Mais guias de Hoodwink
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Hoodwink is a ranged Agility hero that Valve tags as Support, Nuker and Escape. It is played mainly as Soft Support (pos. 4): 65% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Soft Support (pos. 4): your job is to help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells. The kit brings crowd control (stun) with Bushwhack and invisibility with Decoy. Its ultimate is Sharpshooter. This patch, Hoodwink wins 47.2% of the 425,794 public matches we measured (D tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Bushwhack sets up kills and interrupts enemy channels.
- Invisibility with Decoy to scout, escape or set up ganks.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
- Tough patch: wins only 47.2% of measured public matches.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Hoodwink players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Vladmir's Offering and Skull Basher — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Hoodwink players buy in the public matches we measured.
- Team utility buildUtilidadeSituacionalBuilt around the popular items that help your allies — Essence Distiller and Eul's Scepter of Divinity. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Hoodwink players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Hoodwink players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

230 %
166 %- Rota difícilPrincipal66 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Destilador de Essências
- 2Adaga de Translocação
- 3Cajado de Força
- 4Cetro Divino de Eul
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Bushwhack›Acorn Shot›Scurry
Talentos por nível
- +400 de dano máximo para Tiro de EliteDisparo de Bolota tem 2 cargas25
- Tiro de Elite concede visão enquanto carrega+2 saltos para Disparo de Bolota20
- +1 carga de Correria+10 de Agilidade15
- +175 de vida+50 de dano para Enredamento10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Vladmir's Offering and Skull Basher — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Hoodwink players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

230 %
166 %- Rota difícilPrincipal66 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 2Esmagador de Crânios+30 Damage, +10 Strength.
- 3Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
- 4Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Bushwhack›Acorn Shot›Scurry
Talentos por nível
- +400 de dano máximo para Tiro de EliteDisparo de Bolota tem 2 cargas25
- Tiro de Elite concede visão enquanto carrega+2 saltos para Disparo de Bolota20
- +1 carga de Correria+10 de Agilidade15
- +175 de vida+50 de dano para Enredamento10
Team utility build
Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Essence Distiller and Eul's Scepter of Divinity. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Hoodwink players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

