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Jakiro · Hard Support (pos. 5)

Jakiro in Turbo

TurboBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
151Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Force Staff early, so play like a secondary core.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Ice Path sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Jakiro is easy to catch.
  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Turbo build

OfensivoTurbo
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Quando usar

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal67 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 226 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de Sangue

Itens principais

  1. 1Cajado de Força
  2. 2Capa Cintilante
  3. 3Cetro Divino de Eul
  4. 4Blindagem

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Cetro de AghanimAdaga de TranslocaçãoLente do Éter

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Liquid Fire›Ice Path›Dual Breath

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +100% de dano e alcance para Baforada Dupla
    +3,5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido
    25
  2. +0,4s de atordoamento para Caminho de Gelo
    +25 de dano para Macrópiro
    20
  3. -3,5s de intervalo entre usos para Baforada Dupla
    +175 de alcance de ataque
    15
  4. +30 de retardo da vel. de ataque p/ Fogo Líquido
    +100 de dano para Caminho de Gelo
    10

Habilidades

  • Baforada Dupla12 / 11 / 10 / 9s135 / 150 / 165 / 180 mpUma explosão congelante seguida de uma onda de fogo são lançadas em linha reta na frente de Jakiro. O gelo retarda inimigos enquanto o fogo causa dano com o tempo.
    Largura do corte
    150
    Raio final
    275
    Dps por queima do rastro
    20·40·60·80
    Retardo de mov.
    -25%·-30%·-35%·-40%
    Retardo de ataque
    -25·-30·-35·-40
    Duration
    5
  • Caminho de Gelo20 / 17 / 14 / 11s100 mpCria um caminho de gelo que atordoa e causa dano a inimigos que o tocarem.
    Atraso para formação
    0.2
    Duração do atordoamento (marca)
    1.25·1.50·1.75·2
    Duração do gelo
    3·3.5·4·4.5
    Raio do caminho
    150
    Dano
    50
    Secondary damage
    0
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Fogo Líquido13 / 10 / 7 / 4s20 mpJakiro queima os seus inimigos em uma área de efeito com fogo adicionado ao seu ataque, enquanto retarda os ataques deles. Compartilha o intervalo entre usos com o Gelo Líquido.
    Retardo de ataque
    -30·-40·-50·-60
    Raio
    300
    Dano
    12·24·36·48
    Dano a estruturas
    75%
    Duration
    5
  • Gelo Líquido13 / 10 / 7 / 4s20 mpJakiro esfria os seus inimigos lançando um ataque gélido que causa retardo de movimento durante 5s e aumenta o dano sofrido por ataques e habilidades de Jakiro. Não se aplica a estruturas. Compartilha o intervalo entre usos com o Fogo Líquido.
    Retardo de mov.
    15%·20%·25%·30%
    Dano
    8·16·24·32
    Dano adicional
    8·16·24·32
    Duração do efeito
    5
  • Problema em DobroPassivaAo atacar, Jakiro desfere um ataque com cada cabeça, mas cada um causa dano reduzido.
    Redução do dano de ataque
    51%
  • Macrópiro90 / 80 / 70s225 / 325 / 425 mpJakiro exala uma larga linha de chamas duradouras na sua frente, causando dano por segundo a unidades inimigas pegas nas chamas.
    Dano
    100·150·200
    Largura das chamas
    500
    Duração do efeito
    10
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Liquid Fire›Ice Path›Dual Breath

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What changes

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.

2Build adjustments

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

3Fighting

Stay behind your cores and use Ice Path on whoever jumps on your carry. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Force Staff early, so play like a secondary core.

Dicas

  • Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Force Staff early, so play like a secondary core.
  • Use Macropyre in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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