Mais guias de Jakiro
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Jakiro is a ranged Intelligence hero that Valve tags as Nuker, Pusher and Support. It is played mainly as Hard Support (pos. 5): 63% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Hard Support (pos. 5): your job is to keep your carry safe in the safe lane, buy the wards and give up farm so the cores can have it. The kit brings crowd control (stun) with Ice Path. Its ultimate is Macropyre. This patch, Jakiro wins 48.5% of the 295,390 public matches we measured (C tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Ice Path sets up kills and interrupts enemy channels.
- Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Jakiro is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Jakiro players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Vladmir's Offering and Meteor Hammer — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Jakiro players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Jakiro players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

226 %
167 %- Rota seguraPrincipal67 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 226 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Cajado de Força
- 2Capa Cintilante
- 3Cetro Divino de Eul
- 4Blindagem
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Liquid Fire›Ice Path›Dual Breath
Talentos por nível
- +100% de dano e alcance para Baforada Dupla+3,5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido25
- +0,4s de atordoamento para Caminho de Gelo+25 de dano para Macrópiro20
- -3,5s de intervalo entre usos para Baforada Dupla+175 de alcance de ataque15
- +30 de retardo da vel. de ataque p/ Fogo Líquido+100 de dano para Caminho de Gelo10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Vladmir's Offering and Meteor Hammer — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Jakiro players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

226 %
167 %- Rota seguraPrincipal67 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 226 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 2Martelo Meteorítico+6 Strength, +6 Agility, +24 Intelligence. Active: Meteor Hammer.
- 3Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 4Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Liquid Fire›Ice Path›Dual Breath
Talentos por nível
- +100% de dano e alcance para Baforada Dupla+3,5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido25
- +0,4s de atordoamento para Caminho de Gelo+25 de dano para Macrópiro20
- -3,5s de intervalo entre usos para Baforada Dupla+175 de alcance de ataque15
- +30 de retardo da vel. de ataque p/ Fogo Líquido+100 de dano para Caminho de Gelo10
Habilidades
Baforada Dupla12 / 11 / 10 / 9s135 / 150 / 165 / 180 mpUma explosão congelante seguida de uma onda de fogo são lançadas em linha reta na frente de Jakiro. O gelo retarda inimigos enquanto o fogo causa dano com o tempo.- Largura do corte
- 150
- Raio final
- 275
- Dps por queima do rastro
- 20·40·60·80
- Retardo de mov.
- -25%·-30%·-35%·-40%
- Retardo de ataque
- -25·-30·-35·-40
- Duration
- 5
Caminho de Gelo20 / 17 / 14 / 11s100 mpCria um caminho de gelo que atordoa e causa dano a inimigos que o tocarem.- Atraso para formação
- 0.2
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.25·1.50·1.75·2
- Duração do gelo
- 3·3.5·4·4.5
- Raio do caminho
- 150
- Dano
- 50
- Secondary damage
- 0
Fogo Líquido13 / 10 / 7 / 4s20 mpJakiro queima os seus inimigos em uma área de efeito com fogo adicionado ao seu ataque, enquanto retarda os ataques deles. Compartilha o intervalo entre usos com o Gelo Líquido.- Retardo de ataque
- -30·-40·-50·-60
- Raio
- 300
- Dano
- 12·24·36·48
- Dano a estruturas
- 75%
- Duration
- 5
Gelo Líquido13 / 10 / 7 / 4s20 mpJakiro esfria os seus inimigos lançando um ataque gélido que causa retardo de movimento durante 5s e aumenta o dano sofrido por ataques e habilidades de Jakiro. Não se aplica a estruturas. Compartilha o intervalo entre usos com o Fogo Líquido.- Retardo de mov.
- 15%·20%·25%·30%
- Dano
- 8·16·24·32
- Dano adicional
- 8·16·24·32
- Duração do efeito
- 5
Problema em DobroPassivaAo atacar, Jakiro desfere um ataque com cada cabeça, mas cada um causa dano reduzido.- Redução do dano de ataque
- 51%
Macrópiro90 / 80 / 70s225 / 325 / 425 mpJakiro exala uma larga linha de chamas duradouras na sua frente, causando dano por segundo a unidades inimigas pegas nas chamas.- Dano
- 100·150·200
- Largura das chamas
- 500
- Duração do efeito
- 10
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Liquid Fire›Ice Path›Dual Breath
Estratégia
1Early game
Position 5 starts in the safe lane with your carry: their last hits come first, so harass the enemy offlaner, pull the small camp when the wave needs resetting and buy the wards nobody else will. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
- Early items: Null Talisman and Urn of Shadows.
2Mid game
Rotate to the lanes where you can get kills, keep vision around the next objective and leave the farm to your cores. Your spikes are level 6, when Macropyre comes online, and your core items: Force Staff and then Glimmer Cape.
- Core items: Force Staff, Glimmer Cape and Eul's Scepter of Divinity.
3Late game
Late, your death costs little gold but your spells are worth a lot: stay behind the team, keep your save items ready and ward before the fight, not during it.
- Late items: Aghanim's Scepter and Blink Dagger.
4Team fights
Stay behind your cores and use Ice Path on whoever jumps on your carry. Use Macropyre where it hits the most enemies or catches the key target.
Dicas
- Land Ice Path on the enemy core first: a disabled carry doesn't hit back.
- Buy and place wards every time they are available: vision is your first job.
- Your key purchases are Force Staff and Glimmer Cape: they give your team the saves it needs.
- Plan fights around Macropyre: without it, Jakiro is far less threatening.
Confrontos
Forte contra
- Undying63,0%winrate no confronto
Jakiro wins 63.0% of the 119 games measured against Undying this patch.
119 partidas
- Weaver58,4%winrate no confronto
Jakiro wins 58.4% of the 154 games measured against Weaver this patch.
154 partidas
- Slark57,0%winrate no confronto
Jakiro wins 57.0% of the 114 games measured against Slark this patch.
114 partidas
- Sven56,3%winrate no confronto
Jakiro wins 56.3% of the 126 games measured against Sven this patch.
126 partidas
- Templar Assassin55,7%winrate no confronto
Jakiro wins 55.7% of the 235 games measured against Templar Assassin this patch.
235 partidas
Fraco contra
- Treant Protector36,6%winrate no confronto
Jakiro only wins 36.6% of the 153 games measured against Treant Protector this patch.
153 partidas
- Clinkz40,9%winrate no confronto
Jakiro only wins 40.9% of the 132 games measured against Clinkz this patch.
132 partidas
- Venomancer42,3%winrate no confronto
Jakiro only wins 42.3% of the 123 games measured against Venomancer this patch.
123 partidas
- Dazzle42,6%winrate no confronto
Jakiro only wins 42.6% of the 141 games measured against Dazzle this patch.
141 partidas
- Bane43,1%winrate no confronto
Jakiro only wins 43.1% of the 123 games measured against Bane this patch.
123 partidas
Combina bem com
Ice Path from Jakiro holds enemies in place for Sonic Wave from Queen of Pain.
Ice Path from Jakiro holds enemies in place for Thundergod's Wrath from Zeus.
Ice Path from Jakiro holds enemies in place for Infest from Lifestealer.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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