Phantom Lancer · Carry (pos. 1)
Phantom Lancer Items: What to Buy and When
Mais guias de Phantom Lancer
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Phantom Lancer's builds and when to buy it. Your spikes are your core items: Manta Style and then Aghanim's Scepter.
Pontos fortes
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
- Strong this patch: wins 53.3% of measured public matches.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Item-dependent: weak until Manta Style is done.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Phantom Lancer players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Orchid Malevolence and Phylactery — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Phantom Lancer players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Manta Style and Aghanim's Scepter. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Phantom Lancer players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Phantom Lancer players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

196 %- Rota seguraPrincipal96 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Machado Ilusório+10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
- 2Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 3Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 4Olho de Skadi+35 All Attributes.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Spirit Lance›Phantom Rush›Doppelganger
Talentos por nível
- +2s de duração para Armamento Ilusório-4s de intervalo entre usos para Doppelgänger25
- +100 de dano para Lança Espiritual-70% de dano sofrido por ilusões da Justaposição20
- 50% de dano para Lança Espiritual de ilusões+125 de alcance de uso para Doppelgänger15
- +1s de retardo para Lança Espiritual+3% de chance de ativação por ilusões da Justaposição10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Orchid Malevolence and Phylactery — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Phantom Lancer players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

196 %- Rota seguraPrincipal96 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 2Filactério+6 All Attributes, +5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.
- 3Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
- 4Borboleta+30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Spirit Lance›Phantom Rush›Doppelganger
Talentos por nível
- +2s de duração para Armamento Ilusório-4s de intervalo entre usos para Doppelgänger25
- +100 de dano para Lança Espiritual-70% de dano sofrido por ilusões da Justaposição20
- 50% de dano para Lança Espiritual de ilusões+125 de alcance de uso para Doppelgänger15
- +1s de retardo para Lança Espiritual+3% de chance de ativação por ilusões da Justaposição10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Manta Style and Aghanim's Scepter. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Phantom Lancer players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

196 %- Rota seguraPrincipal96 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Machado Ilusório+10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
- 2Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 3Filactério+6 All Attributes, +5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.
- 4Assassina de Magos+18% Magic Resistance, +5.5 Health Regeneration, +2.5 Mana Regeneration.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Spirit Lance›Phantom Rush›Doppelganger
Talentos por nível
- +2s de duração para Armamento Ilusório-4s de intervalo entre usos para Doppelgänger25
- +100 de dano para Lança Espiritual-70% de dano sofrido por ilusões da Justaposição20
- 50% de dano para Lança Espiritual de ilusões+125 de alcance de uso para Doppelgänger15
- +1s de retardo para Lança Espiritual+3% de chance de ativação por ilusões da Justaposição10
Habilidades
Lança Espiritual10 / 9 / 8 / 7s120 mpArremessa uma lança espiritual mágica que causa dano e retardo à unidade inimiga alvo, enquanto invoca um fantasma ilusório para atacá-la.- Dano da lança
- 100·160·220·280
- Duração do efeito
- 3
- Vel. de mov. adicional
- -14%·-21%·-28%·-35%
- Duração da ilusão
- 3.5·5·6.5·8
- Dano causado pela ilusão
- 15%
- Dano sofrido pela ilusão
- 400%
Doppelgänger22 / 18 / 14 / 10s70 mpO Phantom Lancer desaparece por um instante do campo de batalha. Após 1 segundo, o Phantom Lancer e todas as suas ilusões próximas reaparecem em posições aleatórias dentro da área designada, junto com mais dois doppelgängers. Aumenta a duração de todas as ilusões. Cada doppelganger possui propriedades distintas: um sofre dano normalmente e não causa nenhum, enquanto o outro sofre 500% de dano adic- Tamanho da área-alvo
- 325
- Raio de busca de aliados
- 900
- Atraso
- 1
- Duração da ilusão
- 8
- Aumento da duração de ilusões
- 2
Investida Fantasma15 / 11 / 7 / 3sAo alvejar um inimigo para atacar, o Phantom Lancer investe rapidamente na sua direção, recebendo velocidade de movimento e esquiva adicionais.- Distância mínima de investida
- 275
- Distância máxima
- 600·675·750·825
- Bonus agility
- 0
- Bonus agility duration
- 0
- Esquiva adicional
- 20%·30%·40%·50%
Armamento IlusórioPassivaSempre que uma ilusão do Phantom Lancer é criada, o dano causado por ela não será inferior a um valor fixo durante 3s.- Dano mínimo
- 17%
JustaposiçãoPassivaO Phantom Lancer tem a chance de fracionar a sua presença ao atacar, criando ilusões de si mesmo. Ilusões também têm a chance de se fracionarem ainda mais. Ilusões criadas pelo Phantom Lancer duram 8 segundos, enquanto ilusões criadas por outras ilusões duram 4 segundos.- Máximo de ilusões
- 6·8·10
- Chance de ativação (herói)
- 40%·45%·50%
- Chance de ativação (ilusão)
- 9%
- Dano causado pela ilusão
- 15%
- Dano sofrido pela ilusão
- 600%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Spirit Lance›Phantom Rush›Doppelganger
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Quelling Blade — Active: Chop Tree.
- Tango
- Magic Stick — Active: Energy Charge.
- Faerie Fire — +2 Damage.
- Circlet — +2 All Attributes.
2Core items
Your spikes are your core items: Manta Style and then Aghanim's Scepter. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Power Treads — +45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.
- Manta Style — +10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
- Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- Orchid Malevolence — +35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- Eye of Skadi — +35 All Attributes.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Bloodthorn — +25 Intelligence, +70 Attack Speed, +4 Mana Regeneration. Active: Soul Rend.
- Heart of Tarrasque — +40 Strength, +1% Max Health Regen.
- Butterfly — +30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.
- Aghanim's Blessing
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Manta Style as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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