Mais guias de Dazzle
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Dazzle is a ranged Universal hero that Valve tags as Support, Nuker and Disabler. It is played mainly as Hard Support (pos. 5): 70% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Hard Support (pos. 5): your job is to keep your carry safe in the safe lane, buy the wards and give up farm so the cores can have it. Dazzle is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.
Pontos fortes
- Keeps allies alive with Shallow Grave.
- Reliable hex: Nothl Projection sets up kills.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Dazzle is easy to catch.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

219 %
175 %- Rota seguraPrincipal75 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 219 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Pingente SagradoYour first big item.
- 2MekansmSecond: buy it right after.
- 3Capa CintilanteThird: completes your core.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shadow Wave›Shallow Grave›Poison Touch
Talentos por nível
- +1 de redução/aumento de armadura para Entrelaçar+40% de retardo para Toque Venenoso25
- -3s de intervalo entre usos para Cova Rasa+75 de DPS para Toque Venenoso20
- +45 de cura/dano para Onda Sombria+5s de duração para Projeção de Nothl15
- +200 de alcance de ataque para Toque Venenoso+1,75 de regeneração de mana10
Habilidades
Toque Venenoso24 / 21 / 18 / 15s125 / 130 / 135 / 140 mpLança um cone de veneno que atinge múltiplas unidades inimigas. Causa dano ao longo do tempo e retarda os alvos. Sempre que uma unidade afetada for atacada por Dazzle, a duração do efeito é reiniciada e o retardo é aumentado.- Alvos por explosão
- 2·4·6·8
- Dano
- 16·28·40·52
- Retardo
- -13%·-16%·-19%·-22%
- Duração do efeito
- 3.5·5·6.5·8
- Retardo adicional por acerto
- -2.5%·-3%·-3.5%·-4%
- Split damage
- 0
Cova Rasa30 / 26 / 22 / 18s90 / 100 / 110 / 120 mpUm aliado abençoado com a Cova Rasa não morrerá enquanto estiver sob a sua proteção, não importando o quão perto ele esteja da morte. A cura também é amplificada em aliados afetados, com base na vida do herói.- Duração do efeito
- 4·4.5·5·5.5
- Ampl. de cura a cada 10% faltante
- 3%·5%·7%·9%
Onda Sombria10 / 9 / 8 / 7s90 mpEnvia um raio de energia que salta entre aliados, curando-os enquanto causa dano a unidades inimigas próximas. Dazzle é sempre curado pela Onda Sombria.- Raio de salto da cura
- 475
- Raio do dano
- 185
- Máximo de alvos curados
- 4·5·6·7
- Dano
- 85·105·125·145
EntrelaçarPassivaAs habilidades de Dazzle aplicam Entrelaçamento aos aliados e inimigos afetados, aumentando a armadura de aliados e reduzindo a de inimigos. Acumulável.- Alteração de armadura por acúmulo
- 1
- Duração do efeito
- 6.9
Projeção de Nothl70 / 60 / 50s100 / 150 / 200 mpDazzle sai do seu corpo, viajando através do Reino de Nothl como um espírito invulnerável que pode lançar habilidades, atacar e usar itens — deixando o corpo para trás no mundo, com uma conexão visível. Durante a projeção, as habilidades básicas de Dazzle são fortalecidas: Toque Venenoso enfeitiça inimigos, Cova Rasa passa a curar no final e a Onda Sombria tem um menor intervalo entre usos. Esse e- Duração mínima
- 5
- Duração do efeito
- 12
- Duração do enfeitiçamento
- 1.4·1.6·1.8
- Cura da cova rasa
- 225·300·375
- Redução do intervalo entre usos (onda sombria)
- 30%·40%·50%
End ProjectionEnds Dazzle's sojourn in the Nothl Realm and returns his spirit to his body.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 62 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Shadow Wave›Shallow Grave›Poison Touch
Estratégia
1What Dazzle does
Dazzle is a ranged Universal hero that Valve tags as Support, Nuker and Disabler. It is played mainly as Hard Support (pos. 5): 70% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (hex) with Nothl Projection and sustain with Shallow Grave. Its ultimate is Nothl Projection.
2The basics
In this guide you play it as Hard Support (pos. 5): your job is to keep your carry safe in the safe lane, buy the wards and give up farm so the cores can have it.
- Vision: a ward in the right place saves more lives than any spell.
- Positioning: you are the easiest kill on the map, so stand where the enemy can't reach you first.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Taking last hits from your carry.
- Placing wards during the fight instead of before it.
- Standing in front of your cores in fights.
4Your first games
Position 5 starts in the safe lane with your carry: their last hits come first, so harass the enemy offlaner, pull the small camp when the wave needs resetting and buy the wards nobody else will. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Vision: a ward in the right place saves more lives than any spell.
- Positioning: you are the easiest kill on the map, so stand where the enemy can't reach you first.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
- Learn what Nothl Projection does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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