Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

313 %
227 %
160 %- Línea difícilPrincipal60 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 227 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 313 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Vara de Atos
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Cetro de la Divinidad de EulContra controles. +10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.Disco del EónContra controles. +250 de vida, +300 de maná, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.Orbe de LotoContra controles. +10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.
Orden de habilidades
Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Talentos por nivel
- +1,5 veces de inteligencia para Proyectil Arcano+400 de daño para Destello Místico25
- Disparo Conmocionador global+10 % de daño mágico para Sello Ancestral20
- +20 % de ralentización para Disparo Conmocionador-6 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral15
- +125 de alcance de lanz. para Proyectil Arcano+1,5 de regeneración de maná10



















