Más guías de Void Spirit
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Void Spirit es un héroe universal cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Evasivo, Carry y Nuker. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 88 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas. Su definitiva es Paso Astral. En este parche, Void Spirit gana el 49,7 % de las 161.814 partidas públicas que medimos (tier B en nuestra clasificación).
Puntos fuertes
- Paso Astral puede decidir peleas de equipo: alcanza a varios rivales a la vez.
- Aguante gracias a Pulso Resonante para seguir en la línea y en las peleas.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Void Spirit en las partidas públicas que medimos.
- Build de dañoOfensivaAvanzadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Yasha y Kaya y Hoja de Bruja—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Void Spirit en las partidas públicas que medimos.
- Build de utilidad para el equipoUtilidadSituacionalGira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Vasija Espiritual y Cetro de la Divinidad de Eul—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Void Spirit en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Void Spirit en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

188 %- MedioPrincipal88 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Vasija Espiritual
- 3Cetro de Aghanim
- 4Cetro de la Divinidad de Eul
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Resonant Pulse›Dissimilate›Aether Remnant
Talentos por nivel
- 140 % de daño crítico para Paso AstralDisimilar inmoviliza durante 2 s25
- Anillo de Disimilar externo-3 s de regeneración de carga para Paso Astral20
- +20 % de barrera para Pulso Resonante+65 de daño para Remanente Etéreo15
- +1,5 de regeneración de maná+40 de daño para Pulso Resonante10
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Yasha y Kaya y Hoja de Bruja—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Void Spirit en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

188 %- MedioPrincipal88 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.
- 2Hoja de Bruja+40 de velocidad de ataque, +12 de inteligencia, +1.5 de regeneración de maná.
- 3Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.
- 4Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Resonant Pulse›Dissimilate›Aether Remnant
Talentos por nivel
- 140 % de daño crítico para Paso AstralDisimilar inmoviliza durante 2 s25
- Anillo de Disimilar externo-3 s de regeneración de carga para Paso Astral20
- +20 % de barrera para Pulso Resonante+65 de daño para Remanente Etéreo15
- +1,5 de regeneración de maná+40 de daño para Pulso Resonante10
Build de utilidad para el equipo
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Vasija Espiritual y Cetro de la Divinidad de Eul—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Void Spirit en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

