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Morphling · Carry (pos. 1)

Fase de líneas con Morphling

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 7.41
1,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Los diez primeros minutos van de rematar creeps. Quédate cerca de tus soportes, deniega cuando puedas y solo intercambia golpes si el offlaner rival se pasa de la raya: una muerte ahora cuesta más de lo que vale cualquier asesinato. Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival.

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Golpe Adaptativo prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Valve etiqueta a Morphling como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Depende de los objetos: flojo hasta terminar Estilo Manta.
  • Parche difícil: solo gana el 47,8 % de las partidas públicas medidas.

Builds

Objetos de línea

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal89 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Varita Mágica+3 a todos los atributos. Activa: Carga de Energía.Tiara+2 a todos los atributos.TangoFuego Feérico+2 de daño.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.

Primeros objetos

Máscara Mórbida+18% de robo de vida.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.Hoja del Halcón+200 de vida, +1.8 de regeneración de maná, +14 de daño.Perseverancia+5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.

Objetos clave

  1. 1Estilo Manta

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Orden de habilidades

Subir primero:Waveform›Adaptive Stri…›Attribute Shi…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +35 de fuerza
    -40 % de tiempo de recarga para Forma de Ola
    25
  2. -3 s de tiempo de recarga para Golpe Adaptativo
    +15 de agilidad
    20
  3. +75 de alcance de ataque
    +250 de alcance para Forma de Ola
    15
  4. +15 % de resistencia a la magia
    +12 s de duración para Transformación
    10

Habilidades

  • Forma de Ola21 / 18 / 15 / 12s115 mpMorphling se disuelve y avanza rápidamente hacia un punto, dañando a las unidades enemigas a su paso. Morphling es invulnerable durante Forma de Ola.
  • Golpe Adaptativo17 / 14 / 11 / 8s40 / 50 / 60 / 70 mpLanza una oleada de agua hacia una unidad enemiga, aturdiéndola, haciéndola retroceder e infligiéndole una cantidad de daño base más una cantidad de daño adicional basada en un multiplicador de la agilidad de Morphling. Si la agilidad de Morphling es un 50 % más alta que su fuerza, se utiliza el multiplicador de agilidad máximo. La distancia de retroceso y la duración del aturdimiento se basan en
    Daño base
    50·70·90·110
    Daño mínimo
    0.5
    Daño máximo
    1·1.5·2·2.5
    Aturdimiento mínimo
    0.5
    Aturdimiento máximo
    1.4·1.8·2.2·2.6
    Retroceso mínimo
    50
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Cambio de Atributo (Ganancia de Agilidad)Morphling altera su forma y saca puntos de fuerza para añadírselos a agilidad a razón de 4 / 8 / 12 / 16. El proceso es reversible.
    Coste de maná por segundo
    10
  • Cambio de Atributo (Ganancia de Fuerza)Morphling altera su forma y saca puntos de agilidad para añadírselos a fuerza a razón de 4 / 8 / 12 / 16. El proceso es reversible.
    Coste de maná por segundo
    10
  • Trans­formación125 / 90 / 55s50 mpMorphling cambia su forma para imitar al enemigo objetivo, adquirir sus habilidades básicas y cambiar el atributo principal basándose en su objetivo. Se puede activar y desactivar mientras dure la habilidad.
    Duración del efecto positivo
    24
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Morph Replicate2sToggles Morphling's form between his own and the replicated enemy.
  • Flujo y ReflujoPasivaMorphling recibe alcance de lanzamiento y resistencia a la ralentización adicionales según su fuerza actual, y alcance de ataque y velocidad de movimiento según su agilidad actual. Estas bonificaciones se mantienen si se transforma en otro héroe.
    Agilidad como alcance de ataque
    25%
    Agilidad como velocidad de movimiento
    15%
    Fuerza como alcance de lanzamiento
    25%
    Fuerza como resistencia a la ralentización
    25%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 46 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Waveform›Adaptive Stri…›Attribute Shi…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Máscara Mórbida y Antifaz Espectral.

2Intercambios

Intercambia golpes básicos solo cuando el rival se acerque a rematar, y retrocede en cuanto aparezca su soporte. Su kit aporta control (aturdimiento) con Golpe Adaptativo.

3Gestión de oleadas

Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.

4Primeros objetivos

Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Trans­formación, y tus objetos clave: Estilo Manta y después Ofrenda de Vladmir.

Consejos

  • Intercambia golpes básicos solo cuando el rival se acerque a rematar, y retrocede en cuanto aparezca su soporte.
  • Máscara Mórbida es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Golpe Adaptativo en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Queen of Pain59,8 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling gana el 59,8 % de las 102 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.

    102 partidas

  • Mars58,1 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling gana el 58,1 % de las 148 partidas medidas contra Mars en este parche.

    148 partidas

  • Templar Assassin53,0 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling gana el 53,0 % de las 100 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.

    100 partidas

Débil contra

  • Ember Spirit42,1 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling solo gana el 42,1 % de las 121 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.

    121 partidas

  • Shadow Fiend44,2 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling solo gana el 44,2 % de las 156 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.

    156 partidas

  • Ogre Magi44,6 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling solo gana el 44,6 % de las 121 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.

    121 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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