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Phantom Lancer · Carry (pos. 1)

Most-played build

EquilibradoRecomendadaBaseado em dadosPatch 7.41
444

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Phantom Lancer players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Phantom Lancer Items: What to Buy and When.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal96 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Machado SupressorActive: Chop Tree.TangoGraveto MágicoActive: Energy Charge.Fogo de Fada+2 Damage.Tiara+2 All Attributes.

Primeiros itens

Tiara Assombrada+5 Agility, +2 Strength, +2 Intelligence.Yasha+16 Agility, +15 Attack Speed, +10% Movement Speed.Perseverança+5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.

Itens principais

  1. 1Machado Ilusório+10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
  2. 2Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  3. 3Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
  4. 4Olho de Skadi+35 All Attributes.

Botas

Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.

Final de partida

Espinho Sangrento+25 Intelligence, +70 Attack Speed, +4 Mana Regeneration. Active: Soul Rend.Coração do Tarrasque+40 Strength, +1% Max Health Regen.Borboleta+30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.Bênção de Aghanim

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Spirit Lance›Phantom Rush›Doppelganger

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +2s de duração para Armamento Ilusório
    -4s de intervalo entre usos para Doppelgänger
    25
  2. +100 de dano para Lança Espiritual
    -70% de dano sofrido por ilusões da Justaposição
    20
  3. 50% de dano para Lança Espiritual de ilusões
    +125 de alcance de uso para Doppelgänger
    15
  4. +1s de retardo para Lança Espiritual
    +3% de chance de ativação por ilusões da Justaposição
    10