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Jakiro · Hard Support (pos. 5)

Jakiro Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
2,3 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Jakiro's kit ability by ability. The kit brings crowd control (stun) with Ice Path. Its ultimate is Macropyre.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Ice Path sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Jakiro is easy to catch.
  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Jakiro players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal67 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 226 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de SangueFogo de FadaSentinelas Observadoras e ReveladorasSentinela Reveladora

Primeiros itens

Talismã NuloUrna das Sombras

Itens principais

  1. 1Cajado de Força
  2. 2Capa Cintilante
  3. 3Cetro Divino de Eul
  4. 4Blindagem

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Cetro de AghanimAdaga de TranslocaçãoLente do ÉterOferenda de Vladmir

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Liquid Fire›Ice Path›Dual Breath

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +100% de dano e alcance para Baforada Dupla
    +3,5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido
    25
  2. +0,4s de atordoamento para Caminho de Gelo
    +25 de dano para Macrópiro
    20
  3. -3,5s de intervalo entre usos para Baforada Dupla
    +175 de alcance de ataque
    15
  4. +30 de retardo da vel. de ataque p/ Fogo Líquido
    +100 de dano para Caminho de Gelo
    10

Habilidades

  • Baforada Dupla12 / 11 / 10 / 9s135 / 150 / 165 / 180 mpUma explosão congelante seguida de uma onda de fogo são lançadas em linha reta na frente de Jakiro. O gelo retarda inimigos enquanto o fogo causa dano com o tempo.
    Largura do corte
    150
    Raio final
    275
    Dps por queima do rastro
    20·40·60·80
    Retardo de mov.
    -25%·-30%·-35%·-40%
    Retardo de ataque
    -25·-30·-35·-40
    Duration
    5
    Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • Caminho de Gelo20 / 17 / 14 / 11s100 mpCria um caminho de gelo que atordoa e causa dano a inimigos que o tocarem.
    Atraso para formação
    0.2
    Duração do atordoamento (marca)
    1.25·1.50·1.75·2
    Duração do gelo
    3·3.5·4·4.5
    Raio do caminho
    150
    Dano
    50
    Secondary damage
    0
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Fogo Líquido13 / 10 / 7 / 4s20 mpJakiro queima os seus inimigos em uma área de efeito com fogo adicionado ao seu ataque, enquanto retarda os ataques deles. Compartilha o intervalo entre usos com o Gelo Líquido.
    Retardo de ataque
    -30·-40·-50·-60
    Raio
    300
    Dano
    12·24·36·48
    Dano a estruturas
    75%
    Duration
    5
    Basic ability — slows and hits an area. Part of your regular rotation.
  • Gelo Líquido13 / 10 / 7 / 4s20 mpJakiro esfria os seus inimigos lançando um ataque gélido que causa retardo de movimento durante 5s e aumenta o dano sofrido por ataques e habilidades de Jakiro. Não se aplica a estruturas. Compartilha o intervalo entre usos com o Fogo Líquido.
    Retardo de mov.
    15%·20%·25%·30%
    Dano
    8·16·24·32
    Dano adicional
    8·16·24·32
    Duração do efeito
    5
    Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • Problema em DobroPassivaAo atacar, Jakiro desfere um ataque com cada cabeça, mas cada um causa dano reduzido.
    Redução do dano de ataque
    51%
    Passive. It works on its own: play around it.
  • Macrópiro90 / 80 / 70s225 / 325 / 425 mpJakiro exala uma larga linha de chamas duradouras na sua frente, causando dano por segundo a unidades inimigas pegas nas chamas.
    Dano
    100·150·200
    Largura das chamas
    500
    Duração do efeito
    10
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Liquid Fire›Ice Path›Dual Breath

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (stun) with Ice Path.

  • Dual Breath — Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • Ice Path — Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Liquid Fire — Basic ability — slows and hits an area. Part of your regular rotation.
  • Liquid Frost — Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • Double Trouble — Passive. It works on its own: play around it.
  • Macropyre — Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

2Skill order

Take Macropyre whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Ice Path, follow with Dual Breath and Liquid Fire and finish with Macropyre. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Macropyre is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Land Ice Path first: every ability after it is easier to hit.
  • Watch Macropyre's cooldown: fights you take without it are much harder.
  • Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
  • Count the enemy's key cooldowns: the best moment to use yours is right after they use theirs.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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