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Dazzle · Hard Support (pos. 5)

Dazzle Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
307Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Dazzle's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Nothl Projection comes online, and your core items: Holy Locket and then Mekansm.

Pontos fortes

  • Reliable hex: Nothl Projection sets up kills.
  • Keeps allies alive with Shallow Grave.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Dazzle is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Dazzle players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal75 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 219 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGranada de Sangue+50 Health.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Graveto MágicoActive: Energy Charge.Sentinela Reveladora

Primeiros itens

Anel da Alma+6 Strength, +2 Armor. Active: Sacrifice.Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.GarrafaActive: Regenerate.

Itens principais

  1. 1Pingente Sagrado+7 All Attributes, 13 Cooldown. Active: Energy Charge.
  2. 2Mekansm+5 Armor. Active: Restore.
  3. 3Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
  4. 4Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.

Botas

Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.

Final de partida

Lente do Éter+300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.Disco dos Éons+250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Shadow Wave›Shallow Grave›Poison Touch

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +1 de redução/aumento de armadura para Entrelaçar
    +40% de retardo para Toque Venenoso
    25
  2. -3s de intervalo entre usos para Cova Rasa
    +75 de DPS para Toque Venenoso
    20
  3. +45 de cura/dano para Onda Sombria
    +5s de duração para Projeção de Nothl
    15
  4. +200 de alcance de ataque para Toque Venenoso
    +1,75 de regeneração de mana
    10

Habilidades

  • Toque Venenoso24 / 21 / 18 / 15s125 / 130 / 135 / 140 mpLança um cone de veneno que atinge múltiplas unidades inimigas. Causa dano ao longo do tempo e retarda os alvos. Sempre que uma unidade afetada for atacada por Dazzle, a duração do efeito é reiniciada e o retardo é aumentado.
    Alvos por explosão
    2·4·6·8
    Dano
    16·28·40·52
    Retardo
    -13%·-16%·-19%·-22%
    Duração do efeito
    3.5·5·6.5·8
    Retardo adicional por acerto
    -2.5%·-3%·-3.5%·-4%
    Split damage
    0
  • Cova Rasa30 / 26 / 22 / 18s90 / 100 / 110 / 120 mpUm aliado abençoado com a Cova Rasa não morrerá enquanto estiver sob a sua proteção, não importando o quão perto ele esteja da morte. A cura também é amplificada em aliados afetados, com base na vida do herói.
    Duração do efeito
    4·4.5·5·5.5
    Ampl. de cura a cada 10% faltante
    3%·5%·7%·9%
  • Onda Sombria10 / 9 / 8 / 7s90 mpEnvia um raio de energia que salta entre aliados, curando-os enquanto causa dano a unidades inimigas próximas. Dazzle é sempre curado pela Onda Sombria.
    Raio de salto da cura
    475
    Raio do dano
    185
    Máximo de alvos curados
    4·5·6·7
    Dano
    85·105·125·145
  • EntrelaçarPassivaAs habilidades de Dazzle aplicam Entrelaçamento aos aliados e inimigos afetados, aumentando a armadura de aliados e reduzindo a de inimigos. Acumulável.
    Alteração de armadura por acúmulo
    1
    Duração do efeito
    6.9
  • Projeção de Nothl70 / 60 / 50s100 / 150 / 200 mpDazzle sai do seu corpo, viajando através do Reino de Nothl como um espírito invulnerável que pode lançar habilidades, atacar e usar itens — deixando o corpo para trás no mundo, com uma conexão visível. Durante a projeção, as habilidades básicas de Dazzle são fortalecidas: Toque Venenoso enfeitiça inimigos, Cova Rasa passa a curar no final e a Onda Sombria tem um menor intervalo entre usos. Esse e
    Duração mínima
    5
    Duração do efeito
    12
    Duração do enfeitiçamento
    1.4·1.6·1.8
    Cura da cova rasa
    225·300·375
    Redução do intervalo entre usos (onda sombria)
    30%·40%·50%
  • End ProjectionEnds Dazzle's sojourn in the Nothl Realm and returns his spirit to his body.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 62 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Shadow Wave›Shallow Grave›Poison Touch

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Tango
  • Blood Grenade — +50 Health.
  • Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
  • Magic Stick — Active: Energy Charge.
  • Sentry Ward

2Core items

Your spikes are level 6, when Nothl Projection comes online, and your core items: Holy Locket and then Mekansm. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Arcane Boots — +45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
  • Holy Locket — +7 All Attributes, 13 Cooldown. Active: Energy Charge.
  • Mekansm — +5 Armor. Active: Restore.
  • Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
  • Blink Dagger — Active: Blink.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Aether Lens — +300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.
  • Solar Crest — +7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
  • Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  • Aeon Disk — +250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Holy Locket as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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