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Kez · Carry (pos. 1)

Kez Guide

Guia completoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
5,7 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Kez is a melee Agility hero that Valve tags as Carry, Escape and Disabler. It is played mainly as Carry (pos. 1): 62% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game. The kit brings crowd control (silence) with Talon Toss and sustain with Raptor Dance. Its ultimate is Raptor Dance. This patch, Kez wins 45.3% of the 150,243 public matches we measured (D tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Reliable silence: Talon Toss sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.
  • Clear job in the team: farm efficiently, hit your item timings and win the late game.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Mage Slayer is done.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Kez players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 230 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroFogo de FadaTiaraTangoMachado SupressorGraveto Mágico

Primeiros itens

PerseverançaTiara AssombradaLâmina do Falcão

Itens principais

  1. 1Assassina de Magos
  2. 2Desoladora
  3. 3Bastão Preto da Realeza
  4. 4Cetro de Aghanim

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

DédaloCristálisAdaga de TranslocaçãoBênção de Aghanim

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Kazurai Katana›Echo Slash›Grappling Claw

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +1 ataque para o Corte Ecoante
    +80% de dano crítico para Sai dos Shodo
    25
  2. +3,5% de DPS para a Katana dos Kazurai
    Ganha 40 de vel. de ataque durante o Avanço Falcoado
    20
  3. +1 golpe para Dança do Raptor
    +2s de duração para Avanço Falcoado
    15
  4. +12% Magic Resistance
    +50 ao raio da Dança do Raptor
    10

Habilidades

  • Corte Ecoante21 / 18 / 15 / 12s75 / 90 / 105 / 120 mpKez avança 800 unidades em frente com a sua Katana, atacando os inimigos em uma área e aplicando 100% de retardo aos alvos. Após um curto atraso, a área é atacada novamente. Heróis sofrem dano adicional.
    Dano de ataque
    70%·80%·90%·100%
    Dano adicional a heróis
    20·40·60·80
    Ataques
    2
    Atraso do eco
    1.2
    Raio do corte
    200
  • Garra de Rapina13 / 11 / 9 / 7s40 mpKez arremessa um gancho em direção à unidade ou árvore-alvo e avança até ela. Quando chegar até o alvo, Kez desfere um ataque contra ele.
    Duração do retardo
    0.7·0.8·0.9·1
    Retardo de movimento
    70%·80%·90%·100%
  • Katana dos Kazurai24 / 18 / 12 / 6s40 mpAtaques e habilidades com a Katana aplicam dano adicional ao longo do tempo em inimigos, proporcional ao dano original. Kez pode ativar a habilidade para empalar o alvo com o seu ataque, impedindo que se mova ou vire. O efeito da Katana no alvo irrompe, fazendo com que alguns dos acúmulos causem dano imediatamente.
    Duração
    7
    Dano por segundo
    3%·6%·9%·12%
    Duração do empalamento
    0.5
    Acúmulos como dano explosivo
    50%
    Máx. de acúmulos
    500
  • Trocar Disciplina8sKez alterna entre a sua Katana dos Kazurai e a Sai dos Shodo. Ele ganha diferentes ataques e habilidades com base na arma equipada. As habilidades são aprimoradas em conjunto e quando uma é usada, a versão associada da outra arma também entra em intervalo entre usos. Kez causa dano adicional no primeiro acerto com a Katana ou habilidade após trocar para a Katana, e ganha velocidade de movimento ad
    Katana movement speed
    0
    Alcance de ataque (katana)
    225
    Tempo base de ataque (katana)
    1.9
    Dano base adicional por agi. (katana)
    12%
    Dano adicional ao trocar (katana)
    12%
    Sai movement speed
    0
  • Dança do Raptor40 / 35 / 30s100 / 125 / 150 mpKez entra em um estado incontrolável por 1s, tornando-se invulnerável durante 0.2s e recebendo uma dissipação básica. Caso termine com sucesso, Kez realiza uma série de golpes mortais ao seu redor, causando dano com base na vida máxima do alvo e curando Kez proporcionalmente a todo o dano causado.
    Golpes
    4
    Raio
    450
    Dano base
    40·70·100
    Vida máxima como dano
    2.5%
    Ultimate — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Avanço Falcoado21 / 18 / 15 / 12s85 / 90 / 95 / 100 mpKez ganha a habilidade de avançar entre alvos inimigos para desferir ataques secundários ecoantes. Durante esse estado, Kez tem colisão desobstruída e resistência a retardos.
    Alcance do avanço
    525
    Velocidade do avanço
    850
    Dano do ataque ecoante
    30%·35%·40%·45%
    Resistência a retardos
    15%·30%·45%·60%
    Duração do efeito
    3.75·4.5·5.25·6
    Redução de chance por eco
    50%
  • Desgarrar13 / 11 / 9 / 7s60 / 65 / 70 / 75 mpKez arremessa uma Sai na unidade-alvo, causando um ataque de dano fixo e silenciamento.
    Raio
    0
    Dano
    60·120·180·240
    Duração do silenciamento
    2·2.25·2.5·2.75
    Basic ability — applies a silence. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Sai dos Shodo24 / 18 / 12 / 6s30 / 20 / 10 mpKez tem a chance de causar um golpe crítico ao atacar com a Sai. Kez pode ativar a habilidade para se desarmar, travar a sua rotação e bloquear ataques e efeitos de ataques vindos da direção alvejada durante 1.5s. Caso o ataque de um herói inimigo seja bloqueado desta forma, o herói é atordoado por 0.4s e é Marcado. Quando um alvo Marcado é atacado por Kez, ele sofrerá um golpe crítico e atordoame
    Chance de crítico
    20%
    Dano crítico
    125%·150%·175%·200%
    Duração do atordoamento (marca)
    0.5·0.6·0.7·0.8
    Duração da marca
    8
    Golpe crítico adicional (bloqueio)
    0%
    Atord. adicional da marca (bloqueio)
    0

