Mais guias de Jakiro
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Jakiro's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable stun: Ice Path sets up kills and interrupts enemy channels.
- Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Jakiro is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

226 %
167 %- Rota seguraPrincipal67 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 226 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Cajado de Força
- 2Capa Cintilante
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Liquid Fire›Ice Path›Dual Breath
Talentos por nível
- +100% de dano e alcance para Baforada Dupla+3,5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido25
- +0,4s de atordoamento para Caminho de Gelo+25 de dano para Macrópiro20
- -3,5s de intervalo entre usos para Baforada Dupla+175 de alcance de ataque15
- +30 de retardo da vel. de ataque p/ Fogo Líquido+100 de dano para Caminho de Gelo10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

226 %
167 %- Rota seguraPrincipal67 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 226 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Cajado de Força
- 2Capa Cintilante
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Liquid Fire›Ice Path›Dual Breath
Talentos por nível
- +100% de dano e alcance para Baforada Dupla+3,5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido25
- +0,4s de atordoamento para Caminho de Gelo+25 de dano para Macrópiro20
- -3,5s de intervalo entre usos para Baforada Dupla+175 de alcance de ataque15
- +30 de retardo da vel. de ataque p/ Fogo Líquido+100 de dano para Caminho de Gelo10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

226 %
167 %- Rota seguraPrincipal67 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 226 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Cajado de Força
- 2Capa Cintilante
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Liquid Fire›Ice Path›Dual Breath
Talentos por nível
- +100% de dano e alcance para Baforada Dupla+3,5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido25
- +0,4s de atordoamento para Caminho de Gelo+25 de dano para Macrópiro20
- -3,5s de intervalo entre usos para Baforada Dupla+175 de alcance de ataque15
- +30 de retardo da vel. de ataque p/ Fogo Líquido+100 de dano para Caminho de Gelo10
Habilidades
Baforada Dupla12 / 11 / 10 / 9s135 / 150 / 165 / 180 mpUma explosão congelante seguida de uma onda de fogo são lançadas em linha reta na frente de Jakiro. O gelo retarda inimigos enquanto o fogo causa dano com o tempo.- Largura do corte
- 150
- Raio final
- 275
- Dps por queima do rastro
- 20·40·60·80
- Retardo de mov.
- -25%·-30%·-35%·-40%
- Retardo de ataque
- -25·-30·-35·-40
- Duration
- 5
Caminho de Gelo20 / 17 / 14 / 11s100 mpCria um caminho de gelo que atordoa e causa dano a inimigos que o tocarem.- Atraso para formação
- 0.2
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.25·1.50·1.75·2
- Duração do gelo
- 3·3.5·4·4.5
- Raio do caminho
- 150
- Dano
- 50
- Secondary damage
- 0
Fogo Líquido13 / 10 / 7 / 4s20 mpJakiro queima os seus inimigos em uma área de efeito com fogo adicionado ao seu ataque, enquanto retarda os ataques deles. Compartilha o intervalo entre usos com o Gelo Líquido.- Retardo de ataque
- -30·-40·-50·-60
- Raio
- 300
- Dano
- 12·24·36·48
- Dano a estruturas
- 75%
- Duration
- 5
Gelo Líquido13 / 10 / 7 / 4s20 mpJakiro esfria os seus inimigos lançando um ataque gélido que causa retardo de movimento durante 5s e aumenta o dano sofrido por ataques e habilidades de Jakiro. Não se aplica a estruturas. Compartilha o intervalo entre usos com o Fogo Líquido.- Retardo de mov.
- 15%·20%·25%·30%
- Dano
- 8·16·24·32
- Dano adicional
- 8·16·24·32
- Duração do efeito
- 5
Problema em DobroPassivaAo atacar, Jakiro desfere um ataque com cada cabeça, mas cada um causa dano reduzido.- Redução do dano de ataque
- 51%
Macrópiro90 / 80 / 70s225 / 325 / 425 mpJakiro exala uma larga linha de chamas duradouras na sua frente, causando dano por segundo a unidades inimigas pegas nas chamas.- Dano
- 100·150·200
- Largura das chamas
- 500
- Duração do efeito
- 10
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Liquid Fire›Ice Path›Dual Breath
Estratégia
1Good matchups
Jakiro does well against these:
- Undying: Jakiro wins 63.0% of the 119 games measured against Undying this patch.
- Weaver: Jakiro wins 58.4% of the 154 games measured against Weaver this patch.
- Slark: Jakiro wins 57.0% of the 114 games measured against Slark this patch.
- Sven: Jakiro wins 56.3% of the 126 games measured against Sven this patch.
- Templar Assassin: Jakiro wins 55.7% of the 235 games measured against Templar Assassin this patch.
2Tough matchups
Jakiro struggles against these:
- Treant Protector: Jakiro only wins 36.6% of the 153 games measured against Treant Protector this patch.
- Clinkz: Jakiro only wins 40.9% of the 132 games measured against Clinkz this patch.
- Venomancer: Jakiro only wins 42.3% of the 123 games measured against Venomancer this patch.
- Dazzle: Jakiro only wins 42.6% of the 141 games measured against Dazzle this patch.
- Bane: Jakiro only wins 43.1% of the 123 games measured against Bane this patch.
3Synergies
Jakiro works well alongside these, because their kits fit together:
- Queen of Pain: Ice Path from Jakiro holds enemies in place for Sonic Wave from Queen of Pain.
- Zeus: Ice Path from Jakiro holds enemies in place for Thundergod's Wrath from Zeus.
- Lifestealer: Ice Path from Jakiro holds enemies in place for Infest from Lifestealer.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Jakiro
If you're on the other side, this is what to exploit:
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Jakiro is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Undying. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Treant Protector. Play safer and wait for your team.
- Against slippery heroes, hold Ice Path until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
- Undying63,0%winrate no confronto
Jakiro wins 63.0% of the 119 games measured against Undying this patch.
119 partidas
- Weaver58,4%winrate no confronto
Jakiro wins 58.4% of the 154 games measured against Weaver this patch.
154 partidas
- Slark57,0%winrate no confronto
Jakiro wins 57.0% of the 114 games measured against Slark this patch.
114 partidas
- Sven56,3%winrate no confronto
Jakiro wins 56.3% of the 126 games measured against Sven this patch.
126 partidas
- Templar Assassin55,7%winrate no confronto
Jakiro wins 55.7% of the 235 games measured against Templar Assassin this patch.
235 partidas
Fraco contra
- Treant Protector36,6%winrate no confronto
Jakiro only wins 36.6% of the 153 games measured against Treant Protector this patch.
153 partidas
- Clinkz40,9%winrate no confronto
Jakiro only wins 40.9% of the 132 games measured against Clinkz this patch.
132 partidas
- Venomancer42,3%winrate no confronto
Jakiro only wins 42.3% of the 123 games measured against Venomancer this patch.
123 partidas
- Dazzle42,6%winrate no confronto
Jakiro only wins 42.6% of the 141 games measured against Dazzle this patch.
141 partidas
- Bane43,1%winrate no confronto
Jakiro only wins 43.1% of the 123 games measured against Bane this patch.
123 partidas
Combina bem com
Ice Path from Jakiro holds enemies in place for Sonic Wave from Queen of Pain.
Ice Path from Jakiro holds enemies in place for Thundergod's Wrath from Zeus.
Ice Path from Jakiro holds enemies in place for Infest from Lifestealer.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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