188 %- MedioPrincipal88 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
- 2Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
- 3Hoja de Bruja+40 de velocidad de ataque, +12 de inteligencia, +1.5 de regeneración de maná.
- 4Matamagos+18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Resonant Pulse›Dissimilate›Aether Remnant
Talentos por nivel
- 140 % de daño crítico para Paso AstralDisimilar inmoviliza durante 2 s25
- Anillo de Disimilar externo-3 s de regeneración de carga para Paso Astral20
- +20 % de barrera para Pulso Resonante+65 de daño para Remanente Etéreo15
- +1,5 de regeneración de maná+40 de daño para Pulso Resonante10
Habilidades
Remanente Etéreo17 / 15 / 13 / 11s75 / 80 / 85 / 90 mpVoid Spirit envía a un remanente a la ubicación objetivo. Este vigila la zona, mirando en la dirección del vector. Cuando una unidad enemiga cruza su mirada, el remanente la atrae y le inflige daño.- Alcance de vigilancia
- 450
- Tiempo de activación
- 0.4
- Daño por impacto
- 90·140·190·240
- Duración de la atracción
- 1·1.2·1.4·1.6
- Duración del efecto positivo
- 17
Disimilar20 / 17 / 14 / 11s120 mpVoid Spirit se desvanece temporalmente en el éter y crea una serie de portales a través de los cuales puede recomponerse a sí mismo. Al salir de un portal, daña a todos los enemigos en el área.- Duración de fase
- 1.1
- Duración de los remanentes
- 0
- Efectividad de los remanentes
- 0%
Pulso Resonante18s115 / 120 / 125 / 130 mpVoid Spirit se envuelve a sí mismo en un escudo protector que absorbe el daño físico y emite una pulsación dañina a su alrededor. El escudo aumenta su absorción de daño por cada héroe enemigo afectado por el pulso.- Radio
- 500
- Daño
- 60·110·160·210
- Duración de la regeneración de vida
- 10
- Barrera de daño base
- 25·50·75·100
- Cantidad de barrera por héroe afectado
- 50·70·90·110
Ventaja IntrínsecaPasivaVoid Spirit obtiene un 15 % más de daño de ataque por cada punto de los atributos y un 30 % más de regeneración de vida por fuerza, de velocidad de ataque por agilidad y de regeneración de maná por inteligencia.
Paso Astral90 mpVoid Spirit abre una grieta a través del plano astral para aparecer en el lugar objetivo y ataca a todos los enemigos que encuentra a lo largo del camino. Este ataque inflige una marca de vacío que ralentiza durante 1.25 s y luego explota.- Alcance
- 800·900·1000
- Daño de la marca de vacío
- 130·230·330
- Ralentización de movimiento
- 40%·60%·80%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Resonant Pulse›Dissimilate›Aether Remnant
Estrategia
1Inicio de partida
El mid es un uno contra uno: suele ganarlo quien lleva más remates y más niveles. Disputa las runas de poder cada dos minutos y usa una buena para gankear una línea lateral. Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real.
- Objetos del inicio: Botella y Urna de las Sombras.
2Medio juego
Con Fragmento de Aghanim, te toca ser quien empieza la acción: gankea, empuja líneas y tira torres con tu equipo. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Paso Astral, y tus objetos clave: Fragmento de Aghanim y después Vasija Espiritual.
- Objetos clave: Fragmento de Aghanim, Vasija Espiritual y Cetro de Aghanim.
3Juego tardío
En el tardío, elige tus peleas: sigues pegando fuerte, pero el carry rival te alcanza. Quédate con el equipo y busca cazar enemigos aislados con visión.
- Objetos tardíos: Vara del Rey Negro y Núcleo Octarino.
4Peleas de equipo
Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados, y usa Paso Astral donde alcance a más héroes.
Consejos
- Revisa las runas de poder en cada minuto par y gankea con las buenas.
- Fragmento de Aghanim es tu primer gran pico: en cuanto completes esa compra, sal de la línea y busca asesinatos.
- Empuja la oleada hasta la torre rival antes de rotar, o la línea te castiga dos veces.
- Planifica las peleas alrededor de Paso Astral: sin tu definitiva, Void Spirit amenaza mucho menos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Dawnbreaker56,3 %winrate en el enfrentamiento
Void Spirit gana el 56,3 % de las 112 partidas medidas contra Dawnbreaker en este parche.
112 partidas
- Dragon Knight55,7 %winrate en el enfrentamiento
Void Spirit gana el 55,7 % de las 131 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
131 partidas
- Mars55,5 %winrate en el enfrentamiento
Void Spirit gana el 55,5 % de las 218 partidas medidas contra Mars en este parche.
218 partidas
- Pangolier53,3 %winrate en el enfrentamiento
Void Spirit gana el 53,3 % de las 184 partidas medidas contra Pangolier en este parche.
184 partidas
- Skywrath Mage52,3 %winrate en el enfrentamiento
Void Spirit gana el 52,3 % de las 132 partidas medidas contra Skywrath Mage en este parche.
132 partidas
Débil contra
- Phoenix36,4 %winrate en el enfrentamiento
Void Spirit solo gana el 36,4 % de las 165 partidas medidas contra Phoenix en este parche.
165 partidas
- Ember Spirit38,2 %winrate en el enfrentamiento
Void Spirit solo gana el 38,2 % de las 170 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.
170 partidas
- Slardar40,6 %winrate en el enfrentamiento
Void Spirit solo gana el 40,6 % de las 165 partidas medidas contra Slardar en este parche.
165 partidas
- Timbersaw41,0 %winrate en el enfrentamiento
Void Spirit solo gana el 41,0 % de las 122 partidas medidas contra Timbersaw en este parche.
122 partidas
- Tiny41,8 %winrate en el enfrentamiento
Void Spirit solo gana el 41,8 % de las 208 partidas medidas contra Tiny en este parche.
208 partidas
Combina bien con
¡Despegue! de Techies deja a los rivales quietos para que Paso Astral de Void Spirit los alcance.
Golpe Adaptativo de Morphling deja a los rivales quietos para que Paso Astral de Void Spirit los alcance.
Domador de Fieras de Ring Master deja a los rivales quietos para que Paso Astral de Void Spirit los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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