Saltar al contenido

Morphling · Carry (pos. 1)

Guía ofensiva de Morphling

OfensivaBasada en datosMediaParche 7.41
2,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Morphling de forma agresiva. Jugar agresivo de carry es pelear en cuanto llegas a un pico de poder —justo después de Estilo Manta— mientras los núcleos rivales siguen farmeando el suyo. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Trans­formación, y tus objetos clave: Estilo Manta y después Ofrenda de Vladmir. En este parche, Morphling gana el 47,7 % de las 138.847 partidas públicas que medimos (tier C en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Golpe Adaptativo prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Escala hasta ser una amenaza en el tardío a medida que llegan los objetos.
  • Valve etiqueta a Morphling como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Depende de los objetos: flojo hasta terminar Estilo Manta.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Build de daño

OfensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Ofrenda de Vladmir y Mariposa—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Morphling en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal89 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama FérreaVarita MágicaTiaraTangoFuego FeéricoPalo Mágico

Objetos clave

  1. 1Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
  2. 2Mariposa+30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.
  3. 3Equipo del Especialista+15 de agilidad, +20 de daño.
  4. 4Filacteria+6 a todos los atributos, +5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.Hoja del Halcón+200 de vida, +1.8 de regeneración de maná, +14 de daño.Crystalys+32 de daño.

Orden de habilidades

Subir primero:Waveform›Adaptive Stri…›Attribute Shi…

Habilidad1234567891011121314151617
●··●·······●●····
·●●·●·●··········
·····●·●●●·······
·············●●·●

Talentos por nivel

  1. +35 de fuerza
    -40 % de tiempo de recarga para Forma de Ola
    25
  2. -3 s de tiempo de recarga para Golpe Adaptativo
    +15 de agilidad
    20
  3. +250 de alcance para Forma de Ola
    +75 de alcance de ataque
    15
  4. +15 % de resistencia a la magia
    +12 s de duración para Transformación
    10

Habilidades

  • Forma de Ola21 / 18 / 15 / 12s115 mpMorphling se disuelve y avanza rápidamente hacia un punto, dañando a las unidades enemigas a su paso. Morphling es invulnerable durante Forma de Ola.
  • Golpe Adaptativo17 / 14 / 11 / 8s40 / 50 / 60 / 70 mpLanza una oleada de agua hacia una unidad enemiga, aturdiéndola, haciéndola retroceder e infligiéndole una cantidad de daño base más una cantidad de daño adicional basada en un multiplicador de la agilidad de Morphling. Si la agilidad de Morphling es un 50 % más alta que su fuerza, se utiliza el multiplicador de agilidad máximo. La distancia de retroceso y la duración del aturdimiento se basan en
    Daño base
    50·70·90·110
    Daño mínimo
    0.5
    Daño máximo
    1·1.5·2·2.5
    Aturdimiento mínimo
    0.5
    Aturdimiento máximo
    1.4·1.8·2.2·2.6
    Retroceso mínimo
    50
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Cambio de Atributo (Ganancia de Agilidad)Morphling altera su forma y saca puntos de fuerza para añadírselos a agilidad a razón de 4 / 8 / 12 / 16. El proceso es reversible.
    Coste de maná por segundo
    10
  • Cambio de Atributo (Ganancia de Fuerza)Morphling altera su forma y saca puntos de agilidad para añadírselos a fuerza a razón de 4 / 8 / 12 / 16. El proceso es reversible.
    Coste de maná por segundo
    10
  • Trans­formación125 / 90 / 55s50 mpMorphling cambia su forma para imitar al enemigo objetivo, adquirir sus habilidades básicas y cambiar el atributo principal basándose en su objetivo. Se puede activar y desactivar mientras dure la habilidad.
    Duración del efecto positivo
    24
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Morph Replicate2sToggles Morphling's form between his own and the replicated enemy.
  • Flujo y ReflujoPasivaMorphling recibe alcance de lanzamiento y resistencia a la ralentización adicionales según su fuerza actual, y alcance de ataque y velocidad de movimiento según su agilidad actual. Estas bonificaciones se mantienen si se transforma en otro héroe.
    Agilidad como alcance de ataque
    25%
    Agilidad como velocidad de movimiento
    15%
    Fuerza como alcance de lanzamiento
    25%
    Fuerza como resistencia a la ralentización
    25%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 42 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Waveform›Adaptive Stri…›Attribute Shi…

Habilidad1234567891011121314151617
●··●·······●●····
·●●·●·●··········
·····●·●●●·······
·············●●·●

Estrategia

1Cuándo pelear

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Trans­formación, y tus objetos clave: Estilo Manta y después Ofrenda de Vladmir. Jugar agresivo de carry es pelear en cuanto llegas a un pico de poder —justo después de Estilo Manta— mientras los núcleos rivales siguen farmeando el suyo.

2Elegir objetivo

Entra cuando el rival haya gastado sus controles clave y pega a lo que puedas alcanzar sin riesgo: que sigas vivo es lo que decide la pelea. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por torres y Roshan antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro es farmear detrás de la visión de tu equipo, no ser nunca el primero en aparecer en el mapa y dejar que otro reciba el primer golpe. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Pelea en tus picos: justo después de Estilo Manta, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
  • Busca asesinatos cuando tengas Trans­formación disponible y el rival no tenga su habilidad clave.
  • Usa Golpe Adaptativo para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en torres y Roshan: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Queen of Pain60,0 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling gana el 60,0 % de las 100 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.

    100 partidas

  • Mars57,8 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling gana el 57,8 % de las 147 partidas medidas contra Mars en este parche.

    147 partidas

  • Templar Assassin53,0 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling gana el 53,0 % de las 100 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.

    100 partidas

  • Gyrocopter51,9 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling gana el 51,9 % de las 106 partidas medidas contra Gyrocopter en este parche.

    106 partidas

  • Jakiro51,0 %winrate en el enfrentamiento

    Morphling gana el 51,0 % de las 153 partidas medidas contra Jakiro en este parche.

    153 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.