Skywrath Mage · Soporte (pos. 4)
Fase de líneas con Skywrath Mage
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Introducción
La posición 4 empieza en la línea difícil con tu offlaner: acosa al carry rival, bloquea o haz pull de su campamento cuando ayude y busca la primera rotación al medio cuando salgan las runas. Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos.
Puntos fuertes
- Mucho alcance de ataque (625) para acosar y rematar con seguridad.
- Control fiable (silencio): Sello Ancestral prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Mantiene con vida a sus aliados con Escudo del Vástago.
Puntos débiles
- Poca armadura base (-2): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Skywrath Mage es fácil de atrapar.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Objetos de líneaEquilibradaRecomendadaLo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
- La build más jugadaEquilibradaAvanzadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Skywrath Mage en las partidas públicas que medimos.
Builds
Objetos de línea
Cuándo usarla
Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

313 %
228 %
160 %- Línea difícilPrincipal60 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 228 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 313 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Vara de Atos
Botas
Orden de habilidades
Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Talentos por nivel
- +1,5 veces de inteligencia para Proyectil Arcano+400 de daño para Destello Místico25
- Disparo Conmocionador global+10 % de daño mágico para Sello Ancestral20
- -6 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral+20 % de ralentización para Disparo Conmocionador15
- +1,5 de regeneración de maná+125 de alcance de lanz. para Proyectil Arcano10
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Skywrath Mage en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

313 %
228 %
160 %- Línea difícilPrincipal60 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 228 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 313 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Vara de Atos
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Cetro Fantasmal
- 4Capa Fulgurante
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Talentos por nivel
- +1,5 veces de inteligencia para Proyectil Arcano+400 de daño para Destello Místico25
- Disparo Conmocionador global+10 % de daño mágico para Sello Ancestral20
- -6 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral+20 % de ralentización para Disparo Conmocionador15
- +1,5 de regeneración de maná+125 de alcance de lanz. para Proyectil Arcano10
Habilidades
Proyectil Arcano5 / 4 / 3 / 2s70 mpSkywrath Mage lanza un proyectil de magia arcana que se mueve lentamente, infligiendo daño a una unidad enemiga según la inteligencia de Skywrath Mage.- Daño base
- 60·90·120·150
- Multiplicador de daño según inteligencia
- 1.5
Disparo Conmocionador15 / 14 / 13 / 12s80 / 85 / 90 / 95 mpSkywrath Mage realiza un disparo de larga distancia que impacta al héroe que esté más cerca dentro de un largo alcance. Al impactar, inflige daño y ralentiza en un área de efecto.- Alcance del disparo
- 1600
- Radio del daño
- 250
- Daño
- 120·180·240·300
- Duración de la ralentización
- 4
- Velocidad de movimiento adicional
- 40%
Sello Ancestral14s80 / 90 / 100 / 110 mpSkywrath Mage sella a la unidad objetivo con una runa ancestral, silenciándola y haciendo que reciba daño adicional por hechizos.- Aumento de daño mágico
- -20%·-25%·-30%·-35%
- Duración
- 3·4·5·6
Escudo del VástagoPasivaCada vez que Skywrath Mage inflige daño mágico a un héroe enemigo con sus habilidades, obtiene una pequeña barrera contra el daño mágico. Cada carga del efecto positivo se acumula de forma independiente.- Barrera
- 13.5
- Duración
- 12
Destello Místico55 / 35 / 15s300 / 550 / 800 mpSkywrath Mage usa su habilidad mágica definitiva para conjurar un preciso y violento campo místico que arrasa a sus adversarios. Inflige gran cantidad de daño repartido equitativamente entre los héroes en el área durante 2 s.- Radio
- 170
- Duración del efecto positivo
- 2
- Daño
- 800·1200·1600
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 94 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Estrategia
1Objetos iniciales y del inicio
Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.
- Objetos clave del inicio: Talismán Anulador y Urna de las Sombras.
2Intercambios
Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry. Su kit aporta control (silencio) con Sello Ancestral.
3Gestión de oleadas
Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.
4Primeros objetivos
Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Destello Místico, y tus objetos clave: Vara de Atos y después Fragmento de Aghanim.
Consejos
- Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.
- Talismán Anulador es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
- Usa Sello Ancestral en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
- Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Dragon Knight57,8 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage gana el 57,8 % de las 218 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
218 partidas
- Queen of Pain54,8 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage gana el 54,8 % de las 197 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.
197 partidas
- Nature's Prophet54,6 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage gana el 54,6 % de las 130 partidas medidas contra Nature's Prophet en este parche.
130 partidas
Débil contra
- Snapfire38,8 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage solo gana el 38,8 % de las 322 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
322 partidas
- Phoenix39,8 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage solo gana el 39,8 % de las 118 partidas medidas contra Phoenix en este parche.
118 partidas
- Ring Master40,1 %winrate en el enfrentamiento
Skywrath Mage solo gana el 40,1 % de las 142 partidas medidas contra Ring Master en este parche.
142 partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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