Cuándo usarla
Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

189 %- Línea seguraPrincipal89 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.Varita Mágica+3 a todos los atributos. Activa: Carga de Energía.Tiara+2 a todos los atributos.TangoFuego Feérico+2 de daño.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.
Primeros objetos
Máscara Mórbida+18% de robo de vida.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.Hoja del Halcón+200 de vida, +1.8 de regeneración de maná, +14 de daño.Perseverancia+5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.
Objetos clave
- 1Estilo Manta
Botas
Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
Orden de habilidades
Subir primero:Waveform›Adaptive Stri…›Attribute Shi…
Talentos por nivel
- +35 de fuerza-40 % de tiempo de recarga para Forma de Ola25
- -3 s de tiempo de recarga para Golpe Adaptativo+15 de agilidad20
- +75 de alcance de ataque+250 de alcance para Forma de Ola15
- +15 % de resistencia a la magia+12 s de duración para Transformación10


























