Death Prophet · Medio (pos. 2)
Enfrentamientos y counters de Death Prophet
Más guías de Death Prophet
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Death Prophet y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.
Puntos fuertes
- Exorcismo puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
- Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
- Tira torres rápido: Valve le da la etiqueta de Empuje.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Death Prophet es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño mágicoDefensivaRecomendadaPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
- Contra controlesDefensivaSituacionalPara partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Builds
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

233 %
164 %- MedioPrincipal64 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 233 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Cetro de la Divinidad de Eul
- 2Envolturas Consagradas
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Crypt Swarm›Spirit Siphon›Silence
Talentos por nivel
- Las muertes durante Exorcismo extienden la duración +8 s-22 s de tiempo de regen. para Extracción Espiritual25
- +6 espíritus para Exorcismo+30 de daño/curación para Extracción Espiritual20
- +50 de velocidad de ataque-2,5 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta15
- +75 de área de efecto para Silencio+200 de vida10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

233 %
164 %- MedioPrincipal64 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 233 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Cetro de la Divinidad de Eul
- 2Envolturas Consagradas
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Crypt Swarm›Spirit Siphon›Silence
Talentos por nivel
- Las muertes durante Exorcismo extienden la duración +8 s-22 s de tiempo de regen. para Extracción Espiritual25
- +6 espíritus para Exorcismo+30 de daño/curación para Extracción Espiritual20
- +50 de velocidad de ataque-2,5 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta15
- +75 de área de efecto para Silencio+200 de vida10
Contra controles
Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

233 %
164 %- MedioPrincipal64 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 233 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Cetro de la Divinidad de Eul
- 2Envolturas Consagradas
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Crypt Swarm›Spirit Siphon›Silence
Talentos por nivel
- Las muertes durante Exorcismo extienden la duración +8 s-22 s de tiempo de regen. para Extracción Espiritual25
- +6 espíritus para Exorcismo+30 de daño/curación para Extracción Espiritual20
- +50 de velocidad de ataque-2,5 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta15
- +75 de área de efecto para Silencio+200 de vida10
Habilidades
Enjambre de la Cripta9 / 8 / 7 / 6s80 / 90 / 100 / 110 mpEnvía un enjambre de bestias aladas para atacar a las unidades enemigas en frente de Death Prophet.- Daño
- 100·175·250·325
- Alcance de lanzamiento
- 900
Silencio15 / 14 / 13 / 12s80 / 90 / 100 / 110 mpDispara un proyectil que evita que las unidades enemigas en el área objetivo lancen hechizos.- Radio
- 450
- Ralentización de movimiento
- 0%
- Duration
- 3.5·4·4.5·5
Extracción Espiritual60 mpCrea una unión espiritual entre Death Prophet y una unidad enemiga, de la que drena vida.- Daño
- 25·50·75·100
- Duración
- 6
BrujeríaPasivaEl conocimiento oculto de Death Prophet aumenta con la experiencia, obteniendo velocidad de movimiento y reducción del tiempo de recarga de hechizos.
Exorcismo150s200 / 300 / 400 mpLibera espíritus malignos para drenar la vida de las unidades y estructuras enemigas cercanas. Los espíritus necesitan regresar a Death Prophet para poder atacar de nuevo. Al final de la duración del hechizo, Death Prophet se cura en proporción al daño infligido. Inflige un 50 % de daño a estructuras. Dura 40 s.- Radio
- 700
- Espíritus
- 10·18·26
- Daño como curación
- 25%
- Daño de los espíritus
- 65·68·71
- Velocidad de movimiento adicional
- 0%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 70 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Crypt Swarm›Spirit Siphon›Silence
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Death Prophet le va bien contra estos:
- Slardar: Death Prophet gana el 62,7 % de las 51 partidas medidas contra Slardar en este parche.
- Dragon Knight: Death Prophet gana el 55,6 % de las 63 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
- Ogre Magi: Death Prophet gana el 54,7 % de las 86 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.
- Crystal Maiden: Death Prophet gana el 50,8 % de las 65 partidas medidas contra Crystal Maiden en este parche.
2Enfrentamientos difíciles
A Death Prophet le cuesta contra estos:
- Pudge: Death Prophet solo gana el 33,3 % de las 66 partidas medidas contra Pudge en este parche.
- Spirit Breaker: Death Prophet solo gana el 34,0 % de las 50 partidas medidas contra Spirit Breaker en este parche.
- Snapfire: Death Prophet solo gana el 34,2 % de las 73 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
- Axe: Death Prophet solo gana el 35,3 % de las 51 partidas medidas contra Axe en este parche.
- Hoodwink: Death Prophet solo gana el 35,6 % de las 59 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.
3Sinergias
Death Prophet combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Morphling: Golpe Adaptativo de Morphling deja a los rivales quietos para que Exorcismo de Death Prophet los alcance.
- Clockwerk: Engranajes Electrificados de Clockwerk deja a los rivales quietos para que Exorcismo de Death Prophet los alcance.
- Dark Willow: Laberinto de Zarzas de Dark Willow deja a los rivales quietos para que Exorcismo de Death Prophet los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.
5Cómo jugar contra Death Prophet
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Death Prophet es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Slardar. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Pudge. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- En un enfrentamiento difícil, una línea igualada ya es un buen resultado.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Slardar62,7 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet gana el 62,7 % de las 51 partidas medidas contra Slardar en este parche.
51 partidas
- Dragon Knight55,6 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet gana el 55,6 % de las 63 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
63 partidas
- Ogre Magi54,7 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet gana el 54,7 % de las 86 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.
86 partidas
- Crystal Maiden50,8 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet gana el 50,8 % de las 65 partidas medidas contra Crystal Maiden en este parche.
65 partidas
Débil contra
- Pudge33,3 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet solo gana el 33,3 % de las 66 partidas medidas contra Pudge en este parche.
66 partidas
- Spirit Breaker34,0 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet solo gana el 34,0 % de las 50 partidas medidas contra Spirit Breaker en este parche.
50 partidas
- Snapfire34,2 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet solo gana el 34,2 % de las 73 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
73 partidas
- Axe35,3 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet solo gana el 35,3 % de las 51 partidas medidas contra Axe en este parche.
51 partidas
- Hoodwink35,6 %winrate en el enfrentamiento
Death Prophet solo gana el 35,6 % de las 59 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.
59 partidas
Combina bien con
Golpe Adaptativo de Morphling deja a los rivales quietos para que Exorcismo de Death Prophet los alcance.
Engranajes Electrificados de Clockwerk deja a los rivales quietos para que Exorcismo de Death Prophet los alcance.
Laberinto de Zarzas de Dark Willow deja a los rivales quietos para que Exorcismo de Death Prophet los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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