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Dota 2Medio (pos. 2)Universal

Arc Warden

Anterior al origen de todo, existía una presencia: una mente primordial, infinita, soberbia y de intenciones inescrutables. Cuando el universo se manifestó en un estallido, esta inteligencia se fraccionó y diseminó. Dos de sus mayores fragmentos - que acabarían denominándose Radiant y Dire - se encontraron a sí mismos contenidos en violenta oposición y comenzaron a retorcer toda la creación para servir a su conflicto. Cuando la guerra y el cataclismo amenazaron el cosmos emergente, la voluntad de un tercer fragmento se dio a conocer. Bautizándose a sí mismo como Zet, este intelecto determinó resolver la disonancia y devolverlo todo a una perfecta unidad. Paralizado por la naturaleza pugnaz de sus afines, Zet reunió la suma de todo su poder. Con súbito fulgor, arrolló a sus hermanos y fusionó a ambos aspectos belicosos en una esfera estelar antes de arrojarlos a la oscuridad, destinados a

Tier
A
Winrate
52,2 %
Cambio
+0,8
Pick rate
4,8 %
Ban rate
—
partidas medidas
171,4 mil
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Arc Warden

Cómo jugar con Arc Warden de Medio (pos. 2): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.

EquilibradaDefensivaUtilidad
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Habilidades

  • Flujo16s75 mpInfunde energía turbulenta y volátil a un enemigo solitario, infligiendo daño con el tiempo y ralentizando al objetivo. El daño no se aplica si otra unidad enemiga se encuentra cerca del objetivo.
    Duración del efecto positivo
    6
    Radio de búsqueda de aliados
    225
    Dps del fantasma
    15·30·45·60
    Ralentización de movimiento
    20%·25%·30%·35%
  • Campo Magnético20 / 19 / 18 / 17s60 / 70 / 80 / 90 mpArc Warden genera un campo de distorsión circular de energía magnética. Campo Magnético otorga velocidad de ataque adicional y protege a las unidades aliadas que se encuentran en su interior evadiendo los ataques que provienen de fuera del campo. El Campo Magnético atrae las runas, que cuando están situadas en su interior se activan automáticamente.
    Radio
    300
    Duración del efecto positivo
    4·5·6·7
    Bonificación de velocidad de ataque
    30·60·90·120
    Bonificación de evasión
    100%
    Fuerza de atracción de runas
    100
    Radio de atracción de runas
    800·1200·1600·2000
  • Espectro Centelleante4s80 mpInvoca un Espectro Centelleante que se materializa lentamente y merodea el área objetivo hasta que un enemigo se encuentre a su alcance. Una vez encontrado un objetivo, el espectro se fusiona con él, infligiendo daño mágico y ralentizando a la unidad.
    Radio
    375
    Duración del efecto positivo
    16
    Ralentización de movimiento
    100%
    Retraso de activación
    1.5
    Daño
    100·170·240·310
    Velocidad del espectro
    550
  • Infusión RúnicaPasivaLas Runas de Poder se fusionan con Uno Mismo. Arc Warden obtiene +1.5 de todos los atributos permanentemente cuando él o el Duplicado de la Tempestad activan una Runa de Poder.
  • Duplicado de la Tempestad60 / 55 / 50sReenfocando brevemente sus elementos fracturados en una única forma, Arc Warden crea un duplicado eléctrico suyo perfecto. El Duplicado de la Tempestad puede usar los objetos actuales y los hechizos de Arc Warden, excepto la mayoría de consumibles y objetos que se caen al morir. El duplicado tiene tiempos de recarga independientes para sus objetos y habilidades. El Duplicado de la Tempestad pierde
    Recompensa
    70
    Duración del efecto positivo
    18·21·24
    Máxima probabilidad de fallar
    35%
    Ralentización propia máxima
    35%

Orden de habilidades

El orden más jugado en las últimas 14 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Spark Wraith›Magnetic Field›Flux

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos de Arc Warden

Talentos →
  1. +240 de daño para Espectro Centelleante33 %
    +1 de bonificación de todos los atributos para Infusión Rúnica67 %
    25
  2. +30 s de duración para Espectro Centelleante8 %
    -4 s de tiempo de recarga para Campo Magnético92 %
    20
  3. +20 % de ralentización para Flujo20 %
    +25 de velocidad de ataque para Campo Magnético80 %
    15
  4. +200 de vida56 %
    +200 de alcance de lanz. para Flujo44 %
    10

Builds de Arc Warden

Ver todas las builds →

De la guía «Guía de Arc Warden»

Arc Warden · Medio (pos. 2)

La build más jugada

Parche 7.41
EquilibradaRecomendada

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Arc Warden en las partidas públicas que medimos.

Arc Warden · Medio (pos. 2)

Build de aguante

Parche 7.41
DefensivaSituacional

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Bastón de la Fuerza y Pica Huracán—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Arc Warden en las partidas públicas que medimos.

Arc Warden · Medio (pos. 2)

Build de utilidad para el equipo

Parche 7.41
UtilidadSituacional

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Orquídea Malevolente y Pica Huracán—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Arc Warden en las partidas públicas que medimos.

Guías de Arc Warden

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