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Kazurai Katana›Echo Slash›Grappling Claw

Habilidade1234567891011121314151617
●······●●●·······
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Estratégia

1Early game

The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up.

  • Early items: Perseverance and Wraith Band.

2Mid game

With Mage Slayer done, farm the lanes the map lets you farm safely and join the fights that happen near you. Your team is making space; your job is to turn that space into items like Desolator. Your spikes are level 6, when Raptor Dance comes online, and your core items: Mage Slayer and then Desolator.

  • Core items: Mage Slayer, Desolator and Black King Bar.

3Late game

Late, you are the win condition. Farm dangerous areas only with vision, group for Roshan and high ground, and keep gold for buyback: dying before the fight loses the game.

  • Late items: Daedalus and Crystalys.

4Team fights

Walk in after the enemy has used their key disables and hit whatever you can reach safely: your survival is the fight. Use Raptor Dance where it hits the most enemies or catches the key target.

Dicas

  • Last-hit every creep you can in the first ten minutes: Kez needs Mage Slayer before taking real fights.
  • If you can't see the enemy supports on the map, assume they are coming for you and farm closer to your towers.
  • Once Desolator is done, stop farming alone: move with your team to take towers and Roshan.
  • From the mid game on, keep enough gold for buyback before buying your next big item.
  • Plan fights around Raptor Dance: without it, Kez is far less threatening.

Confrontos

Forte contra

  • Disruptor63,6%winrate no confronto

    Kez wins 63.6% of the 184 games measured against Disruptor this patch.

    184 partidas

  • Tiny62,6%winrate no confronto

    Kez wins 62.6% of the 179 games measured against Tiny this patch.

    179 partidas

  • Templar Assassin59,8%winrate no confronto

    Kez wins 59.8% of the 107 games measured against Templar Assassin this patch.

    107 partidas

  • Queen of Pain58,6%winrate no confronto

    Kez wins 58.6% of the 140 games measured against Queen of Pain this patch.

    140 partidas

  • Pudge57,5%winrate no confronto

    Kez wins 57.5% of the 127 games measured against Pudge this patch.

    127 partidas

Fraco contra

  • Largo43,1%winrate no confronto

    Kez only wins 43.1% of the 102 games measured against Largo this patch.

    102 partidas

  • Windranger44,6%winrate no confronto

    Kez only wins 44.6% of the 195 games measured against Windranger this patch.

    195 partidas

  • Ember Spirit46,5%winrate no confronto

    Kez only wins 46.5% of the 155 games measured against Ember Spirit this patch.

    155 partidas

  • Jakiro47,0%winrate no confronto

    Kez only wins 47.0% of the 198 games measured against Jakiro this patch.

    198 partidas

  • Tidehunter47,2%winrate no confronto

    Kez only wins 47.2% of the 125 games measured against Tidehunter this patch.

    125 partidas

Combina bem com

  • Shallow Grave from Dazzle keeps Kez alive, and Kez is the damage the team needs to protect.

  • Tether from Io keeps Kez alive, and Kez is the damage the team needs to protect.

  • Shodo Sai from Kez holds enemies in place for Chain Frost from Lich.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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