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Vengeful Spirit · Carry (pos. 1)

Guía de Vengeful Spirit

Guía completaBasada en datosMediaParche 7.41
9,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Vengeful Spirit es un héroe de agilidad a distancia que Valve etiqueta como Apoyo, Incapacitador e Iniciador. Se juega sobre todo de Carry (pos. 1): el 39 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Carry (pos. 1): tu trabajo es farmear con eficiencia, llegar a tiempo a tus objetos clave y ganar el juego tardío. Su kit aporta control (aturdimiento) con Misil Mágico. Su definitiva es Intercambio Abisal. En este parche, Vengeful Spirit gana el 52,4 % de las 375.234 partidas públicas que medimos (tier S en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Misil Mágico prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Escala hasta ser una amenaza en el tardío a medida que llegan los objetos.
  • Fuerte en este parche: gana el 52,4 % de las partidas públicas medidas.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Depende de los objetos: flojo hasta terminar Equipo del Especialista.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Vengeful Spirit en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal59 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. Línea difícilPrioridad 232 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoFuego FeéricoTiaraPalo MágicoGuardianes Observadores y Centinelas

Primeros objetos

Antifaz EspectralBrazaleteMáscara Mórbida

Objetos clave

  1. 1Equipo del Especialista
  2. 2Cetro de Aghanim
  3. 3Pavés
  4. 4Estilo Manta

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Aliento de HydraMariposaVara del Rey NegroCrystalys

Orden de habilidades

Subir primero:Magic Missile›Wave of Terror›Vengeance Aura

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +16 % de bonificación de daño base para Aura Vengativa
    -18 s de tiempo de recarga para Intercambio Abisal
    25
  2. Oleada de T. roba un 25 % de daño y arm. reducidos
    -2 s de tiempo de recarga para Misil Mágico
    20
  3. +0,3 s de aturdimiento para Misil Mágico
    --3 de armadura para Oleada de Terror
    15
  4. +100 de alcance de lanz. para Misil Mágico
    +150 de daño a enemigos para Intercambio Abisal
    10

Habilidades

  • Misil Mágico14 / 13 / 12 / 11s90 / 95 / 100 / 105 mpDispara un misil mágico contra la unidad objetivo, aturdiéndola e infligiéndole daño.
    Duración del aturdimiento
    1.2·1.4·1.6·1.8
    Daño
    100·180·260·340
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Oleada de Terror16 / 14 / 12 / 10s40 mpVengeful Spirit desata un grito perverso, debilitando el daño de ataque total y la armadura de sus enemigos y otorgándole visión del recorrido.
    Daño
    60·80·100·120
    Reducción de armadura
    -3·-4·-5·-6
    Reducción de daño de ataque
    10%·15%·20%·25%
    Duración de la visión
    4
    Debuff duration
    8
  • Aura VengativaPasivaLa presencia de Vengeful Spirit aumenta el daño de los héroes aliados cercanos. La propia Vengeful Spirit recibe una bonificación extra del 25 %.
    Bonificación de daño base
    10%·15%·20%·25%
    Automultiplicador
    25%
    Radio
    1200
    Revenge window duration
    0
  • DesquitePasivaVengeful Spirit se considera una atacante cuerpo a cuerpo y a distancia a la hora de conseguir las bonificaciones respectivas. Cuando muere a manos de un héroe enemigo, Vengeful Spirit inflige un 20 % de daño adicional a su asesino hasta su próxima muerte. Solo puede haber un efecto negativo al mismo tiempo.
  • Intercambio Abisal46 / 38 / 30s100 / 150 / 200 mpIntercambia posiciones instantáneamente con el héroe objetivo, amigo o enemigo. Intercambio Abisal interrumpe las habilidades canalizadas del objetivo. Las unidades enemigas afectadas por Intercambio Abisal reciben daño, y Vengeful Spirit y las unidades aliadas en las que se use dicha habilidad obtienen una barrera que es igual al daño infligido.
    Tiempo invulnerable
    10
    Daño
    150·300·450
    Definitiva — da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Magic Missile›Wave of Terror›Vengeance Aura

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Inicio de partida

Los diez primeros minutos van de rematar creeps. Quédate cerca de tus soportes, deniega cuando puedas y solo intercambia golpes si el offlaner rival se pasa de la raya: una muerte ahora cuesta más de lo que vale cualquier asesinato. Intercambia golpes básicos solo cuando el rival se acerque a rematar, y retrocede en cuanto aparezca su soporte.

