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Skywrath Mage · Soporte (pos. 4)

Fase de líneas con Skywrath Mage

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 7.41
151Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

La posición 4 empieza en la línea difícil con tu offlaner: acosa al carry rival, bloquea o haz pull de su campamento cuando ayude y busca la primera rotación al medio cuando salgan las runas. Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos.

Puntos fuertes

  • Mucho alcance de ataque (625) para acosar y rematar con seguridad.
  • Control fiable (silencio): Sello Ancestral prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Mantiene con vida a sus aliados con Escudo del Vástago.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (-2): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Skywrath Mage es fácil de atrapar.
  • Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.

Builds

Objetos de línea

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal60 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. Línea seguraPrioridad 228 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  3. MedioPrioridad 313 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoTiara+2 a todos los atributos.Granada de Sangre+50 de vida.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Manto de Inteligencia+3 de inteligencia.

Primeros objetos

Talismán Anulador+5 de inteligencia, +2 de fuerza, +2 de agilidad.Urna de las Sombras+1.0 de regeneración de maná, +2 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.BotellaActiva: Regenerar.Kaya+16 de inteligencia, +10% de amplificación de hechizos, +20% de amplificación de regeneración de maná.

Objetos clave

  1. 1Vara de Atos

Botas

Botas Arcanas+45 de velocidad de movimiento, +0.25 de regeneración de maná, +125 de maná. Activa: Restaurar.

Orden de habilidades

Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +1,5 veces de inteligencia para Proyectil Arcano
    +400 de daño para Destello Místico
    25
  2. Disparo Conmocionador global
    +10 % de daño mágico para Sello Ancestral
    20
  3. -6 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral
    +20 % de ralentización para Disparo Conmocionador
    15
  4. +1,5 de regeneración de maná
    +125 de alcance de lanz. para Proyectil Arcano
    10

Habilidades

  • Proyectil Arcano5 / 4 / 3 / 2s70 mpSkywrath Mage lanza un proyectil de magia arcana que se mueve lentamente, infligiendo daño a una unidad enemiga según la inteligencia de Skywrath Mage.
    Daño base
    60·90·120·150
    Multiplicador de daño según inteligencia
    1.5
  • Disparo Conmocionador15 / 14 / 13 / 12s80 / 85 / 90 / 95 mpSkywrath Mage realiza un disparo de larga distancia que impacta al héroe que esté más cerca dentro de un largo alcance. Al impactar, inflige daño y ralentiza en un área de efecto.
    Alcance del disparo
    1600
    Radio del daño
    250
    Daño
    120·180·240·300
    Duración de la ralentización
    4
    Velocidad de movimiento adicional
    40%
  • Sello Ancestral14s80 / 90 / 100 / 110 mpSkywrath Mage sella a la unidad objetivo con una runa ancestral, silenciándola y haciendo que reciba daño adicional por hechizos.
    Aumento de daño mágico
    -20%·-25%·-30%·-35%
    Duración
    3·4·5·6
    Habilidad básica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Escudo del VástagoPasivaCada vez que Skywrath Mage inflige daño mágico a un héroe enemigo con sus habilidades, obtiene una pequeña barrera contra el daño mágico. Cada carga del efecto positivo se acumula de forma independiente.
    Barrera
    13.5
    Duración
    12
  • Destello Místico55 / 35 / 15s300 / 550 / 800 mpSkywrath Mage usa su habilidad mágica definitiva para conjurar un preciso y violento campo místico que arrasa a sus adversarios. Inflige gran cantidad de daño repartido equitativamente entre los héroes en el área durante 2 s.
    Radio
    170
    Duración del efecto positivo
    2
    Daño
    800·1200·1600
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 94 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Talismán Anulador y Urna de las Sombras.

2Intercambios

Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry. Su kit aporta control (silencio) con Sello Ancestral.

3Gestión de oleadas

Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.

4Primeros objetivos

Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Destello Místico, y tus objetos clave: Vara de Atos y después Fragmento de Aghanim.

Consejos

  • Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.
  • Talismán Anulador es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Sello Ancestral en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Al principio, tus objetivos son ganar la línea difícil, las runas de poder con tu mid y las primeras rotaciones a por asesinatos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Dragon Knight57,8 %winrate en el enfrentamiento

    Skywrath Mage gana el 57,8 % de las 218 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.

    218 partidas

  • Queen of Pain54,8 %winrate en el enfrentamiento

    Skywrath Mage gana el 54,8 % de las 197 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.

    197 partidas

  • Nature's Prophet54,6 %winrate en el enfrentamiento

    Skywrath Mage gana el 54,6 % de las 130 partidas medidas contra Nature's Prophet en este parche.

    130 partidas

Débil contra

  • Snapfire38,8 %winrate en el enfrentamiento

    Skywrath Mage solo gana el 38,8 % de las 322 partidas medidas contra Snapfire en este parche.

    322 partidas

  • Phoenix39,8 %winrate en el enfrentamiento

    Skywrath Mage solo gana el 39,8 % de las 118 partidas medidas contra Phoenix en este parche.

    118 partidas

  • Ring Master40,1 %winrate en el enfrentamiento

    Skywrath Mage solo gana el 40,1 % de las 142 partidas medidas contra Ring Master en este parche.

    142 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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