Más guías de Leshrac
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía va de jugar con Leshrac de forma agresiva. Jugar agresivo en mid es usar cada runa útil para gankear y convertir tu ventaja de nivel en asesinatos en las líneas laterales. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Ráfaga de Pulsaciones, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Velo de la Discordia. En este parche, Leshrac gana el 50,9 % de las 67.629 partidas públicas que medimos (tier B en nuestra clasificación).
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Dividir la Tierra prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Ráfaga de Pulsaciones puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
- Tira torres rápido: Valve le da la etiqueta de Empuje.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Leshrac es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build de dañoOfensivaRecomendadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Velo de la Discordia y Piedra de Sangre—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Leshrac en las partidas públicas que medimos.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Builds
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Velo de la Discordia y Piedra de Sangre—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Leshrac en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

183 %- MedioPrincipal83 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Velo de la Discordia+175 de vida, +10 de inteligencia, +18% de robo de vida con hechizos. Activa: Debilidad a Hechizos.
- 2Piedra de Sangre+625 de vida, +450 de maná, +15 de inteligencia. Activa: Pacto de Sangre.
- 3Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.
- 4Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Diabolic Edict›Split Earth›Lightning Sto…
Talentos por nivel
- Ráfaga de Pulsaciones invoca Tormenta Eléctrica+20 explosiones para Decreto Diabólico25
- Decreto Diabólico alcanza a un objetivo adicional+30 de daño para Ráfaga de Pulsaciones20
- +10 % de reduc. de daño en Ráfaga de Pulsaciones+80 de daño para Tormenta Eléctrica15
- +4 de armadura+1,5 de regeneración de maná10
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

183 %- MedioPrincipal83 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Velo de la Discordia
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Diabolic Edict›Split Earth›Lightning Sto…
Talentos por nivel
- Ráfaga de Pulsaciones invoca Tormenta Eléctrica+20 explosiones para Decreto Diabólico25
- Decreto Diabólico alcanza a un objetivo adicional+30 de daño para Ráfaga de Pulsaciones20
- +10 % de reduc. de daño en Ráfaga de Pulsaciones+80 de daño para Tormenta Eléctrica15
- +4 de armadura+1,5 de regeneración de maná10
Habilidades
Dividir la Tierra11s80 / 100 / 120 / 140 mpDivide la tierra bajo los enemigos. Inflige daño y aturde durante unos breves instantes.- Retraso
- 0.35
- Radio
- 150·170·190·210
- Duración del efecto positivo
- 1.7
Decreto Diabólico22 / 21 / 20 / 19s90 / 120 / 150 / 180 mpSatura el área alrededor de Leshrac con explosiones mágicas que causan daño puro a unidades y estructuras. Cuantas menos unidades haya a las que atacar, más daño recibirán esas unidades.- Explosiones
- 40
- Radio
- 450
- Daño
- 9·16·23·30
- Objetivos por explosión
- 1
Tormenta Eléctrica4s80 / 100 / 120 / 140 mpInvoca una tormenta eléctrica que impacta en la unidad enemiga objetivo y luego alcanza a las unidades enemigas cercanas. Los enemigos afectados ven reducida su velocidad de movimiento.- Daño
- 90·140·190·240
- Rayos
- 5·7·9·11
- Radio
- 450
- Ralentización de movimiento
- 75%
- Duración de la ralentización
- 0.45·0.7·0.95·1.2
Nihilismo25s75 mpHace que Leshrac y todos los enemigos cercanos se vuelvan etéreos, impidiendo que ataquen, ralentizándolos y haciendo que reciban daño mágico adicional. Aumenta la velocidad de Leshrac en lugar de reducirla. No hace que Leshrac reciba daño amplificado.- Duración del efecto positivo
- 4
- Aumento de daño mágico
- 30%
- Ralentización
- 40%
- Radio
- 500
DegradaciónPasivaLeshrac obtiene 0.7 de bonificación de área de efecto por inteligencia.
Ráfaga de Pulsaciones1s50 / 60 / 70 mpCrea ondas de energía alrededor de Leshrac, una por segundo, para dañar a las unidades enemigas cercanas. Drena el maná de Leshrac con cada pulsación.- Maná por segundo
- 20·40·60
- Radio
- 500
- Daño
- 80·135·180
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 25 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Diabolic Edict›Split Earth›Lightning Sto…
Estrategia
1Cuándo pelear
Tus picos son el nivel 6, cuando llega Ráfaga de Pulsaciones, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Velo de la Discordia. Jugar agresivo en mid es usar cada runa útil para gankear y convertir tu ventaja de nivel en asesinatos en las líneas laterales.
2Elegir objetivo
Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados, y usa Ráfaga de Pulsaciones donde alcance a más héroes. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.
3Hacer crecer la ventaja
Tras ganar una pelea, ve a por torres y Roshan antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio peleas por las runas, por la torre central rival y por asesinatos en las líneas laterales después de una runa.
4Cuándo retroceder
Jugar seguro en mid es mantener la oleada empujada, no bajar nunca al río sin visión y coger solo las runas que puedas coger sin riesgo. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.
Consejos
- Pelea en tus picos: justo después de Daga de Traslación, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
- Busca asesinatos cuando tengas Ráfaga de Pulsaciones disponible y el rival no tenga su habilidad clave.
- Usa Dividir la Tierra para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
- Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
- Convierte cada asesinato en torres y Roshan: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
- Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Rubick57,4 %winrate en el enfrentamiento
Leshrac gana el 57,4 % de las 101 partidas medidas contra Rubick en este parche.
101 partidas
- Mars56,1 %winrate en el enfrentamiento
Leshrac gana el 56,1 % de las 132 partidas medidas contra Mars en este parche.
132 partidas
- Tusk55,4 %winrate en el enfrentamiento
Leshrac gana el 55,4 % de las 121 partidas medidas contra Tusk en este parche.
121 partidas
- Storm Spirit53,2 %winrate en el enfrentamiento
Leshrac gana el 53,2 % de las 109 partidas medidas contra Storm Spirit en este parche.
109 partidas
- Dragon Knight52,7 %winrate en el enfrentamiento
Leshrac gana el 52,7 % de las 112 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
112 partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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