Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Phantom Lancer players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

196 %- Rota seguraPrincipal96 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Galho de Ferro+1 All Attributes.Machado SupressorActive: Chop Tree.TangoGraveto MágicoActive: Energy Charge.Fogo de Fada+2 Damage.Tiara+2 All Attributes.
Primeiros itens
Tiara Assombrada+5 Agility, +2 Strength, +2 Intelligence.Yasha+16 Agility, +15 Attack Speed, +10% Movement Speed.Perseverança+5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.
Itens principais
- 1Machado Ilusório+10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
- 2Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 3Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 4Olho de Skadi+35 All Attributes.
Botas
Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.
Final de partida
Espinho Sangrento+25 Intelligence, +70 Attack Speed, +4 Mana Regeneration. Active: Soul Rend.Coração do Tarrasque+40 Strength, +1% Max Health Regen.Borboleta+30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.Bênção de Aghanim
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Spirit Lance›Phantom Rush›Doppelganger
Talentos por nível
- +2s de duração para Armamento Ilusório-4s de intervalo entre usos para Doppelgänger25
- +100 de dano para Lança Espiritual-70% de dano sofrido por ilusões da Justaposição20
- 50% de dano para Lança Espiritual de ilusões+125 de alcance de uso para Doppelgänger15
- +1s de retardo para Lança Espiritual+3% de chance de ativação por ilusões da Justaposição10
































