Centaur Warrunner · Offlane (pos. 3)
Centaur Warrunner Guide
Mais guias de Centaur Warrunner
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Centaur Warrunner is a melee Strength hero that Valve tags as Durable, Initiator and Nuker. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 88% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights. The kit brings crowd control (stun) with Hoof Stomp. Its ultimate is Stampede. This patch, Centaur Warrunner wins 49.4% of the 245,717 public matches we measured (B tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Hoof Stomp sets up kills and interrupts enemy channels.
- Valve tags Centaur Warrunner as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Low base armor (-2): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Centaur Warrunner players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Assault Cuirass and Skull Basher — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Centaur Warrunner players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Heart of Tarrasque and Lotus Orb. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Centaur Warrunner players buy in the public matches we measured.
- Team utility buildUtilidadeSituacionalBuilt around the popular items that help your allies — Lotus Orb and Pipe of Insight. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Centaur Warrunner players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Centaur Warrunner players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

192 %- Rota difícilPrincipal92 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Coração do Tarrasque
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Orbe de Lótus
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge
Talentos por nível
- +1s de duração para PisãoRetaliação transforma-se em aura25
- +45 de dano para Retaliação-25s de intervalo entre usos para Debandada20
- +10 de Força+30% de dano por Força para Arma de Dois Gumes15
- +4 de regeneração de vida+15 de velocidade de movimento10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Assault Cuirass and Skull Basher — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Centaur Warrunner players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

192 %- Rota difícilPrincipal92 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.
- 2Esmagador de Crânios+30 Damage, +10 Strength.
- 3Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
- 4Coração do Tarrasque+40 Strength, +1% Max Health Regen.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge
Talentos por nível
- +1s de duração para PisãoRetaliação transforma-se em aura25
- +45 de dano para Retaliação-25s de intervalo entre usos para Debandada20
- +10 de Força+30% de dano por Força para Arma de Dois Gumes15
- +4 de regeneração de vida+15 de velocidade de movimento10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Heart of Tarrasque and Lotus Orb. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Centaur Warrunner players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

192 %- Rota difícilPrincipal92 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Coração do Tarrasque+40 Strength, +1% Max Health Regen.
- 2Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
- 3Cachimbo de Introspecção+14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.
- 4Elmo do Dominador+6 All Attributes, +6 Armor, +6 Health Regeneration. Active: Dominate.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge
Talentos por nível
- +1s de duração para PisãoRetaliação transforma-se em aura25
- +45 de dano para Retaliação-25s de intervalo entre usos para Debandada20
- +10 de Força+30% de dano por Força para Arma de Dois Gumes15
- +4 de regeneração de vida+15 de velocidade de movimento10
Team utility build
Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Lotus Orb and Pipe of Insight. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Centaur Warrunner players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

