Pular para o conteúdo

Centaur Warrunner · Offlane (pos. 3)

Centaur Warrunner Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
156Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Centaur Warrunner's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Stampede comes online, and your core items: Blink Dagger and then Heart of Tarrasque.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Hoof Stomp sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Valve tags Centaur Warrunner as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (-2): vulnerable to physical harass early on.
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Centaur Warrunner players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal92 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Manoplas da Força+3 Strength.Galho de Ferro+1 All Attributes.Anel de Proteção+2 Armor.TangoFogo de Fada+2 Damage.Tiara+2 All Attributes.

Primeiros itens

Elmo do Dominador+6 All Attributes, +6 Armor, +6 Health Regeneration. Active: Dominate.Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.Anel da Alma+6 Strength, +2 Armor. Active: Sacrifice.

Itens principais

  1. 1Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
  2. 2Coração do Tarrasque+40 Strength, +1% Max Health Regen.
  3. 3Fragmento de Aghanim
  4. 4Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.

Botas

Botas de Fase+50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.

Final de partida

Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.Translocação Esmagadora+25 Strength. Active: Overwhelming Blink.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge

Habilidade1234567891011121314151617
●······●●●·······
·●·········●·●●··
··●●●·●··········
·····●······●···●

Talentos por nível

  1. +1s de duração para Pisão
    Retaliação transforma-se em aura
    25
  2. +45 de dano para Retaliação
    -25s de intervalo entre usos para Debandada
    20
  3. +10 de Força
    +30% de dano por Força para Arma de Dois Gumes
    15
  4. +4 de regeneração de vida
    +15 de velocidade de movimento
    10

Habilidades

  • Pisão18 / 16 / 14 / 12s100 / 110 / 120 / 130 mpApós uma breve preparação, o Centaur Warrunner bate no chão, atordoando e causando dano a unidades inimigas próximas. Durante a preparação, ele pode se mover, mas não atacar.
    Raio
    325
    Dano do pisão
    70·140·210·280
    Duração do atordoamento (marca)
    1.6·1.8·2·2.2
    Tempo de preparação
    0.5
  • Arma de Dois Gumes3.5sO Centaur realiza um golpe poderoso, causando dano tanto nele mesmo quanto em uma pequena área ao redor do alvo. Causa dano adicional de acordo com a sua Força. Esta habilidade não é letal para o Centaur.
    Dano
    120·180·240·300
    Mult. do dano (for)
    60%·90%·120%·150%
  • RetaliaçãoPassivaO Centaur revida todos os ataques, causando dano de volta ao atacante. Retorna um valor fixo mais uma porcentagem da sua Força. Causa metade do dano contra torres.
    Dano revidado
    15·25·35·45
    Retorno por força
    14%·21%·28%·35%
  • Carroça35s75 mpO Centaur prende uma carroça atrás dele. Enquanto ela estiver ativa, o Centaur ganha o efeito do nível atual da Debandada e pode usar Carona em um aliado-alvo.
    Duração do efeito
    6
  • Hitch A Ride30s75 mpCentaur tosses an ally into a cart hitched behind him. While in the cart, the ally is invulnerable and can still cast and attack normally, but cannot move independently or be targeted by opponents. Increases the attack range of melee heroes by 200.
    Duração do efeito
    8
  • Debandada100 / 95 / 90s150 / 200 / 250 mpO Centauro lidera todos os seus aliados em uma investida feroz, fazendo com que atravessem unidades na velocidade máxima, retardando as unidades inimigas que forem pisoteadas. Inimigos pisoteados sofrem dano baseado na Força do Centaur Warrunner. Cada inimigo só pode ser pisoteado uma vez.
    Duração do efeito
    3.5·4·4.5
    Mult. do dano (for)
    2·2.5·3
    Duração do retardo
    3
    Raio
    105
  • Cavalo de PotênciaPassivaO Centaur Warrunner recebe 40% da Força como velocidade de movimento adicional. Essa velocidade de movimento adicional não é acumulável com adicionais de botas.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge

Habilidade1234567891011121314151617
●······●●●·······
·●·········●·●●··
··●●●·●··········
·····●······●···●

Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Gauntlets of Strength — +3 Strength.
  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Ring of Protection — +2 Armor.
  • Tango
  • Faerie Fire — +2 Damage.
  • Circlet — +2 All Attributes.

2Core items

Your spikes are level 6, when Stampede comes online, and your core items: Blink Dagger and then Heart of Tarrasque. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Phase Boots — +50 Movement Speed, +18 Damage, +4 Armor. Active: Phase.
  • Blink Dagger — Active: Blink.
  • Heart of Tarrasque — +40 Strength, +1% Max Health Regen.
  • Aghanim's Shard
  • Lotus Orb — +10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  • Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  • Shiva's Guard — +17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
  • Overwhelming Blink — +25 Strength. Active: Overwhelming Blink.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Blink Dagger as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.