Más guías de Vengeful Spirit
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Vengeful Spirit es un héroe de agilidad a distancia que Valve etiqueta como Apoyo, Incapacitador e Iniciador. Se juega sobre todo de Carry (pos. 1): el 39 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Carry (pos. 1): tu trabajo es farmear con eficiencia, llegar a tiempo a tus objetos clave y ganar el juego tardío. Su kit aporta control (aturdimiento) con Misil Mágico. Su definitiva es Intercambio Abisal. En este parche, Vengeful Spirit gana el 52,4 % de las 375.234 partidas públicas que medimos (tier S en nuestra clasificación).
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Misil Mágico prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
- Escala hasta ser una amenaza en el tardío a medida que llegan los objetos.
- Fuerte en este parche: gana el 52,4 % de las partidas públicas medidas.
Puntos débiles
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Depende de los objetos: flojo hasta terminar Equipo del Especialista.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Vengeful Spirit en las partidas públicas que medimos.
- Build de dañoOfensivaAvanzadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Equipo del Especialista y Ofrenda de Vladmir—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Vengeful Spirit en las partidas públicas que medimos.
- Build de utilidad para el equipoUtilidadSituacionalGira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Pavés y Tambor de la Resistencia—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Vengeful Spirit en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Vengeful Spirit en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

232 %
159 %- Línea seguraPrincipal59 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 232 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Equipo del Especialista
- 2Cetro de Aghanim
- 3Pavés
- 4Estilo Manta
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Magic Missile›Wave of Terror›Vengeance Aura
Talentos por nivel
- +16 % de bonificación de daño base para Aura Vengativa-18 s de tiempo de recarga para Intercambio Abisal25
- Oleada de T. roba un 25 % de daño y arm. reducidos-2 s de tiempo de recarga para Misil Mágico20
- +0,3 s de aturdimiento para Misil Mágico--3 de armadura para Oleada de Terror15
- +100 de alcance de lanz. para Misil Mágico+150 de daño a enemigos para Intercambio Abisal10
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Equipo del Especialista y Ofrenda de Vladmir—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Vengeful Spirit en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

232 %
159 %- Línea seguraPrincipal59 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 232 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Equipo del Especialista+15 de agilidad, +20 de daño.
- 2Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
- 3Máscara de la Locura+20 de daño, +22% de robo de vida. Activa: Locura.
- 4Aliento de Hydra+15 de fuerza, +30 de agilidad, +25 de daño.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Magic Missile›Wave of Terror›Vengeance Aura
Talentos por nivel
- +16 % de bonificación de daño base para Aura Vengativa-18 s de tiempo de recarga para Intercambio Abisal25
- Oleada de T. roba un 25 % de daño y arm. reducidos-2 s de tiempo de recarga para Misil Mágico20
- +0,3 s de aturdimiento para Misil Mágico--3 de armadura para Oleada de Terror15
- +100 de alcance de lanz. para Misil Mágico+150 de daño a enemigos para Intercambio Abisal10
Build de utilidad para el equipo
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Pavés y Tambor de la Resistencia—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Vengeful Spirit en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

