Centaur Warrunner · Offlane (pos. 3)
Centaur Warrunner Matchups and Counters
Mais guias de Centaur Warrunner
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Centaur Warrunner's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable stun: Hoof Stomp sets up kills and interrupts enemy channels.
- Valve tags Centaur Warrunner as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Low base armor (-2): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

192 %- Rota difícilPrincipal92 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Coração do Tarrasque
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge
Talentos por nível
- +1s de duração para PisãoRetaliação transforma-se em aura25
- +45 de dano para Retaliação-25s de intervalo entre usos para Debandada20
- +10 de Força+30% de dano por Força para Arma de Dois Gumes15
- +4 de regeneração de vida+15 de velocidade de movimento10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

192 %- Rota difícilPrincipal92 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Coração do Tarrasque
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge
Talentos por nível
- +1s de duração para PisãoRetaliação transforma-se em aura25
- +45 de dano para Retaliação-25s de intervalo entre usos para Debandada20
- +10 de Força+30% de dano por Força para Arma de Dois Gumes15
- +4 de regeneração de vida+15 de velocidade de movimento10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

192 %- Rota difícilPrincipal92 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Coração do Tarrasque
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge
Talentos por nível
- +1s de duração para PisãoRetaliação transforma-se em aura25
- +45 de dano para Retaliação-25s de intervalo entre usos para Debandada20
- +10 de Força+30% de dano por Força para Arma de Dois Gumes15
- +4 de regeneração de vida+15 de velocidade de movimento10
Habilidades
Pisão18 / 16 / 14 / 12s100 / 110 / 120 / 130 mpApós uma breve preparação, o Centaur Warrunner bate no chão, atordoando e causando dano a unidades inimigas próximas. Durante a preparação, ele pode se mover, mas não atacar.- Raio
- 325
- Dano do pisão
- 70·140·210·280
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.6·1.8·2·2.2
- Tempo de preparação
- 0.5
Arma de Dois Gumes3.5sO Centaur realiza um golpe poderoso, causando dano tanto nele mesmo quanto em uma pequena área ao redor do alvo. Causa dano adicional de acordo com a sua Força. Esta habilidade não é letal para o Centaur.- Dano
- 120·180·240·300
- Mult. do dano (for)
- 60%·90%·120%·150%
RetaliaçãoPassivaO Centaur revida todos os ataques, causando dano de volta ao atacante. Retorna um valor fixo mais uma porcentagem da sua Força. Causa metade do dano contra torres.- Dano revidado
- 15·25·35·45
- Retorno por força
- 14%·21%·28%·35%
Carroça35s75 mpO Centaur prende uma carroça atrás dele. Enquanto ela estiver ativa, o Centaur ganha o efeito do nível atual da Debandada e pode usar Carona em um aliado-alvo.- Duração do efeito
- 6
Hitch A Ride30s75 mpCentaur tosses an ally into a cart hitched behind him. While in the cart, the ally is invulnerable and can still cast and attack normally, but cannot move independently or be targeted by opponents. Increases the attack range of melee heroes by 200.- Duração do efeito
- 8
Debandada100 / 95 / 90s150 / 200 / 250 mpO Centauro lidera todos os seus aliados em uma investida feroz, fazendo com que atravessem unidades na velocidade máxima, retardando as unidades inimigas que forem pisoteadas. Inimigos pisoteados sofrem dano baseado na Força do Centaur Warrunner. Cada inimigo só pode ser pisoteado uma vez.- Duração do efeito
- 3.5·4·4.5
- Mult. do dano (for)
- 2·2.5·3
- Duração do retardo
- 3
- Raio
- 105
Cavalo de PotênciaPassivaO Centaur Warrunner recebe 40% da Força como velocidade de movimento adicional. Essa velocidade de movimento adicional não é acumulável com adicionais de botas.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Retaliate›Hoof Stomp›Double Edge
Estratégia
1Good matchups
Centaur Warrunner does well against these:
- Puck: Centaur Warrunner wins 59.0% of the 188 games measured against Puck this patch.
- Bane: Centaur Warrunner wins 58.5% of the 106 games measured against Bane this patch.
- Techies: Centaur Warrunner wins 56.4% of the 101 games measured against Techies this patch.
- Tiny: Centaur Warrunner wins 55.7% of the 264 games measured against Tiny this patch.
- Axe: Centaur Warrunner wins 55.6% of the 239 games measured against Axe this patch.
2Tough matchups
Centaur Warrunner struggles against these:
- Timbersaw: Centaur Warrunner only wins 40.5% of the 153 games measured against Timbersaw this patch.
- Pudge: Centaur Warrunner only wins 42.0% of the 119 games measured against Pudge this patch.
- Abaddon: Centaur Warrunner only wins 43.9% of the 123 games measured against Abaddon this patch.
- Keeper of the Light: Centaur Warrunner only wins 44.2% of the 113 games measured against Keeper of the Light this patch.
- Marci: Centaur Warrunner only wins 44.5% of the 119 games measured against Marci this patch.
3Synergies
Centaur Warrunner works well alongside these, because their kits fit together:
- Earth Spirit: Hoof Stomp from Centaur Warrunner holds enemies in place for Magnetize from Earth Spirit.
- Ember Spirit: Hoof Stomp from Centaur Warrunner holds enemies in place for Fire Remnant from Ember Spirit.
- Grimstroke: Hoof Stomp from Centaur Warrunner holds enemies in place for Soulbind from Grimstroke.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Centaur Warrunner
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Low base armor (-2): vulnerable to physical harass early on.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Puck. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Timbersaw. Play safer and wait for your team.
- Against slippery heroes, hold Hoof Stomp until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
- Puck59,0%winrate no confronto
Centaur Warrunner wins 59.0% of the 188 games measured against Puck this patch.
188 partidas
- Bane58,5%winrate no confronto
Centaur Warrunner wins 58.5% of the 106 games measured against Bane this patch.
106 partidas
- Techies56,4%winrate no confronto
Centaur Warrunner wins 56.4% of the 101 games measured against Techies this patch.
101 partidas
- Tiny55,7%winrate no confronto
Centaur Warrunner wins 55.7% of the 264 games measured against Tiny this patch.
264 partidas
- Axe55,6%winrate no confronto
Centaur Warrunner wins 55.6% of the 239 games measured against Axe this patch.
239 partidas
Fraco contra
- Timbersaw40,5%winrate no confronto
Centaur Warrunner only wins 40.5% of the 153 games measured against Timbersaw this patch.
153 partidas
- Pudge42,0%winrate no confronto
Centaur Warrunner only wins 42.0% of the 119 games measured against Pudge this patch.
119 partidas
- Abaddon43,9%winrate no confronto
Centaur Warrunner only wins 43.9% of the 123 games measured against Abaddon this patch.
123 partidas
- Keeper of the Light44,2%winrate no confronto
Centaur Warrunner only wins 44.2% of the 113 games measured against Keeper of the Light this patch.
113 partidas
- Marci44,5%winrate no confronto
Centaur Warrunner only wins 44.5% of the 119 games measured against Marci this patch.
119 partidas
Combina bem com
Hoof Stomp from Centaur Warrunner holds enemies in place for Magnetize from Earth Spirit.
Hoof Stomp from Centaur Warrunner holds enemies in place for Fire Remnant from Ember Spirit.
Hoof Stomp from Centaur Warrunner holds enemies in place for Soulbind from Grimstroke.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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