  • Objetos del inicio: Antifaz Espectral y Brazalete.

2Medio juego

Cuando termines Equipo del Especialista, farmea las líneas que el mapa te deje farmear seguro y únete a las peleas que pasen cerca. Tu equipo está creando espacio; tu trabajo es convertirlo en objetos como Cetro de Aghanim. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Intercambio Abisal, y tus objetos clave: Equipo del Especialista y después Cetro de Aghanim.

  • Objetos clave: Equipo del Especialista, Cetro de Aghanim y Pavés.

3Juego tardío

En el tardío eres la condición de victoria. Farmea las zonas peligrosas solo con visión, agrúpate para Roshan y para subir a la base rival, y guarda oro para el buyback: morir antes de la pelea pierde la partida.

  • Objetos tardíos: Aliento de Hydra y Mariposa.

4Peleas de equipo

Entra cuando el rival haya gastado sus controles clave y pega a lo que puedas alcanzar sin riesgo: que sigas vivo es lo que decide la pelea. Usa Intercambio Abisal donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

Consejos

  • Remata todos los creeps que puedas en los diez primeros minutos: Vengeful Spirit necesita Equipo del Especialista antes de meterse en peleas de verdad.
  • Si no ves a los soportes rivales en el mapa, da por hecho que van a por ti y farmea más cerca de tus torres.
  • Cuando termines Cetro de Aghanim, deja de farmear solo: muévete con tu equipo para tirar torres y hacer Roshan.
  • A partir del medio juego, guarda oro para el buyback antes de comprar tu siguiente objeto grande.
  • Planifica las peleas alrededor de Intercambio Abisal: sin tu definitiva, Vengeful Spirit amenaza mucho menos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Disruptor53,2 %winrate en el enfrentamiento

    Vengeful Spirit gana el 53,2 % de las 156 partidas medidas contra Disruptor en este parche.

    156 partidas

  • Mars52,5 %winrate en el enfrentamiento

    Vengeful Spirit gana el 52,5 % de las 122 partidas medidas contra Mars en este parche.

    122 partidas

  • Pudge51,2 %winrate en el enfrentamiento

    Vengeful Spirit gana el 51,2 % de las 127 partidas medidas contra Pudge en este parche.

    127 partidas

  • Lion51,1 %winrate en el enfrentamiento

    Vengeful Spirit gana el 51,1 % de las 176 partidas medidas contra Lion en este parche.

    176 partidas

Débil contra

  • Rubick42,6 %winrate en el enfrentamiento

    Vengeful Spirit solo gana el 42,6 % de las 188 partidas medidas contra Rubick en este parche.

    188 partidas

  • Luna46,2 %winrate en el enfrentamiento

    Vengeful Spirit solo gana el 46,2 % de las 106 partidas medidas contra Luna en este parche.

    106 partidas

  • Invoker46,8 %winrate en el enfrentamiento

    Vengeful Spirit solo gana el 46,8 % de las 109 partidas medidas contra Invoker en este parche.

    109 partidas

  • Ogre Magi48,1 %winrate en el enfrentamiento

    Vengeful Spirit solo gana el 48,1 % de las 162 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.

    162 partidas

  • Queen of Pain48,6 %winrate en el enfrentamiento

    Vengeful Spirit solo gana el 48,6 % de las 105 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.

    105 partidas

Combina bien con

  • Misil Mágico de Vengeful Spirit deja a los rivales quietos para que Aterrorizar de Dark Willow los alcance.

  • Misil Mágico de Vengeful Spirit deja a los rivales quietos para que Exorcismo de Death Prophet los alcance.

  • Misil Mágico de Vengeful Spirit deja a los rivales quietos para que Magnetizar de Earth Spirit los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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