Mais guias de Dazzle
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Holy Locket early, so play like a secondary core.
Pontos fortes
- Reliable hex: Nothl Projection sets up kills.
- Keeps allies alive with Shallow Grave.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Dazzle is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Turbo build
Quando usar
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

219 %
175 %- Rota seguraPrincipal75 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 219 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Pingente Sagrado
- 2Mekansm
- 3Capa Cintilante
- 4Adaga de Translocação
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shadow Wave›Shallow Grave›Poison Touch
Talentos por nível
- +1 de redução/aumento de armadura para Entrelaçar+40% de retardo para Toque Venenoso25
- -3s de intervalo entre usos para Cova Rasa+75 de DPS para Toque Venenoso20
- +45 de cura/dano para Onda Sombria+5s de duração para Projeção de Nothl15
- +200 de alcance de ataque para Toque Venenoso+1,75 de regeneração de mana10
Habilidades
Toque Venenoso24 / 21 / 18 / 15s125 / 130 / 135 / 140 mpLança um cone de veneno que atinge múltiplas unidades inimigas. Causa dano ao longo do tempo e retarda os alvos. Sempre que uma unidade afetada for atacada por Dazzle, a duração do efeito é reiniciada e o retardo é aumentado.- Alvos por explosão
- 2·4·6·8
- Dano
- 16·28·40·52
- Retardo
- -13%·-16%·-19%·-22%
- Duração do efeito
- 3.5·5·6.5·8
- Retardo adicional por acerto
- -2.5%·-3%·-3.5%·-4%
- Split damage
- 0
Cova Rasa30 / 26 / 22 / 18s90 / 100 / 110 / 120 mpUm aliado abençoado com a Cova Rasa não morrerá enquanto estiver sob a sua proteção, não importando o quão perto ele esteja da morte. A cura também é amplificada em aliados afetados, com base na vida do herói.- Duração do efeito
- 4·4.5·5·5.5
- Ampl. de cura a cada 10% faltante
- 3%·5%·7%·9%
Onda Sombria10 / 9 / 8 / 7s90 mpEnvia um raio de energia que salta entre aliados, curando-os enquanto causa dano a unidades inimigas próximas. Dazzle é sempre curado pela Onda Sombria.- Raio de salto da cura
- 475
- Raio do dano
- 185
- Máximo de alvos curados
- 4·5·6·7
- Dano
- 85·105·125·145
EntrelaçarPassivaAs habilidades de Dazzle aplicam Entrelaçamento aos aliados e inimigos afetados, aumentando a armadura de aliados e reduzindo a de inimigos. Acumulável.- Alteração de armadura por acúmulo
- 1
- Duração do efeito
- 6.9
Projeção de Nothl70 / 60 / 50s100 / 150 / 200 mpDazzle sai do seu corpo, viajando através do Reino de Nothl como um espírito invulnerável que pode lançar habilidades, atacar e usar itens — deixando o corpo para trás no mundo, com uma conexão visível. Durante a projeção, as habilidades básicas de Dazzle são fortalecidas: Toque Venenoso enfeitiça inimigos, Cova Rasa passa a curar no final e a Onda Sombria tem um menor intervalo entre usos. Esse e- Duração mínima
- 5
- Duração do efeito
- 12
- Duração do enfeitiçamento
- 1.4·1.6·1.8
- Cura da cova rasa
- 225·300·375
- Redução do intervalo entre usos (onda sombria)
- 30%·40%·50%
End ProjectionEnds Dazzle's sojourn in the Nothl Realm and returns his spirit to his body.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 62 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Shadow Wave›Shallow Grave›Poison Touch
Estratégia
1What changes
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.
2Build adjustments
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
3Fighting
Stay behind your cores, use Nothl Projection on whoever jumps on your carry and keep Shallow Grave for the moment the enemy commits. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Holy Locket early, so play like a secondary core.
Dicas
- Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Holy Locket early, so play like a secondary core.
- Use Nothl Projection in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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