Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

313 %
228 %
160 %- Línea difícilPrincipal60 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 228 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 313 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Vara de Atos
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Capa FulguranteContra daño mágico. +20% de resistencia mágica. Activa: Destello.Envolturas ConsagradasContra daño mágico. +12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.Vara del Rey NegroContra daño mágico. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
Orden de habilidades
Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Talentos por nivel
- +1,5 veces de inteligencia para Proyectil Arcano+400 de daño para Destello Místico25
- Disparo Conmocionador global+10 % de daño mágico para Sello Ancestral20
- -6 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral+20 % de ralentización para Disparo Conmocionador15
- +1,5 de regeneración de maná+125 de alcance de lanz. para Proyectil Arcano10



















