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Morphling · Carry (pos. 1)

Guía de Morphling

Guía completaBasada en datosMediaParche 7.41
437Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Morphling es un héroe de agilidad a distancia que Valve etiqueta como Carry, Evasivo y Resistente. Se juega sobre todo de Carry (pos. 1): el 89 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Carry (pos. 1): tu trabajo es farmear con eficiencia, llegar a tiempo a tus objetos clave y ganar el juego tardío. Su kit aporta control (aturdimiento) con Golpe Adaptativo. Su definitiva es Trans­formación. En este parche, Morphling gana el 47,8 % de las 140.494 partidas públicas que medimos (tier C en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Golpe Adaptativo prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Valve etiqueta a Morphling como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Escala hasta ser una amenaza en el tardío a medida que llegan los objetos.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Depende de los objetos: flojo hasta terminar Estilo Manta.
  • Parche difícil: solo gana el 47,8 % de las partidas públicas medidas.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Morphling en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal89 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama FérreaVarita MágicaTiaraTangoFuego FeéricoPalo Mágico

Primeros objetos

Máscara MórbidaAntifaz EspectralHoja del Halcón

Objetos clave

  1. 1Estilo Manta
  2. 2Ofrenda de Vladmir
  3. 3Mariposa
  4. 4Bastón de la Fuerza

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Vara del Rey NegroSatánicoEquipo del EspecialistaAliento de Hydra

Orden de habilidades

Subir primero:Waveform›Adaptive Stri…›Attribute Shi…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +35 de fuerza
    -40 % de tiempo de recarga para Forma de Ola
    25
  2. -3 s de tiempo de recarga para Golpe Adaptativo
    +15 de agilidad
    20
  3. +75 de alcance de ataque
    +250 de alcance para Forma de Ola
    15
  4. +15 % de resistencia a la magia
    +12 s de duración para Transformación
    10

Habilidades

  • Forma de Ola21 / 18 / 15 / 12s115 mpMorphling se disuelve y avanza rápidamente hacia un punto, dañando a las unidades enemigas a su paso. Morphling es invulnerable durante Forma de Ola.
  • Golpe Adaptativo17 / 14 / 11 / 8s40 / 50 / 60 / 70 mpLanza una oleada de agua hacia una unidad enemiga, aturdiéndola, haciéndola retroceder e infligiéndole una cantidad de daño base más una cantidad de daño adicional basada en un multiplicador de la agilidad de Morphling. Si la agilidad de Morphling es un 50 % más alta que su fuerza, se utiliza el multiplicador de agilidad máximo. La distancia de retroceso y la duración del aturdimiento se basan en
    Daño base
    50·70·90·110
    Daño mínimo
    0.5
    Daño máximo
    1·1.5·2·2.5
    Aturdimiento mínimo
    0.5
    Aturdimiento máximo
    1.4·1.8·2.2·2.6
    Retroceso mínimo
    50
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Cambio de Atributo (Ganancia de Agilidad)Morphling altera su forma y saca puntos de fuerza para añadírselos a agilidad a razón de 4 / 8 / 12 / 16. El proceso es reversible.
    Coste de maná por segundo
    10
  • Cambio de Atributo (Ganancia de Fuerza)Morphling altera su forma y saca puntos de agilidad para añadírselos a fuerza a razón de 4 / 8 / 12 / 16. El proceso es reversible.
    Coste de maná por segundo
    10
  • Trans­formación125 / 90 / 55s50 mpMorphling cambia su forma para imitar al enemigo objetivo, adquirir sus habilidades básicas y cambiar el atributo principal basándose en su objetivo. Se puede activar y desactivar mientras dure la habilidad.
    Duración del efecto positivo
    24
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Morph Replicate2sToggles Morphling's form between his own and the replicated enemy.
  • Flujo y ReflujoPasivaMorphling recibe alcance de lanzamiento y resistencia a la ralentización adicionales según su fuerza actual, y alcance de ataque y velocidad de movimiento según su agilidad actual. Estas bonificaciones se mantienen si se transforma en otro héroe.
    Agilidad como alcance de ataque
    25%
    Agilidad como velocidad de movimiento
    15%
    Fuerza como alcance de lanzamiento
    25%
    Fuerza como resistencia a la ralentización
    25%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 46 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Waveform›Adaptive Stri…›Attribute Shi…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Inicio de partida

