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Hoodwink · Soft Support (pos. 4)

Hoodwink Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
150Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Position 4 starts in the off lane with your offlaner: harass the enemy carry, block or pull their camp when it helps and look for the first rotation to mid once the runes spawn. Early, your objectives are a winning off lane, the power runes with your mid and the first rotations for kills.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Bushwhack sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Invisibility with Decoy to scout, escape or set up ganks.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.
  • Tough patch: wins only 47.2% of measured public matches.

Builds

Laning items

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal66 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoFogo de Fada+2 Damage.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Granada de Sangue+50 Health.Sentinela Reveladora

Primeiros itens

Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.

Itens principais

  1. 1Destilador de Essências

Botas

Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Bushwhack›Acorn Shot›Scurry

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +400 de dano máximo para Tiro de Elite
    Disparo de Bolota tem 2 cargas
    25
  2. Tiro de Elite concede visão enquanto carrega
    +2 saltos para Disparo de Bolota
    20
  3. +1 carga de Correria
    +10 de Agilidade
    15
  4. +175 de vida
    +50 de dano para Enredamento
    10

Habilidades

  • Disparo de Bolota19 / 16 / 13 / 10s70 / 80 / 90 / 100 mpA Hoodwink ataca disparando uma bolota na unidade-alvo. A bolota salta para alvos próximos, retardando-os e causando uma porcentagem do dano de ataque da Hoodwink com dano adicional. Caso alvejada no terreno, uma árvore é criada na posição-alvo e a bolota saltará para alvos próximos. A habilidade pode ser colocada em uso alternativo para forçar este comportamento.
    Dano adicional
    45·90·135·180
    Dano base
    80%
    Quantidade de saltos
    2·3·4·5
    Duração do retardo
    0.3
    Retardo
    100%
  • Enredamento15 / 14 / 13 / 12s90 / 100 / 110 / 120 mpLança uma rede de caça que atordoa inimigos caso estejam próximos a uma árvore na área. Inimigos afetados sofrem dano ao longo do tempo e são puxados em direção à árvore mais próxima na área-alvo, tendo a sua visão reduzida a 0 durante o atordoamento.
    Raio
    265
    Duração do retardo
    1.5·1.7·1.9·2.1
    Dano total
    90·180·270·360
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Correria35 mpA Hoodwink ganha velocidade de movimento adicional, movimentação faseada e arbórea por um breve momento. Enquanto ativa, multiplica a chance de redirecionamento de Viajante do Bosque Neblinoso por 2.
    Vel. de mov. adicional
    15%·20%·25%·30%
    Duração do efeito
    3.5·4·4.5·5
  • Chamariz30s60 mpA Hoodwink torna-se invisível, recebe velocidade de movimento adicional e cria uma ilusão chamariz que começa a canalizar um Tiro de Elite com dano reduzido em direção ao herói inimigo mais próximo. Caso a ilusão seja atacada ou atingida por uma habilidade alvejada, ela é destruída e lança um pequeno Enredamento em direção ao inimigo.
    Duração do efeito
    6
    Raio do enredamento
    250
    Duração do enredamento
    1.6
    Vel. de mov. adicional
    15%
    Dano do tiro de elite
    60%
  • Bumerangue da Caçadora20s125 mpLança um bumerangue em arco, que retorna à Hoodwink no primeiro contato. O bumerangue causará dano ao atravessar ou atingir inimigos, aplicando um efeito negativo que faz com que inimigos afetados sofram retardo e fiquem mais vulneráveis a dano arcano.
    Raio
    150
    Dano
    200
    Duração do efeito
    6
    Retardo de movimento
    25%
    Ampl. do dano arcano sofrido
    20%
  • Tiro de Elite45s150 / 200 / 250 mpA Hoodwink carrega e lança um disparo mortal da sua besta, causando bastante dano, quebra e retardo ao herói inimigo. O dano e a duração do efeito negativo aumentam durante o carregamento, até um máximo de 3 segundos, e o disparo é lançado automaticamente após 5 segundos. A Hoodwink é empurrada para trás em 350 unidades pela força do disparo. Causa metade do dano a criaturas.
    Velocidade da flecha
    2200
    Tempo para distância máx.
    3
    Dano máximo
    600·975·1350
    Duração máx. do efeito
    5
    Retardo de mov.
    30%·40%·50%
    Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.
  • End SharpshooterRelease the charged up shot, regain ability to move and attack.
  • Viajante do Bosque NeblinosoPassivaA Hoodwink tem uma chance de redirecionar ataques inimigos para uma árvore próxima.
    Raio
    275
    Chance de redirecionar
    14.25%

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Bushwhack›Acorn Shot›Scurry

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Urn of Shadows.

2Trading

Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps. The kit brings crowd control (stun) with Bushwhack and invisibility with Decoy.

3Wave management

Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.

4Early objectives

Early, your objectives are a winning off lane, the power runes with your mid and the first rotations for kills. Your spikes are level 6, when Sharpshooter comes online, and your core items: Essence Distiller and then Blink Dagger.

Dicas

  • Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
  • Urn of Shadows is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Use Bushwhack in lane only when your partner or jungler can follow.
  • Keep Decoy ready when the enemy's gankers are missing.
  • Early, your objectives are a winning off lane, the power runes with your mid and the first rotations for kills.

Confrontos

Forte contra

  • Shadow Shaman61,6%winrate no confronto

    Hoodwink wins 61.6% of the 164 games measured against Shadow Shaman this patch.

    164 partidas

  • Underlord59,6%winrate no confronto

    Hoodwink wins 59.6% of the 225 games measured against Underlord this patch.

    225 partidas

  • Drow Ranger59,1%winrate no confronto

    Hoodwink wins 59.1% of the 137 games measured against Drow Ranger this patch.

    137 partidas

Fraco contra

  • Keeper of the Light37,2%winrate no confronto

    Hoodwink only wins 37.2% of the 180 games measured against Keeper of the Light this patch.

    180 partidas

  • Lone Druid39,4%winrate no confronto

    Hoodwink only wins 39.4% of the 109 games measured against Lone Druid this patch.

    109 partidas

  • Ember Spirit39,6%winrate no confronto

    Hoodwink only wins 39.6% of the 364 games measured against Ember Spirit this patch.

    364 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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