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Hoodwink · Soft Support (pos. 4)

Hoodwink Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
971Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Hoodwink's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Sharpshooter comes online, and your core items: Essence Distiller and then Blink Dagger.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Bushwhack sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Invisibility with Decoy to scout, escape or set up ganks.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Hoodwink players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal66 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. Rota seguraPrioridade 231 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoFogo de Fada+2 Damage.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Granada de Sangue+50 Health.Sentinela Reveladora

Primeiros itens

Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.

Itens principais

  1. 1Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
  2. 2Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
  3. 3Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  4. 4Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.

Botas

Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.

Final de partida

Foice de Vyse+30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.Domador Eólico+30 Movement Speed, +3.0 Mana Regeneration, +35 Intelligence. Active: Cyclone.Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Bushwhack›Acorn Shot›Scurry

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +400 de dano máximo para Tiro de Elite
    Disparo de Bolota tem 2 cargas
    25
  2. Tiro de Elite concede visão enquanto carrega
    +2 saltos para Disparo de Bolota
    20
  3. +10 de Agilidade
    +1 carga de Correria
    15
  4. +50 de dano para Enredamento
    +175 de vida
    10

Habilidades

  • Disparo de Bolota19 / 16 / 13 / 10s70 / 80 / 90 / 100 mpA Hoodwink ataca disparando uma bolota na unidade-alvo. A bolota salta para alvos próximos, retardando-os e causando uma porcentagem do dano de ataque da Hoodwink com dano adicional. Caso alvejada no terreno, uma árvore é criada na posição-alvo e a bolota saltará para alvos próximos. A habilidade pode ser colocada em uso alternativo para forçar este comportamento.
    Dano adicional
    45·90·135·180
    Dano base
    80%
    Quantidade de saltos
    2·3·4·5
    Duração do retardo
    0.3
    Retardo
    100%
  • Enredamento15 / 14 / 13 / 12s90 / 100 / 110 / 120 mpLança uma rede de caça que atordoa inimigos caso estejam próximos a uma árvore na área. Inimigos afetados sofrem dano ao longo do tempo e são puxados em direção à árvore mais próxima na área-alvo, tendo a sua visão reduzida a 0 durante o atordoamento.
    Raio
    265
    Duração do retardo
    1.5·1.7·1.9·2.1
    Dano total
    90·180·270·360
  • Correria35 mpA Hoodwink ganha velocidade de movimento adicional, movimentação faseada e arbórea por um breve momento. Enquanto ativa, multiplica a chance de redirecionamento de Viajante do Bosque Neblinoso por 2.
    Vel. de mov. adicional
    15%·20%·25%·30%
    Duração do efeito
    3.5·4·4.5·5
  • Chamariz30s60 mpA Hoodwink torna-se invisível, recebe velocidade de movimento adicional e cria uma ilusão chamariz que começa a canalizar um Tiro de Elite com dano reduzido em direção ao herói inimigo mais próximo. Caso a ilusão seja atacada ou atingida por uma habilidade alvejada, ela é destruída e lança um pequeno Enredamento em direção ao inimigo.
    Duração do efeito
    6
    Raio do enredamento
    250
    Duração do enredamento
    1.6
    Vel. de mov. adicional
    15%
    Dano do tiro de elite
    60%
  • Bumerangue da Caçadora20s125 mpLança um bumerangue em arco, que retorna à Hoodwink no primeiro contato. O bumerangue causará dano ao atravessar ou atingir inimigos, aplicando um efeito negativo que faz com que inimigos afetados sofram retardo e fiquem mais vulneráveis a dano arcano.
    Raio
    150
    Dano
    200
    Duração do efeito
    6
    Retardo de movimento
    25%
    Ampl. do dano arcano sofrido
    20%
  • Tiro de Elite45s150 / 200 / 250 mpA Hoodwink carrega e lança um disparo mortal da sua besta, causando bastante dano, quebra e retardo ao herói inimigo. O dano e a duração do efeito negativo aumentam durante o carregamento, até um máximo de 3 segundos, e o disparo é lançado automaticamente após 5 segundos. A Hoodwink é empurrada para trás em 350 unidades pela força do disparo. Causa metade do dano a criaturas.
    Velocidade da flecha
    2200
    Tempo para distância máx.
    3
    Dano máximo
    600·975·1350
    Duração máx. do efeito
    5
    Retardo de mov.
    30%·40%·50%
  • End SharpshooterRelease the charged up shot, regain ability to move and attack.
  • Viajante do Bosque NeblinosoPassivaA Hoodwink tem uma chance de redirecionar ataques inimigos para uma árvore próxima.
    Raio
    275
    Chance de redirecionar
    14.25%

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Bushwhack›Acorn Shot›Scurry

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Tango
  • Faerie Fire — +2 Damage.
  • Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
  • Blood Grenade — +50 Health.
  • Sentry Ward

2Core items

Your spikes are level 6, when Sharpshooter comes online, and your core items: Essence Distiller and then Blink Dagger. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Power Treads — +45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.
  • Essence Distiller — +1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
  • Blink Dagger — Active: Blink.
  • Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  • Eul's Scepter of Divinity — +10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Scythe of Vyse — +30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.
  • Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
  • Wind Waker — +30 Movement Speed, +3.0 Mana Regeneration, +35 Intelligence. Active: Cyclone.
  • Vladmir's Offering — +1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Essence Distiller as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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