Los diez primeros minutos van de rematar creeps. Quédate cerca de tus soportes, deniega cuando puedas y solo intercambia golpes si el offlaner rival se pasa de la raya: una muerte ahora cuesta más de lo que vale cualquier asesinato. Intercambia golpes básicos solo cuando el rival se acerque a rematar, y retrocede en cuanto aparezca su soporte.

  • Objetos del inicio: Máscara Mórbida y Antifaz Espectral.

2Medio juego

Cuando termines Estilo Manta, farmea las líneas que el mapa te deje farmear seguro y únete a las peleas que pasen cerca. Tu equipo está creando espacio; tu trabajo es convertirlo en objetos como Ofrenda de Vladmir. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Trans­formación, y tus objetos clave: Estilo Manta y después Ofrenda de Vladmir.

  • Objetos clave: Estilo Manta, Ofrenda de Vladmir y Mariposa.

3Juego tardío

En el tardío eres la condición de victoria. Farmea las zonas peligrosas solo con visión, agrúpate para Roshan y para subir a la base rival, y guarda oro para el buyback: morir antes de la pelea pierde la partida.

  • Objetos tardíos: Vara del Rey Negro y Satánico.

4Peleas de equipo

Entra cuando el rival haya gastado sus controles clave y pega a lo que puedas alcanzar sin riesgo: que sigas vivo es lo que decide la pelea. Usa Trans­formación donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

Consejos

  • Remata todos los creeps que puedas en los diez primeros minutos: Morphling necesita Estilo Manta antes de meterse en peleas de verdad.
  • Si no ves a los soportes rivales en el mapa, da por hecho que van a por ti y farmea más cerca de tus torres.
  • Cuando termines Ofrenda de Vladmir, deja de farmear solo: muévete con tu equipo para tirar torres y hacer Roshan.
  • A partir del medio juego, guarda oro para el buyback antes de comprar tu siguiente objeto grande.
  • Planifica las peleas alrededor de Trans­formación: sin tu definitiva, Morphling amenaza mucho menos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Queen of Pain59,8 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling gana el 59,8 % de las 102 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.

    102 partidas

  • Mars58,1 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling gana el 58,1 % de las 148 partidas medidas contra Mars en este parche.

    148 partidas

  • Templar Assassin53,0 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling gana el 53,0 % de las 100 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.

    100 partidas

  • Gyrocopter50,9 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling gana el 50,9 % de las 110 partidas medidas contra Gyrocopter en este parche.

    110 partidas

  • Jakiro50,6 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling gana el 50,6 % de las 154 partidas medidas contra Jakiro en este parche.

    154 partidas

Débil contra

  • Ember Spirit42,1 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling solo gana el 42,1 % de las 121 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.

    121 partidas

  • Shadow Fiend44,2 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling solo gana el 44,2 % de las 156 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.

    156 partidas

  • Ogre Magi44,6 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling solo gana el 44,6 % de las 121 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.

    121 partidas

  • Snapfire44,8 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling solo gana el 44,8 % de las 143 partidas medidas contra Snapfire en este parche.

    143 partidas

  • Disruptor46,4 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling solo gana el 46,4 % de las 151 partidas medidas contra Disruptor en este parche.

    151 partidas

Combina bien con

  • Golpe Adaptativo de Morphling deja a los rivales quietos para que Paso Astral de Void Spirit los alcance.

  • Tumba Vacía de Dazzle mantiene con vida a Morphling, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Abrazo Helado de Winter Wyvern mantiene con vida a Morphling, que es el daño que el equipo necesita proteger.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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