Mais guias de Hoodwink
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Hoodwink aggressively. Aggressive support means harassing from level one, rotating early and turning every Bushwhack into a kill. Your spikes are level 6, when Sharpshooter comes online, and your core items: Essence Distiller and then Blink Dagger. This patch, Hoodwink wins 47.2% of the 425,794 public matches we measured (D tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Bushwhack sets up kills and interrupts enemy channels.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Invisibility with Decoy to scout, escape or set up ganks.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Vladmir's Offering and Skull Basher — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Hoodwink players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Vladmir's Offering and Skull Basher — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Hoodwink players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

230 %
166 %- Rota difícilPrincipal66 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 2Esmagador de Crânios+30 Damage, +10 Strength.
- 3Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
- 4Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Bushwhack›Acorn Shot›Scurry
Talentos por nível
- +400 de dano máximo para Tiro de EliteDisparo de Bolota tem 2 cargas25
- Tiro de Elite concede visão enquanto carrega+2 saltos para Disparo de Bolota20
- +1 carga de Correria+10 de Agilidade15
- +175 de vida+50 de dano para Enredamento10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

230 %
166 %- Rota difícilPrincipal66 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
Itens principais
- 1Destilador de Essências
- 2Adaga de Translocação
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Bushwhack›Acorn Shot›Scurry
Talentos por nível
- +400 de dano máximo para Tiro de EliteDisparo de Bolota tem 2 cargas25
- Tiro de Elite concede visão enquanto carrega+2 saltos para Disparo de Bolota20
- +1 carga de Correria+10 de Agilidade15
- +175 de vida+50 de dano para Enredamento10
Habilidades
Disparo de Bolota19 / 16 / 13 / 10s70 / 80 / 90 / 100 mpA Hoodwink ataca disparando uma bolota na unidade-alvo. A bolota salta para alvos próximos, retardando-os e causando uma porcentagem do dano de ataque da Hoodwink com dano adicional. Caso alvejada no terreno, uma árvore é criada na posição-alvo e a bolota saltará para alvos próximos. A habilidade pode ser colocada em uso alternativo para forçar este comportamento.- Dano adicional
- 45·90·135·180
- Dano base
- 80%
- Quantidade de saltos
- 2·3·4·5
- Duração do retardo
- 0.3
- Retardo
- 100%
Enredamento15 / 14 / 13 / 12s90 / 100 / 110 / 120 mpLança uma rede de caça que atordoa inimigos caso estejam próximos a uma árvore na área. Inimigos afetados sofrem dano ao longo do tempo e são puxados em direção à árvore mais próxima na área-alvo, tendo a sua visão reduzida a 0 durante o atordoamento.- Raio
- 265
- Duração do retardo
- 1.5·1.7·1.9·2.1
- Dano total
- 90·180·270·360
Correria35 mpA Hoodwink ganha velocidade de movimento adicional, movimentação faseada e arbórea por um breve momento. Enquanto ativa, multiplica a chance de redirecionamento de Viajante do Bosque Neblinoso por 2.- Vel. de mov. adicional
- 15%·20%·25%·30%
- Duração do efeito
- 3.5·4·4.5·5
Chamariz30s60 mpA Hoodwink torna-se invisível, recebe velocidade de movimento adicional e cria uma ilusão chamariz que começa a canalizar um Tiro de Elite com dano reduzido em direção ao herói inimigo mais próximo. Caso a ilusão seja atacada ou atingida por uma habilidade alvejada, ela é destruída e lança um pequeno Enredamento em direção ao inimigo.- Duração do efeito
- 6
- Raio do enredamento
- 250
- Duração do enredamento
- 1.6
- Vel. de mov. adicional
- 15%
- Dano do tiro de elite
- 60%
Bumerangue da Caçadora20s125 mpLança um bumerangue em arco, que retorna à Hoodwink no primeiro contato. O bumerangue causará dano ao atravessar ou atingir inimigos, aplicando um efeito negativo que faz com que inimigos afetados sofram retardo e fiquem mais vulneráveis a dano arcano.- Raio
- 150
- Dano
- 200
- Duração do efeito
- 6
- Retardo de movimento
- 25%
- Ampl. do dano arcano sofrido
- 20%
Tiro de Elite45s150 / 200 / 250 mpA Hoodwink carrega e lança um disparo mortal da sua besta, causando bastante dano, quebra e retardo ao herói inimigo. O dano e a duração do efeito negativo aumentam durante o carregamento, até um máximo de 3 segundos, e o disparo é lançado automaticamente após 5 segundos. A Hoodwink é empurrada para trás em 350 unidades pela força do disparo. Causa metade do dano a criaturas.- Velocidade da flecha
- 2200
- Tempo para distância máx.
- 3
- Dano máximo
- 600·975·1350
- Duração máx. do efeito
- 5
- Retardo de mov.
- 30%·40%·50%
End SharpshooterRelease the charged up shot, regain ability to move and attack.
Viajante do Bosque NeblinosoPassivaA Hoodwink tem uma chance de redirecionar ataques inimigos para uma árvore próxima.- Raio
- 275
- Chance de redirecionar
- 14.25%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Bushwhack›Acorn Shot›Scurry
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Sharpshooter comes online, and your core items: Essence Distiller and then Blink Dagger. Aggressive support means harassing from level one, rotating early and turning every Bushwhack into a kill.
2Picking your targets
Stay behind your cores and use Bushwhack on whoever jumps on your carry. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, your objectives are a winning off lane, the power runes with your mid and the first rotations for kills.
4When to back off
Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Essence Distiller, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Sharpshooter is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Bushwhack to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Shadow Shaman61,6%winrate no confronto
Hoodwink wins 61.6% of the 164 games measured against Shadow Shaman this patch.
164 partidas
- Underlord59,6%winrate no confronto
Hoodwink wins 59.6% of the 225 games measured against Underlord this patch.
225 partidas
- Drow Ranger59,1%winrate no confronto
Hoodwink wins 59.1% of the 137 games measured against Drow Ranger this patch.
137 partidas
- Silencer57,8%winrate no confronto
Hoodwink wins 57.8% of the 147 games measured against Silencer this patch.
147 partidas
- Weaver57,7%winrate no confronto
Hoodwink wins 57.7% of the 111 games measured against Weaver this patch.
111 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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