232 %
159 %- Línea seguraPrincipal59 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 232 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.
- 2Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.
- 3Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.
- 4Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Magic Missile›Wave of Terror›Vengeance Aura
Talentos por nivel
- +16 % de bonificación de daño base para Aura Vengativa-18 s de tiempo de recarga para Intercambio Abisal25
- Oleada de T. roba un 25 % de daño y arm. reducidos-2 s de tiempo de recarga para Misil Mágico20
- +0,3 s de aturdimiento para Misil Mágico--3 de armadura para Oleada de Terror15
- +100 de alcance de lanz. para Misil Mágico+150 de daño a enemigos para Intercambio Abisal10
Habilidades
Misil Mágico14 / 13 / 12 / 11s90 / 95 / 100 / 105 mpDispara un misil mágico contra la unidad objetivo, aturdiéndola e infligiéndole daño.- Duración del aturdimiento
- 1.2·1.4·1.6·1.8
- Daño
- 100·180·260·340
Oleada de Terror16 / 14 / 12 / 10s40 mpVengeful Spirit desata un grito perverso, debilitando el daño de ataque total y la armadura de sus enemigos y otorgándole visión del recorrido.- Daño
- 60·80·100·120
- Reducción de armadura
- -3·-4·-5·-6
- Reducción de daño de ataque
- 10%·15%·20%·25%
- Duración de la visión
- 4
- Debuff duration
- 8
Aura VengativaPasivaLa presencia de Vengeful Spirit aumenta el daño de los héroes aliados cercanos. La propia Vengeful Spirit recibe una bonificación extra del 25 %.- Bonificación de daño base
- 10%·15%·20%·25%
- Automultiplicador
- 25%
- Radio
- 1200
- Revenge window duration
- 0
DesquitePasivaVengeful Spirit se considera una atacante cuerpo a cuerpo y a distancia a la hora de conseguir las bonificaciones respectivas. Cuando muere a manos de un héroe enemigo, Vengeful Spirit inflige un 20 % de daño adicional a su asesino hasta su próxima muerte. Solo puede haber un efecto negativo al mismo tiempo.
Intercambio Abisal46 / 38 / 30s100 / 150 / 200 mpIntercambia posiciones instantáneamente con el héroe objetivo, amigo o enemigo. Intercambio Abisal interrumpe las habilidades canalizadas del objetivo. Las unidades enemigas afectadas por Intercambio Abisal reciben daño, y Vengeful Spirit y las unidades aliadas en las que se use dicha habilidad obtienen una barrera que es igual al daño infligido.- Tiempo invulnerable
- 10
- Daño
- 150·300·450
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Magic Missile›Wave of Terror›Vengeance Aura
Estrategia
1Inicio de partida
Los diez primeros minutos van de rematar creeps. Quédate cerca de tus soportes, deniega cuando puedas y solo intercambia golpes si el offlaner rival se pasa de la raya: una muerte ahora cuesta más de lo que vale cualquier asesinato. Intercambia golpes básicos solo cuando el rival se acerque a rematar, y retrocede en cuanto aparezca su soporte.
- Objetos del inicio: Antifaz Espectral y Brazalete.
2Medio juego
Cuando termines Equipo del Especialista, farmea las líneas que el mapa te deje farmear seguro y únete a las peleas que pasen cerca. Tu equipo está creando espacio; tu trabajo es convertirlo en objetos como Cetro de Aghanim. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Intercambio Abisal, y tus objetos clave: Equipo del Especialista y después Cetro de Aghanim.
- Objetos clave: Equipo del Especialista, Cetro de Aghanim y Pavés.
3Juego tardío
En el tardío eres la condición de victoria. Farmea las zonas peligrosas solo con visión, agrúpate para Roshan y para subir a la base rival, y guarda oro para el buyback: morir antes de la pelea pierde la partida.
- Objetos tardíos: Aliento de Hydra y Mariposa.
4Peleas de equipo
Entra cuando el rival haya gastado sus controles clave y pega a lo que puedas alcanzar sin riesgo: que sigas vivo es lo que decide la pelea. Usa Intercambio Abisal donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.
Consejos
- Remata todos los creeps que puedas en los diez primeros minutos: Vengeful Spirit necesita Equipo del Especialista antes de meterse en peleas de verdad.
- Si no ves a los soportes rivales en el mapa, da por hecho que van a por ti y farmea más cerca de tus torres.
- Cuando termines Cetro de Aghanim, deja de farmear solo: muévete con tu equipo para tirar torres y hacer Roshan.
- A partir del medio juego, guarda oro para el buyback antes de comprar tu siguiente objeto grande.
- Planifica las peleas alrededor de Intercambio Abisal: sin tu definitiva, Vengeful Spirit amenaza mucho menos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Disruptor53,2 %winrate en el enfrentamiento
Vengeful Spirit gana el 53,2 % de las 156 partidas medidas contra Disruptor en este parche.
156 partidas
- Mars52,5 %winrate en el enfrentamiento
Vengeful Spirit gana el 52,5 % de las 122 partidas medidas contra Mars en este parche.
122 partidas
- Pudge51,2 %winrate en el enfrentamiento
Vengeful Spirit gana el 51,2 % de las 127 partidas medidas contra Pudge en este parche.
127 partidas
- Lion51,1 %winrate en el enfrentamiento
Vengeful Spirit gana el 51,1 % de las 176 partidas medidas contra Lion en este parche.
176 partidas
Débil contra
- Rubick42,6 %winrate en el enfrentamiento
Vengeful Spirit solo gana el 42,6 % de las 188 partidas medidas contra Rubick en este parche.
188 partidas
- Luna46,2 %winrate en el enfrentamiento
Vengeful Spirit solo gana el 46,2 % de las 106 partidas medidas contra Luna en este parche.
106 partidas
- Invoker46,8 %winrate en el enfrentamiento
Vengeful Spirit solo gana el 46,8 % de las 109 partidas medidas contra Invoker en este parche.
109 partidas
- Ogre Magi48,1 %winrate en el enfrentamiento
Vengeful Spirit solo gana el 48,1 % de las 162 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.
162 partidas
- Queen of Pain48,6 %winrate en el enfrentamiento
Vengeful Spirit solo gana el 48,6 % de las 105 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.
105 partidas
Combina bien con
Misil Mágico de Vengeful Spirit deja a los rivales quietos para que Aterrorizar de Dark Willow los alcance.
Misil Mágico de Vengeful Spirit deja a los rivales quietos para que Exorcismo de Death Prophet los alcance.
Misil Mágico de Vengeful Spirit deja a los rivales quietos para que Magnetizar de Earth Spirit los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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