
    +70 de daño para Ráfaga de Dispersión39 %
    10

Builds de Snapfire

Ver todas las builds →

De la guía «Guía de Snapfire»

Snapfire · Medio (pos. 2)

La build más jugada

Parche 7.41
EquilibradaRecomendada

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Snapfire en las partidas públicas que medimos.

Snapfire · Medio (pos. 2)

Build de daño

Parche 7.41
OfensivaAvanzada

Adelanta los objetos populares que suman daño —Yasha y Kaya y Mano de Midas—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Snapfire en las partidas públicas que medimos.

Snapfire · Medio (pos. 2)

Build de aguante

Parche 7.41
DefensivaSituacional

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Capa Fulgurante y Vara del Rey Negro—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Snapfire en las partidas públicas que medimos.

Snapfire · Medio (pos. 2)

Build de utilidad para el equipo

Parche 7.41
UtilidadSituacional

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Capa Fulgurante y Mekansm—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Snapfire en las partidas públicas que medimos.

Héroe