Mais guias de Dazzle
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Dazzle is a ranged Universal hero that Valve tags as Support, Nuker and Disabler. It is played mainly as Hard Support (pos. 5): 70% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Hard Support (pos. 5): your job is to keep your carry safe in the safe lane, buy the wards and give up farm so the cores can have it. The kit brings crowd control (hex) with Nothl Projection and sustain with Shallow Grave. Its ultimate is Nothl Projection. This patch, Dazzle wins 51.1% of the 173,900 public matches we measured (A tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable hex: Nothl Projection sets up kills.
- Keeps allies alive with Shallow Grave.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Dazzle is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Dazzle players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Hand of Midas and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Dazzle players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Mekansm and Glimmer Cape. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Dazzle players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Dazzle players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

219 %
175 %- Rota seguraPrincipal75 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 219 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Pingente Sagrado
- 2Mekansm
- 3Capa Cintilante
- 4Adaga de Translocação
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shadow Wave›Shallow Grave›Poison Touch
Talentos por nível
- +1 de redução/aumento de armadura para Entrelaçar+40% de retardo para Toque Venenoso25
- -3s de intervalo entre usos para Cova Rasa+75 de DPS para Toque Venenoso20
- +45 de cura/dano para Onda Sombria+5s de duração para Projeção de Nothl15
- +200 de alcance de ataque para Toque Venenoso+1,75 de regeneração de mana10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Hand of Midas and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Dazzle players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

219 %
175 %- Rota seguraPrincipal75 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 219 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
- 2Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 3Pingente Sagrado+7 All Attributes, 13 Cooldown. Active: Energy Charge.
- 4Mekansm+5 Armor. Active: Restore.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shadow Wave›Shallow Grave›Poison Touch
Talentos por nível
- +1 de redução/aumento de armadura para Entrelaçar+40% de retardo para Toque Venenoso25
- -3s de intervalo entre usos para Cova Rasa+75 de DPS para Toque Venenoso20
- +45 de cura/dano para Onda Sombria+5s de duração para Projeção de Nothl15
- +200 de alcance de ataque para Toque Venenoso+1,75 de regeneração de mana10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Mekansm and Glimmer Cape. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Dazzle players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

