Snapfire · Medio (pos. 2)
Habilidades y combos de Snapfire
Más guías de Snapfire
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Snapfire habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Galleta Fogosa y movilidad con Galleta Fogosa. Su definitiva es Besos de Mortimer.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Galleta Fogosa prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Movilidad: Galleta Fogosa permite a Snapfire entrar y salir de las peleas.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- La jungla y los soportes rivales te buscarán para gankearte.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Snapfire en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

321 %
236 %
142 %- Línea difícilPrincipal42 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 236 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 321 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Daga de Traslación
- 3Capa Fulgurante
- 4Yasha y Kaya
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Scatterblast›Firesnap Cook…›Lil' Shredder
Talentos por nivel
- +60 % de daño de ataque para Ametralladora+6 Besos de Mortimer lanzados25
- +2 objetivos para Ametralladora2 cargas para Galleta Fogosa20
- Firesnap Cookie Cooldown+125 de alcance de lanzamiento15
- +30 de DPS por Quemadura para Besos de Mortimer+70 de daño para Ráfaga de Dispersión10
Habilidades
Ráfaga de Dispersión17 / 14 / 11 / 8s85 / 90 / 95 / 100 mpSnapfire dispara una amplia descarga en forma de cono que daña y ralentiza a los enemigos. El daño aumenta un 25 %. Aumentan un 50 % la duración de la ralentización de los enemigos alcanzados a bocajarro y la ralentización de movimiento y ataque.- Daño
- 100·160·220·280
- Duración de la ralentización
- 1
- Ralentización de movimiento
- 100%
- Ralentización de ataque
- 100
- Alcance a bocajarro
- 450
Galleta Fogosa18 / 17 / 16 / 15s105 mpSnapfire le da una potente galleta a Mortimer o a un aliado, haciendo que salte una corta distancia. Al aterrizar, la unidad que salta aturde y daña a los enemigos cercanos.- Distancia de salto
- 425
- Radio de impacto
- 300
- Daño por impacto
- 60·130·200·270
- Duración del aturdimiento por impacto
- 1·1.4·1.8·2.2
- Cantidad de curación
- 0
Ametralladora24 / 20 / 16 / 12s70 / 80 / 90 / 100 mpSnapfire calienta su torreta montada para disparar rápidamente 5 ataques que infligen un daño fijo más un porcentaje de su daño de ataque. Cada impacto reduce la armadura del enemigo. Proporciona alcance de ataque adicional hasta el final del efecto.- Daño
- 20·35·50·65
- Daño de ataque
- 35%
- Alcance adicional
- 160·240·320·400
- Pérdida de armadura por acumulación
- 0.5
- Duración de pérdida de armadura
- 5
Engullir40s120 mpMortimer engulle a un creep o a un héroe aliado, que después puede escupir hacia los enemigos. La unidad puede permanecer en su barriga hasta 0 s.Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
EscupirMortimer escupe la unidad que tiene en la boca, causando daño por impacto y aturdimiento en una gran área. El escupitajo deja un charco de fuego que está basado en el nivel actual de Besos de Mortimer, ralentiza a los enemigos e inflige daño con el tiempo. Escupir no tiene alcance de lanzamiento mínimo.- Radio de impacto
- 400
- Duración del aturdimiento por marca
- 1.2
Besos de Mortimer120 / 110 / 100s125 / 150 / 175 mpEl amigo de Snapfire lanza una lluvia de escupitajos de fuego durante 5.5 s. Los escupitajos causan daño por impacto y crean charcos de fuego que ralentizan e infligen daño con el tiempo. Snapfire tiene una velocidad de giro reducida mientras dure y un alcance de lanzamiento mínimo de 600. Cada escupitajo se puede dirigir con un clic derecho.- Número de escupitajos
- 8
- Radio de impacto
- 275
- Daño por escupitajo
- 170·250·330
- Dps del rastro de fuego
- 60·80·100
- Ralentización de movimiento de enemigos
- 15%·20%·25%
- Duración del charco de fuego
- 3.5
Lanza ExplosivaPasivaSnapfire inflige más daño a los enemigos cercanos.- Amplificación de daño mínimo
- 0%
- Amplificación de daño máximo
- 35%
- Alcance de daño mínimo
- 495
- Alcance de daño máximo
- 50
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Scatterblast›Firesnap Cook…›Lil' Shredder
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (aturdimiento) con Galleta Fogosa y movilidad con Galleta Fogosa.
- Ráfaga de Dispersión — Habilidad básica — ralentiza y alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
- Galleta Fogosa — Habilidad básica — aplica aturdimiento y te desplaza. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
- Ametralladora — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- Engullir — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- Escupir — Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
- Besos de Mortimer — Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
- Lanza Explosiva — Pasiva — alcanza un área. Funciona sola: juega a su favor.
2Orden de habilidades
Sube Besos de Mortimer en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Galleta Fogosa, sigue con Ráfaga de Dispersión y Ametralladora y remata con Besos de Mortimer. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Usar la definitiva
Besos de Mortimer es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Acierta primero Galleta Fogosa: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Deja Galleta Fogosa fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.
- Vigila el enfriamiento de Besos de Mortimer: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
- Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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