230 %
166 %- Rota difícilPrincipal66 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
- 2Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
- 3Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 4Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Bushwhack›Acorn Shot›Scurry
Talentos por nível
- +400 de dano máximo para Tiro de EliteDisparo de Bolota tem 2 cargas25
- Tiro de Elite concede visão enquanto carrega+2 saltos para Disparo de Bolota20
- +1 carga de Correria+10 de Agilidade15
- +175 de vida+50 de dano para Enredamento10
Habilidades
Disparo de Bolota19 / 16 / 13 / 10s70 / 80 / 90 / 100 mpA Hoodwink ataca disparando uma bolota na unidade-alvo. A bolota salta para alvos próximos, retardando-os e causando uma porcentagem do dano de ataque da Hoodwink com dano adicional. Caso alvejada no terreno, uma árvore é criada na posição-alvo e a bolota saltará para alvos próximos. A habilidade pode ser colocada em uso alternativo para forçar este comportamento.- Dano adicional
- 45·90·135·180
- Dano base
- 80%
- Quantidade de saltos
- 2·3·4·5
- Duração do retardo
- 0.3
- Retardo
- 100%
Enredamento15 / 14 / 13 / 12s90 / 100 / 110 / 120 mpLança uma rede de caça que atordoa inimigos caso estejam próximos a uma árvore na área. Inimigos afetados sofrem dano ao longo do tempo e são puxados em direção à árvore mais próxima na área-alvo, tendo a sua visão reduzida a 0 durante o atordoamento.- Raio
- 265
- Duração do retardo
- 1.5·1.7·1.9·2.1
- Dano total
- 90·180·270·360
Correria35 mpA Hoodwink ganha velocidade de movimento adicional, movimentação faseada e arbórea por um breve momento. Enquanto ativa, multiplica a chance de redirecionamento de Viajante do Bosque Neblinoso por 2.- Vel. de mov. adicional
- 15%·20%·25%·30%
- Duração do efeito
- 3.5·4·4.5·5
Chamariz30s60 mpA Hoodwink torna-se invisível, recebe velocidade de movimento adicional e cria uma ilusão chamariz que começa a canalizar um Tiro de Elite com dano reduzido em direção ao herói inimigo mais próximo. Caso a ilusão seja atacada ou atingida por uma habilidade alvejada, ela é destruída e lança um pequeno Enredamento em direção ao inimigo.- Duração do efeito
- 6
- Raio do enredamento
- 250
- Duração do enredamento
- 1.6
- Vel. de mov. adicional
- 15%
- Dano do tiro de elite
- 60%
Bumerangue da Caçadora20s125 mpLança um bumerangue em arco, que retorna à Hoodwink no primeiro contato. O bumerangue causará dano ao atravessar ou atingir inimigos, aplicando um efeito negativo que faz com que inimigos afetados sofram retardo e fiquem mais vulneráveis a dano arcano.- Raio
- 150
- Dano
- 200
- Duração do efeito
- 6
- Retardo de movimento
- 25%
- Ampl. do dano arcano sofrido
- 20%
Tiro de Elite45s150 / 200 / 250 mpA Hoodwink carrega e lança um disparo mortal da sua besta, causando bastante dano, quebra e retardo ao herói inimigo. O dano e a duração do efeito negativo aumentam durante o carregamento, até um máximo de 3 segundos, e o disparo é lançado automaticamente após 5 segundos. A Hoodwink é empurrada para trás em 350 unidades pela força do disparo. Causa metade do dano a criaturas.- Velocidade da flecha
- 2200
- Tempo para distância máx.
- 3
- Dano máximo
- 600·975·1350
- Duração máx. do efeito
- 5
- Retardo de mov.
- 30%·40%·50%
End SharpshooterRelease the charged up shot, regain ability to move and attack.
Viajante do Bosque NeblinosoPassivaA Hoodwink tem uma chance de redirecionar ataques inimigos para uma árvore próxima.- Raio
- 275
- Chance de redirecionar
- 14.25%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Bushwhack›Acorn Shot›Scurry
Estratégia
1Early game
Position 4 starts in the off lane with your offlaner: harass the enemy carry, block or pull their camp when it helps and look for the first rotation to mid once the runes spawn. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
- Early items: Urn of Shadows.
2Mid game
Rotate to the lanes where you can get kills, smoke with your cores to catch heroes out of position and keep vision around the next objective. Your spikes are level 6, when Sharpshooter comes online, and your core items: Essence Distiller and then Blink Dagger.
- Core items: Essence Distiller, Blink Dagger and Force Staff.
3Late game
Late, your death costs little gold but your spells are worth a lot: stay behind the team, keep your save items ready and ward before the fight, not during it.
- Late items: Scythe of Vyse and Glimmer Cape.
4Team fights
Stay behind your cores and use Bushwhack on whoever jumps on your carry. Use Sharpshooter where it hits the most enemies or catches the key target.
Dicas
- Land Bushwhack on the enemy core first: a disabled carry doesn't hit back.
- Buy and place wards every time they are available: vision is your first job.
- Your key purchases are Essence Distiller and Blink Dagger: they give your team the saves it needs.
- Plan fights around Sharpshooter: without it, Hoodwink is far less threatening.
- Keep Decoy for getting out, not for chasing.
Confrontos
Forte contra
- Shadow Shaman61,6%winrate no confronto
Hoodwink wins 61.6% of the 164 games measured against Shadow Shaman this patch.
164 partidas
- Underlord59,6%winrate no confronto
Hoodwink wins 59.6% of the 225 games measured against Underlord this patch.
225 partidas
- Drow Ranger59,1%winrate no confronto
Hoodwink wins 59.1% of the 137 games measured against Drow Ranger this patch.
137 partidas
- Silencer57,8%winrate no confronto
Hoodwink wins 57.8% of the 147 games measured against Silencer this patch.
147 partidas
- Weaver57,7%winrate no confronto
Hoodwink wins 57.7% of the 111 games measured against Weaver this patch.
111 partidas
Fraco contra
- Keeper of the Light37,2%winrate no confronto
Hoodwink only wins 37.2% of the 180 games measured against Keeper of the Light this patch.
180 partidas
- Lone Druid39,4%winrate no confronto
Hoodwink only wins 39.4% of the 109 games measured against Lone Druid this patch.
109 partidas
- Ember Spirit39,6%winrate no confronto
Hoodwink only wins 39.6% of the 364 games measured against Ember Spirit this patch.
364 partidas
- Treant Protector40,0%winrate no confronto
Hoodwink only wins 40.0% of the 160 games measured against Treant Protector this patch.
160 partidas
- Largo41,1%winrate no confronto
Hoodwink only wins 41.1% of the 175 games measured against Largo this patch.
175 partidas
Combina bem com
Bushwhack from Hoodwink holds enemies in place for Magnetize from Earth Spirit.
Bushwhack from Hoodwink holds enemies in place for Omnislash from Juggernaut.
Bushwhack from Hoodwink holds enemies in place for Haunt from Spectre.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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