Más guías de Death Prophet
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Death Prophet es un héroe universal a distancia que Valve etiqueta como Presionador, Carry y Nuker. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 64 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas. Su kit aporta aguante con Exorcismo. Su definitiva es Exorcismo. En este parche, Death Prophet gana el 48,7 % de las 138.266 partidas públicas que medimos (tier C en nuestra clasificación).
Puntos fuertes
- Exorcismo puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
- Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
- Tira torres rápido: Valve le da la etiqueta de Empuje.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Death Prophet es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Death Prophet en las partidas públicas que medimos.
- Build de dañoOfensivaAvanzadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Hoja de Bruja y Velo de la Discordia—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Death Prophet en las partidas públicas que medimos.
- Build de utilidad para el equipoUtilidadSituacionalGira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Cetro de la Divinidad de Eul y Mekansm—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Death Prophet en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Death Prophet en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

233 %
164 %- MedioPrincipal64 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 233 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Cetro de la Divinidad de Eul
- 2Envolturas Consagradas
- 3Vara del Rey Negro
- 4Daga de Traslación
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Crypt Swarm›Spirit Siphon›Silence
Talentos por nivel
- Las muertes durante Exorcismo extienden la duración +8 s-22 s de tiempo de regen. para Extracción Espiritual25
- +6 espíritus para Exorcismo+30 de daño/curación para Extracción Espiritual20
- +50 de velocidad de ataque-2,5 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta15
- +75 de área de efecto para Silencio+200 de vida10
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Hoja de Bruja y Velo de la Discordia—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Death Prophet en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

233 %
164 %- MedioPrincipal64 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 233 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Hoja de Bruja+40 de velocidad de ataque, +12 de inteligencia, +1.5 de regeneración de maná.
- 2Velo de la Discordia+175 de vida, +10 de inteligencia, +18% de robo de vida con hechizos. Activa: Debilidad a Hechizos.
- 3Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.
- 4Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Crypt Swarm›Spirit Siphon›Silence
Talentos por nivel
- Las muertes durante Exorcismo extienden la duración +8 s-22 s de tiempo de regen. para Extracción Espiritual25
- +6 espíritus para Exorcismo+30 de daño/curación para Extracción Espiritual20
- +50 de velocidad de ataque-2,5 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta15
- +75 de área de efecto para Silencio+200 de vida10
Build de utilidad para el equipo
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Cetro de la Divinidad de Eul y Mekansm—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Death Prophet en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

233 %
164 %- MedioPrincipal64 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 233 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
- 2Mekansm+5 de armadura. Activa: Restaurar.
- 3Hoja de Bruja+40 de velocidad de ataque, +12 de inteligencia, +1.5 de regeneración de maná.
- 4Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Crypt Swarm›Spirit Siphon›Silence
Talentos por nivel
- Las muertes durante Exorcismo extienden la duración +8 s-22 s de tiempo de regen. para Extracción Espiritual25
- +6 espíritus para Exorcismo+30 de daño/curación para Extracción Espiritual20
- +50 de velocidad de ataque-2,5 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta15
- +75 de área de efecto para Silencio+200 de vida10
Habilidades
Enjambre de la Cripta9 / 8 / 7 / 6s80 / 90 / 100 / 110 mpEnvía un enjambre de bestias aladas para atacar a las unidades enemigas en frente de Death Prophet.- Daño
- 100·175·250·325
- Alcance de lanzamiento
- 900
Silencio15 / 14 / 13 / 12s80 / 90 / 100 / 110 mpDispara un proyectil que evita que las unidades enemigas en el área objetivo lancen hechizos.- Radio
- 450
- Ralentización de movimiento
- 0%
- Duration
- 3.5·4·4.5·5
Extracción Espiritual60 mpCrea una unión espiritual entre Death Prophet y una unidad enemiga, de la que drena vida.- Daño
- 25·50·75·100
- Duración
- 6
BrujeríaPasivaEl conocimiento oculto de Death Prophet aumenta con la experiencia, obteniendo velocidad de movimiento y reducción del tiempo de recarga de hechizos.
Exorcismo150s200 / 300 / 400 mpLibera espíritus malignos para drenar la vida de las unidades y estructuras enemigas cercanas. Los espíritus necesitan regresar a Death Prophet para poder atacar de nuevo. Al final de la duración del hechizo, Death Prophet se cura en proporción al daño infligido. Inflige un 50 % de daño a estructuras. Dura 40 s.- Radio
- 700
- Espíritus
- 10·18·26
- Daño como curación
- 25%
- Daño de los espíritus
- 65·68·71
- Velocidad de movimiento adicional
- 0%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 70 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Crypt Swarm›Spirit Siphon›Silence
Estrategia
1Inicio de partida
El mid es un uno contra uno: suele ganarlo quien lleva más remates y más niveles. Disputa las runas de poder cada dos minutos y usa una buena para gankear una línea lateral. Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real.
- Objetos del inicio: Botella y Talismán Anulador.
2Medio juego
Con Cetro de la Divinidad de Eul, te toca ser quien empieza la acción: gankea, empuja líneas y tira torres con tu equipo. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Exorcismo, y tus objetos clave: Cetro de la Divinidad de Eul y después Envolturas Consagradas.
- Objetos clave: Cetro de la Divinidad de Eul, Envolturas Consagradas y Vara del Rey Negro.
3Juego tardío
En el tardío, elige tus peleas: sigues pegando fuerte, pero el carry rival te alcanza. Quédate con el equipo y busca cazar enemigos aislados con visión.
- Objetos tardíos: Protección de Shiva y Kaya y Sange.
4Peleas de equipo
Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados, y usa Exorcismo donde alcance a más héroes.
Consejos
- Revisa las runas de poder en cada minuto par y gankea con las buenas.
- Cetro de la Divinidad de Eul es tu primer gran pico: en cuanto completes esa compra, sal de la línea y busca asesinatos.
- Empuja la oleada hasta la torre rival antes de rotar, o la línea te castiga dos veces.
- Planifica las peleas alrededor de Exorcismo: sin tu definitiva, Death Prophet amenaza mucho menos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Slardar62,7 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet gana el 62,7 % de las 51 partidas medidas contra Slardar en este parche.
51 partidas
- Dragon Knight55,6 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet gana el 55,6 % de las 63 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
63 partidas
- Ogre Magi54,7 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet gana el 54,7 % de las 86 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.
86 partidas
- Crystal Maiden50,8 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet gana el 50,8 % de las 65 partidas medidas contra Crystal Maiden en este parche.
65 partidas
Débil contra
- Pudge33,3 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet solo gana el 33,3 % de las 66 partidas medidas contra Pudge en este parche.
66 partidas
- Spirit Breaker34,0 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet solo gana el 34,0 % de las 50 partidas medidas contra Spirit Breaker en este parche.
50 partidas
- Snapfire34,2 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet solo gana el 34,2 % de las 73 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
73 partidas
- Axe35,3 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet solo gana el 35,3 % de las 51 partidas medidas contra Axe en este parche.
51 partidas
- Hoodwink35,6 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet solo gana el 35,6 % de las 59 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.
59 partidas
Combina bien con
Golpe Adaptativo de Morphling deja a los rivales quietos para que Exorcismo de Death Prophet los alcance.
Engranajes Electrificados de Clockwerk deja a los rivales quietos para que Exorcismo de Death Prophet los alcance.
Laberinto de Zarzas de Dark Willow deja a los rivales quietos para que Exorcismo de Death Prophet los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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