Treant Protector · Hard Support (pos. 5)
Treant Protector in Turbo
Mais guias de Treant Protector
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Blink Dagger early, so play like a secondary core.
Pontos fortes
- Reliable root: Leech Seed sets up kills.
- Keeps allies alive with Leech Seed.
- Invisibility with Eyes In The Forest to scout, escape or set up ganks.
Pontos fracos
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Turbo build
Quando usar
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

212 %
184 %- Rota seguraPrincipal84 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 212 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Destilador de Essências
- 3Blindagem
- 4Brasão Solar
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Living Armor›Nature's Grasp›Leech Seed
Talentos por nível
- -3s de intervalo entre usos para Erva DaninhaÁrea de efeito de 450 unidades para Armadura Viva25
- +20 de bloqueio de dano para Armadura Viva+80 de dano adicional para Erva Daninha20
- +10% de dano como cura para Erva Daninha+25 de DPS para Garras da Natureza15
- +3s de duração para Armadura Viva+50 de dano base10
Habilidades
Garras da Natureza23 / 21 / 19 / 17s90 mpCria vinhas em direção ao local alvejado. As vinhas retardam e causam dano aos inimigos que as atravessarem. Causa menos 35% de dano a criaturas.- Dps da aparição
- 35·50·65·80
- Retardo de mov.
- 25%·30%·35%·40%
- Duração da vinha
- 9·10·11·12
Erva Daninha15 / 12 / 9 / 6s35 mpO ataque do Treant planta uma semente de erva daninha em uma unidade inimiga, causando dano mágico adicional. O inimigo é enraizado e desarmado brevemente, e emite 2 pulsos de cura para até 5 aliados do Treant Protector próximos, com base no dano causado pelo ataque.- Duração do efeito
- 0.75·1·1.25·1.5
- Retardo de mov.
- 0%
- Dano como cura
- 10%·15%·20%·25%
- Dano adicional
- 20·40·60·80
- Raio
- 650
Armadura Viva24 / 21 / 18 / 15s80 mpInfunde o herói ou a estrutura-alvo com uma camada protetora que cura e bloqueia danos causados por fontes controladas por jogadores. Sempre que essa camada bloqueia dano, a quantidade de bloqueio diminui. Caso o bloqueio de dano seja zerado, o efeito será removido mais cedo.- Cura por segundo
- 4·7·10·13
- Duração do efeito
- 12
- Máx. de dano bloqueado
- 60·80·100·120
- Redução de bloqueio de dano
- 20
Olhos na Floresta30 mpO Treant Protector encanta uma árvore, o que dá a ele visão desobstruída daquela área. Os olhos duram 360 segundos e são invisíveis, mas são destruídos quando atacados ou caso a árvore hospedeira seja destruída.
Forma da NaturezaPassiva36sConcede velocidade de movimento adicional quando próximo a árvores. O Treant Protector também recebe movimentação arbórea caso não sofra dano durante 2.75s. Durante a movimentação arbórea, a Forma da Natureza pode ser ativada para conceder invisibilidade até o Treant atacar ou sair de perto de uma árvore.- Vel. de mov. adicional
- 10%
- Root time
- 0
- Root time by tree
- 0
- Intervalo entre usos
- 0
Supercrescimento110 / 100 / 90s200 / 250 / 300 mpInvoca uma vegetação de videiras e galhos em volta do Treant que causa dano a inimigos afetados e impede que se movam, usem qualquer tipo de translocação, ataquem ou fiquem invisíveis.- Duração do efeito
- 3·4·5
- Raio
- 800
- Dano
- 95
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Living Armor›Nature's Grasp›Leech Seed
Estratégia
1What changes
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.
2Build adjustments
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
3Fighting
Stay behind your cores, use Leech Seed on whoever jumps on your carry and keep Leech Seed for the moment the enemy commits. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Blink Dagger early, so play like a secondary core.
Dicas
- Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Blink Dagger early, so play like a secondary core.
- Use Overgrowth in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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