Centaur Warrunner · Offlane (pos. 3)
Centaur Warrunner Items: What to Buy and When
Mais guias de Centaur Warrunner
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Centaur Warrunner's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Stampede comes online, and your core items: Blink Dagger and then Heart of Tarrasque.
Pontos fortes
- Reliable stun: Hoof Stomp sets up kills and interrupts enemy channels.
- Valve tags Centaur Warrunner as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Low base armor (-2): vulnerable to physical harass early on.
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Centaur Warrunner players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Assault Cuirass and Skull Basher — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Centaur Warrunner players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Heart of Tarrasque and Lotus Orb. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Centaur Warrunner players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Centaur Warrunner players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

192 %- Rota difícilPrincipal92 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
- 2Coração do Tarrasque+40 Strength, +1% Max Health Regen.
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge
Talentos por nível
- +1s de duração para PisãoRetaliação transforma-se em aura25
- +45 de dano para Retaliação-25s de intervalo entre usos para Debandada20
- +10 de Força+30% de dano por Força para Arma de Dois Gumes15
- +4 de regeneração de vida+15 de velocidade de movimento10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Assault Cuirass and Skull Basher — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Centaur Warrunner players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

192 %- Rota difícilPrincipal92 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.
- 2Esmagador de Crânios+30 Damage, +10 Strength.
- 3Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
- 4Coração do Tarrasque+40 Strength, +1% Max Health Regen.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge
Talentos por nível
- +1s de duração para PisãoRetaliação transforma-se em aura25
- +45 de dano para Retaliação-25s de intervalo entre usos para Debandada20
- +10 de Força+30% de dano por Força para Arma de Dois Gumes15
- +4 de regeneração de vida+15 de velocidade de movimento10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Heart of Tarrasque and Lotus Orb. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Centaur Warrunner players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

192 %- Rota difícilPrincipal92 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Coração do Tarrasque+40 Strength, +1% Max Health Regen.
- 2Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
- 3Cachimbo de Introspecção+14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.
- 4Elmo do Dominador+6 All Attributes, +6 Armor, +6 Health Regeneration. Active: Dominate.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge
Talentos por nível
- +1s de duração para PisãoRetaliação transforma-se em aura25
- +45 de dano para Retaliação-25s de intervalo entre usos para Debandada20
- +10 de Força+30% de dano por Força para Arma de Dois Gumes15
- +4 de regeneração de vida+15 de velocidade de movimento10
Habilidades
Pisão18 / 16 / 14 / 12s100 / 110 / 120 / 130 mpApós uma breve preparação, o Centaur Warrunner bate no chão, atordoando e causando dano a unidades inimigas próximas. Durante a preparação, ele pode se mover, mas não atacar.- Raio
- 325
- Dano do pisão
- 70·140·210·280
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.6·1.8·2·2.2
- Tempo de preparação
- 0.5
Arma de Dois Gumes3.5sO Centaur realiza um golpe poderoso, causando dano tanto nele mesmo quanto em uma pequena área ao redor do alvo. Causa dano adicional de acordo com a sua Força. Esta habilidade não é letal para o Centaur.- Dano
- 120·180·240·300
- Mult. do dano (for)
- 60%·90%·120%·150%
RetaliaçãoPassivaO Centaur revida todos os ataques, causando dano de volta ao atacante. Retorna um valor fixo mais uma porcentagem da sua Força. Causa metade do dano contra torres.- Dano revidado
- 15·25·35·45
- Retorno por força
- 14%·21%·28%·35%
Carroça35s75 mpO Centaur prende uma carroça atrás dele. Enquanto ela estiver ativa, o Centaur ganha o efeito do nível atual da Debandada e pode usar Carona em um aliado-alvo.- Duração do efeito
- 6
Hitch A Ride30s75 mpCentaur tosses an ally into a cart hitched behind him. While in the cart, the ally is invulnerable and can still cast and attack normally, but cannot move independently or be targeted by opponents. Increases the attack range of melee heroes by 200.- Duração do efeito
- 8
Debandada100 / 95 / 90s150 / 200 / 250 mpO Centauro lidera todos os seus aliados em uma investida feroz, fazendo com que atravessem unidades na velocidade máxima, retardando as unidades inimigas que forem pisoteadas. Inimigos pisoteados sofrem dano baseado na Força do Centaur Warrunner. Cada inimigo só pode ser pisoteado uma vez.- Duração do efeito
- 3.5·4·4.5
- Mult. do dano (for)
- 2·2.5·3
- Duração do retardo
- 3
- Raio
- 105
Cavalo de PotênciaPassivaO Centaur Warrunner recebe 40% da Força como velocidade de movimento adicional. Essa velocidade de movimento adicional não é acumulável com adicionais de botas.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Gauntlets of Strength — +3 Strength.
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Ring of Protection — +2 Armor.
- Tango
- Faerie Fire — +2 Damage.
- Circlet — +2 All Attributes.
2Core items
Your spikes are level 6, when Stampede comes online, and your core items: Blink Dagger and then Heart of Tarrasque. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Phase Boots — +50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.
- Blink Dagger — Active: Blink.
- Heart of Tarrasque — +40 Strength, +1% Max Health Regen.
- Aghanim's Shard
- Lotus Orb — +10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- Shiva's Guard — +17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
- Overwhelming Blink — +25 Strength. Active: Overwhelming Blink.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Blink Dagger as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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