219 %
175 %- Rota seguraPrincipal75 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 219 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Mekansm+5 Armor. Active: Restore.
- 2Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 3Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 4Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shadow Wave›Shallow Grave›Poison Touch
Talentos por nível
- +1 de redução/aumento de armadura para Entrelaçar+40% de retardo para Toque Venenoso25
- -3s de intervalo entre usos para Cova Rasa+75 de DPS para Toque Venenoso20
- +45 de cura/dano para Onda Sombria+5s de duração para Projeção de Nothl15
- +200 de alcance de ataque para Toque Venenoso+1,75 de regeneração de mana10
Habilidades
Toque Venenoso24 / 21 / 18 / 15s125 / 130 / 135 / 140 mpLança um cone de veneno que atinge múltiplas unidades inimigas. Causa dano ao longo do tempo e retarda os alvos. Sempre que uma unidade afetada for atacada por Dazzle, a duração do efeito é reiniciada e o retardo é aumentado.- Alvos por explosão
- 2·4·6·8
- Dano
- 16·28·40·52
- Retardo
- -13%·-16%·-19%·-22%
- Duração do efeito
- 3.5·5·6.5·8
- Retardo adicional por acerto
- -2.5%·-3%·-3.5%·-4%
- Split damage
- 0
Cova Rasa30 / 26 / 22 / 18s90 / 100 / 110 / 120 mpUm aliado abençoado com a Cova Rasa não morrerá enquanto estiver sob a sua proteção, não importando o quão perto ele esteja da morte. A cura também é amplificada em aliados afetados, com base na vida do herói.- Duração do efeito
- 4·4.5·5·5.5
- Ampl. de cura a cada 10% faltante
- 3%·5%·7%·9%
Onda Sombria10 / 9 / 8 / 7s90 mpEnvia um raio de energia que salta entre aliados, curando-os enquanto causa dano a unidades inimigas próximas. Dazzle é sempre curado pela Onda Sombria.- Raio de salto da cura
- 475
- Raio do dano
- 185
- Máximo de alvos curados
- 4·5·6·7
- Dano
- 85·105·125·145
EntrelaçarPassivaAs habilidades de Dazzle aplicam Entrelaçamento aos aliados e inimigos afetados, aumentando a armadura de aliados e reduzindo a de inimigos. Acumulável.- Alteração de armadura por acúmulo
- 1
- Duração do efeito
- 6.9
Projeção de Nothl70 / 60 / 50s100 / 150 / 200 mpDazzle sai do seu corpo, viajando através do Reino de Nothl como um espírito invulnerável que pode lançar habilidades, atacar e usar itens — deixando o corpo para trás no mundo, com uma conexão visível. Durante a projeção, as habilidades básicas de Dazzle são fortalecidas: Toque Venenoso enfeitiça inimigos, Cova Rasa passa a curar no final e a Onda Sombria tem um menor intervalo entre usos. Esse e- Duração mínima
- 5
- Duração do efeito
- 12
- Duração do enfeitiçamento
- 1.4·1.6·1.8
- Cura da cova rasa
- 225·300·375
- Redução do intervalo entre usos (onda sombria)
- 30%·40%·50%
End ProjectionEnds Dazzle's sojourn in the Nothl Realm and returns his spirit to his body.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 62 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Shadow Wave›Shallow Grave›Poison Touch
Estratégia
1Early game
Position 5 starts in the safe lane with your carry: their last hits come first, so harass the enemy offlaner, pull the small camp when the wave needs resetting and buy the wards nobody else will. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
- Early items: Soul Ring and Bracer.
2Mid game
Rotate to the lanes where you can get kills, keep vision around the next objective and leave the farm to your cores. Your spikes are level 6, when Nothl Projection comes online, and your core items: Holy Locket and then Mekansm.
- Core items: Holy Locket, Mekansm and Glimmer Cape.
3Late game
Late, your death costs little gold but your spells are worth a lot: stay behind the team, keep your save items ready and ward before the fight, not during it.
- Late items: Aether Lens and Solar Crest.
4Team fights
Stay behind your cores, use Nothl Projection on whoever jumps on your carry and keep Shallow Grave for the moment the enemy commits.
Dicas
- Land Nothl Projection on the enemy core first: a disabled carry doesn't hit back.
- Keep Shallow Grave for the moment the enemy commits, not to top up health.
- Buy and place wards every time they are available: vision is your first job.
- Your key purchases are Holy Locket and Mekansm: they give your team the saves it needs.
- Plan fights around Nothl Projection: without it, Dazzle is far less threatening.
Confrontos
Forte contra
- Jakiro57,4%winrate no confronto
Dazzle wins 57.4% of the 141 games measured against Jakiro this patch.
141 partidas
- Mars56,1%winrate no confronto
Dazzle wins 56.1% of the 114 games measured against Mars this patch.
114 partidas
- Snapfire53,8%winrate no confronto
Dazzle wins 53.8% of the 117 games measured against Snapfire this patch.
117 partidas
- Shadow Fiend53,8%winrate no confronto
Dazzle wins 53.8% of the 104 games measured against Shadow Fiend this patch.
104 partidas
- Axe51,7%winrate no confronto
Dazzle wins 51.7% of the 116 games measured against Axe this patch.
116 partidas
Fraco contra
- Shadow Demon39,6%winrate no confronto
Dazzle only wins 39.6% of the 91 games measured against Shadow Demon this patch.
91 partidas
- Abaddon40,4%winrate no confronto
Dazzle only wins 40.4% of the 57 games measured against Abaddon this patch.
57 partidas
- Slardar41,0%winrate no confronto
Dazzle only wins 41.0% of the 61 games measured against Slardar this patch.
61 partidas
- Lion41,4%winrate no confronto
Dazzle only wins 41.4% of the 70 games measured against Lion this patch.
70 partidas
- Nature's Prophet41,5%winrate no confronto
Dazzle only wins 41.5% of the 53 games measured against Nature's Prophet this patch.
53 partidas
Combina bem com
Shallow Grave from Dazzle keeps Vengeful Spirit alive, and Vengeful Spirit is the damage the team needs to protect.
Shallow Grave from Dazzle keeps Juggernaut alive, and Juggernaut is the damage the team needs to protect.
Shallow Grave from Dazzle keeps Medusa alive, and Medusa is the damage the team needs to protect.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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