Treant Protector
Para além-oeste, nas montanhas além do Vale do Augúrio, jazem os restos de um poder antigo, um manancial de energia de outro mundo situado no fundo da mata fechada. Dizem que as coisas que crescem aqui, crescem diferente. Para as forças da natureza, este é um lugar sagrado, feito para permanecer escondido e desconhecido. Há muitas armadilhas e perigos nesta terra — gramíneas que tudo consomem, fauna híbrida e flores venenosas — mas nenhuma é tão feroz quanto os poderosos Treant Protectors. Esses seres eternos e gigantescos, encarregados de manter a paz nessa terra perigosa, garantem que ninguém de dentro saia sem motivo, nem que ninguém de fora roube os seus segredos. Por incontáveis eras, eles se mantiveram na sua terra sagrada, ininterruptos, apenas vagamente conscientes das mudanças no mundo exterior. Mas, inevitavelmente, o mundo além tomou conhecimento dessa terra indomada, e, com o
- Tier
- D
- Winrate
- 44,9%
- Variação
- -0,1
- Pick rate
- 2,7%
- Ban rate
- —
- partidas medidas
- 95,1 mil
How to play Treant Protector as Hard Support (pos. 5): strengths, builds and strategy for every phase of patch 7.41.
EquilibradoOfensivoForte contra
Contra quem este herói rende e por quê.
- Windranger68,8%winrate no confronto
Treant Protector wins 68.8% of the 109 games measured against Windranger this patch.
- Tusk67,4%winrate no confronto
Treant Protector wins 67.4% of the 178 games measured against Tusk this patch.
- Lion64,8%winrate no confronto
Treant Protector wins 64.8% of the 105 games measured against Lion this patch.
- Mars64,2%winrate no confronto
Treant Protector wins 64.2% of the 109 games measured against Mars this patch.
- Warlock64,0%winrate no confronto
Treant Protector wins 64.0% of the 114 games measured against Warlock this patch.
Habilidades
Garras da Natureza23 / 21 / 19 / 17s90 mpCria vinhas em direção ao local alvejado. As vinhas retardam e causam dano aos inimigos que as atravessarem. Causa menos 35% de dano a criaturas.- Dps da aparição
- 35·50·65·80
- Retardo de mov.
- 25%·30%·35%·40%
- Duração da vinha
- 9·10·11·12
Erva Daninha15 / 12 / 9 / 6s35 mpO ataque do Treant planta uma semente de erva daninha em uma unidade inimiga, causando dano mágico adicional. O inimigo é enraizado e desarmado brevemente, e emite 2 pulsos de cura para até 5 aliados do Treant Protector próximos, com base no dano causado pelo ataque.- Duração do efeito
- 0.75·1·1.25·1.5
- Retardo de mov.
- 0%
- Dano como cura
- 10%·15%·20%·25%
- Dano adicional
- 20·40·60·80
- Raio
- 650
Armadura Viva24 / 21 / 18 / 15s80 mpInfunde o herói ou a estrutura-alvo com uma camada protetora que cura e bloqueia danos causados por fontes controladas por jogadores. Sempre que essa camada bloqueia dano, a quantidade de bloqueio diminui. Caso o bloqueio de dano seja zerado, o efeito será removido mais cedo.- Cura por segundo
- 4·7·10·13
- Duração do efeito
- 12
- Máx. de dano bloqueado
- 60·80·100·120
- Redução de bloqueio de dano
- 20
Olhos na Floresta30 mpO Treant Protector encanta uma árvore, o que dá a ele visão desobstruída daquela área. Os olhos duram 360 segundos e são invisíveis, mas são destruídos quando atacados ou caso a árvore hospedeira seja destruída.
Forma da NaturezaPassiva36sConcede velocidade de movimento adicional quando próximo a árvores. O Treant Protector também recebe movimentação arbórea caso não sofra dano durante 2.75s. Durante a movimentação arbórea, a Forma da Natureza pode ser ativada para conceder invisibilidade até o Treant atacar ou sair de perto de uma árvore.- Vel. de mov. adicional
- 10%
- Root time
- 0
- Root time by tree
- 0
- Intervalo entre usos
- 0
Supercrescimento110 / 100 / 90s200 / 250 / 300 mpInvoca uma vegetação de videiras e galhos em volta do Treant que causa dano a inimigos afetados e impede que se movam, usem qualquer tipo de translocação, ataquem ou fiquem invisíveis.- Duração do efeito
- 3·4·5
- Raio
- 800
- Dano
- 95
Ordem de habilidades
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Living Armor›Nature's Grasp›Leech Seed
Talentos de Treant Protector
Talentos →- -3s de intervalo entre usos para Erva Daninha0 %Área de efeito de 450 unidades para Armadura Viva100 %25
- +20 de bloqueio de dano para Armadura Viva82 %+80 de dano adicional para Erva Daninha18 %20
- +10% de dano como cura para Erva Daninha12 %+25 de DPS para Garras da Natureza88 %15
- +3s de duração para Armadura Viva71 %+50 de dano base29 %10
Builds de Treant Protector
Ver todas as builds →Do guia «Treant Protector Guide»
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Treant Protector players buy in the public matches we measured.
Moves the popular items that add damage — Mask of Madness and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Treant Protector players buy in the public matches we measured.
Guias de Treant Protector
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