Vengeful Spirit · Carry (pos. 1)
Build de utilidad para el equipo
UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
1,6 mil
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Pavés y Tambor de la Resistencia—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Vengeful Spirit en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

232 %
159 %- Línea seguraPrincipal59 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 232 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoFuego FeéricoTiaraPalo MágicoGuardianes Observadores y Centinelas
Objetos clave
- 1Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.
- 2Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.
- 3Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.
- 4Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
Botas
Botas de Poder
Final de partida
Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
Orden de habilidades
Subir primero:Magic Missile›Wave of Terror›Vengeance Aura
Talentos por nivel
- +16 % de bonificación de daño base para Aura Vengativa-18 s de tiempo de recarga para Intercambio Abisal25
- Oleada de T. roba un 25 % de daño y arm. reducidos-2 s de tiempo de recarga para Misil Mágico20
- +0,3 s de aturdimiento para Misil Mágico--3 de armadura para Oleada de Terror15
- +100 de alcance de lanz. para Misil Mágico+150 de daño a enemigos para Intercambio Abisal10




