192 %- Rota difícilPrincipal92 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
- 2Cachimbo de Introspecção+14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.
- 3Báculo de Crella+6 All Attributes, +450 Health, +450 Mana. Active: Rite of Rumusque.
- 4Foice de Vyse+30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge
Talentos por nível
- +1s de duração para PisãoRetaliação transforma-se em aura25
- +45 de dano para Retaliação-25s de intervalo entre usos para Debandada20
- +10 de Força+30% de dano por Força para Arma de Dois Gumes15
- +4 de regeneração de vida+15 de velocidade de movimento10
Habilidades
Pisão18 / 16 / 14 / 12s100 / 110 / 120 / 130 mpApós uma breve preparação, o Centaur Warrunner bate no chão, atordoando e causando dano a unidades inimigas próximas. Durante a preparação, ele pode se mover, mas não atacar.- Raio
- 325
- Dano do pisão
- 70·140·210·280
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.6·1.8·2·2.2
- Tempo de preparação
- 0.5
Arma de Dois Gumes3.5sO Centaur realiza um golpe poderoso, causando dano tanto nele mesmo quanto em uma pequena área ao redor do alvo. Causa dano adicional de acordo com a sua Força. Esta habilidade não é letal para o Centaur.- Dano
- 120·180·240·300
- Mult. do dano (for)
- 60%·90%·120%·150%
RetaliaçãoPassivaO Centaur revida todos os ataques, causando dano de volta ao atacante. Retorna um valor fixo mais uma porcentagem da sua Força. Causa metade do dano contra torres.- Dano revidado
- 15·25·35·45
- Retorno por força
- 14%·21%·28%·35%
Carroça35s75 mpO Centaur prende uma carroça atrás dele. Enquanto ela estiver ativa, o Centaur ganha o efeito do nível atual da Debandada e pode usar Carona em um aliado-alvo.- Duração do efeito
- 6
Hitch A Ride30s75 mpCentaur tosses an ally into a cart hitched behind him. While in the cart, the ally is invulnerable and can still cast and attack normally, but cannot move independently or be targeted by opponents. Increases the attack range of melee heroes by 200.- Duração do efeito
- 8
Debandada100 / 95 / 90s150 / 200 / 250 mpO Centauro lidera todos os seus aliados em uma investida feroz, fazendo com que atravessem unidades na velocidade máxima, retardando as unidades inimigas que forem pisoteadas. Inimigos pisoteados sofrem dano baseado na Força do Centaur Warrunner. Cada inimigo só pode ser pisoteado uma vez.- Duração do efeito
- 3.5·4·4.5
- Mult. do dano (for)
- 2·2.5·3
- Duração do retardo
- 3
- Raio
- 105
Cavalo de PotênciaPassivaO Centaur Warrunner recebe 40% da Força como velocidade de movimento adicional. Essa velocidade de movimento adicional não é acumulável com adicionais de botas.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge
Estratégia
1Early game
You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.
- Early items: Helm of the Dominator and Bracer.
2Mid game
With Blink Dagger you become the initiator: pick the fight, catch the key target and give your cores a good start. Your spikes are level 6, when Stampede comes online, and your core items: Blink Dagger and then Heart of Tarrasque.
- Core items: Blink Dagger, Heart of Tarrasque and Aghanim's Shard.
3Late game
Late, your value is in starting fights and absorbing spells. Decide who you jump on before you jump.
- Late items: Black King Bar and Aghanim's Scepter.
4Team fights
You go in first: land Hoof Stomp on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. Use Stampede where it hits the most enemies or catches the key target.
Dicas
- Hold Hoof Stomp for the enemy carry or the hero who can save them.
- Blink Dagger is what lets you start fights: get it before you look for them.
- If the lane is lost, farm the nearby jungle and come back for experience: a lost lane is not a lost game.
- Plan fights around Stampede: without it, Centaur Warrunner is far less threatening.
Confrontos
Forte contra
- Puck59,0%winrate no confronto
Centaur Warrunner wins 59.0% of the 188 games measured against Puck this patch.
188 partidas
- Bane58,5%winrate no confronto
Centaur Warrunner wins 58.5% of the 106 games measured against Bane this patch.
106 partidas
- Techies56,4%winrate no confronto
Centaur Warrunner wins 56.4% of the 101 games measured against Techies this patch.
101 partidas
- Tiny55,7%winrate no confronto
Centaur Warrunner wins 55.7% of the 264 games measured against Tiny this patch.
264 partidas
- Axe55,6%winrate no confronto
Centaur Warrunner wins 55.6% of the 239 games measured against Axe this patch.
239 partidas
Fraco contra
- Timbersaw40,5%winrate no confronto
Centaur Warrunner only wins 40.5% of the 153 games measured against Timbersaw this patch.
153 partidas
- Pudge42,0%winrate no confronto
Centaur Warrunner only wins 42.0% of the 119 games measured against Pudge this patch.
119 partidas
- Abaddon43,9%winrate no confronto
Centaur Warrunner only wins 43.9% of the 123 games measured against Abaddon this patch.
123 partidas
- Keeper of the Light44,2%winrate no confronto
Centaur Warrunner only wins 44.2% of the 113 games measured against Keeper of the Light this patch.
113 partidas
- Marci44,5%winrate no confronto
Centaur Warrunner only wins 44.5% of the 119 games measured against Marci this patch.
119 partidas
Combina bem com
Hoof Stomp from Centaur Warrunner holds enemies in place for Magnetize from Earth Spirit.
Hoof Stomp from Centaur Warrunner holds enemies in place for Fire Remnant from Ember Spirit.
Hoof Stomp from Centaur Warrunner holds enemies in place for Soulbind from Grimstroke.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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