Earth Spirit
Aprofundado nos penhascos dos planaltos, há um leito de jade sagrado que foi ignorado por muito tempo pelos escavadores das terras altas. Desse material raro, a aparência do grandioso general Kaolin foi esculpida e enterrada em cima de um exército de dez mil homens de pedra — uma força de soldados e clérigos, zombadores e acrobatas, todos feitos por artesãos e sepultados há milênios nos confins sombrios da Terra. O que os artesãos não sabiam é que no estranho leito de jade fluía o espírito da própria Terra — uma força elemental uníssona com o planeta. Quando a força de dentro da jade esculpida encontrou-se desprendida do sangue da vida terrena, ela reuniu as suas forças ao longo de mil anos e escavou até finalmente libertar-se e banhar-se na luz. Agora, o grande Kaolin anda a passos largos nas estradas dos planaltos, lutando pelo espírito da Terra; em tempos de necessidade, ele invoca re
- Tier
- B
- Winrate
- 49,6%
- Variação
- +0,2
- Pick rate
- 4,6%
- Ban rate
- 31,7%
- partidas medidas
- 165,4 mil
How to play Earth Spirit as Mid (pos. 2): strengths, builds and strategy for every phase of patch 7.41.
EquilibradoOfensivoUtilidadeForte contra
Contra quem este herói rende e por quê.
- Lion61,3%winrate no confronto
Earth Spirit wins 61.3% of the 106 games measured against Lion this patch.
- Rubick60,7%winrate no confronto
Earth Spirit wins 60.7% of the 135 games measured against Rubick this patch.
- Hoodwink58,8%winrate no confronto
Earth Spirit wins 58.8% of the 136 games measured against Hoodwink this patch.
- Ogre Magi58,4%winrate no confronto
Earth Spirit wins 58.4% of the 101 games measured against Ogre Magi this patch.
- Shadow Fiend56,1%winrate no confronto
Earth Spirit wins 56.1% of the 157 games measured against Shadow Fiend this patch.
Habilidades
Golpe Geológico20 / 17 / 14 / 11s100 mpO Earth Spirit golpeia a unidade inimiga ou aliada alvo, arremessando-a na direção em que está olhando. Caso o Earth Spirit tenha uma área como alvo, ele golpeará a unidade mais próxima em um raio de 200 unidades, priorizando Resquícios Rochosos. A unidade ou Resquício arremessado causará dano a qualquer unidade inimiga que atingir. Se um inimigo for atingido por um Resquício Rochoso, ele também s- Raio de procura de resquícios
- 200
- Dano do resquício
- 110·180·250·320
- Retardo de mov. do rastro
- 50%
- Duração do efeito
- 1.75·2.5·3.25·4
- Velocidade
- 900
- Distância
- 500·600·700·800
Pedregulho Rolante16 / 12 / 8 / 4s50 mpO Earth Spirit torna-se um pedregulho e, após 0.6 segundos, rola na direção do ponto-alvo, causando 60 / 70 / 80 / 90 + 100% da Força como dano e atordoando unidades inimigas atingidas. Ele para de rolar se colidir com um herói ou se for atordoado. Se o pedregulho passar por cima de um Resquício Rochoso, a velocidade e a distância total percorrida do pedregulho serão aumentadas e os inimigos ating- Velocidade
- 1000
- Velocidade (resquício)
- 1600
- Distância
- 800
- Mult. de distância (resquício)
- 2
- Dano
- 60·70·80·90
- Duração do atordoamento (marca)
- 0.3·0.5·0.7·0.9
Punho Geomagnético13s75 mpO Earth Spirit puxa o Resquício Rochoso ou aliado-alvo. Inimigos atingidos pelo alvo puxado serão silenciados e sofrerão dano. Os resquícios puxados também causarão dano aos inimigos atingidos pelo caminho. Alcance de uso reduzido ao alvejar um aliado.- Dano do resquício
- 75·150·225·300
- Velocidade do puxão em resquícios
- 900
- Duração do efeito
- 2.3·2.7·3.1·3.5
- Velocidade do puxão em aliados
- 600
- Alcance em unidades aliadas
- 550·600·650·700
Resquício RochosoInvoca um Resquício Rochoso no ponto-alvo. Os resquícios não concedem visão, são invulneráveis e podem ser usados com as habilidades do Earth Spirit. Invocar um resquício consome uma das 7 cargas, que recarregam com o tempo. O Earth Spirit ganha passivamente 3% de dano adicional por cada carga de Resquício Rochoso não usada, mais 7.5% de dano adicional durante 10s quando um Resquício Rochoso é alv- Duração do efeito
- 60
Encantar Resquício45s150 mpO Earth Spirit encanta temporariamente um herói, concedendo-lhe as propriedades de um Resquício Rochoso. Após um breve momento, o resquício se estilhaça, libertando o herói e causando dano a inimigos próximos. Pode ser usado em Resquícios Rochosos, com intervalo entre usos de 5 segundos. O alcance de uso é aumentado ao alvejar heróis aliados.- Duração do efeito
- 2.4
- Dano
- 450
- Raio dos estilhaços
- 450
- Alcance de uso (aliados)
- 500
Magnetizar100 / 90 / 80s100 mpMagnetiza as unidades inimigas próximas ao Earth Spirit, fazendo com que elas sofram dano por uma breve duração. Heróis magnetizados fazem com que Resquícios Rochosos próximos explodam, reiniciando a duração de Magnetizar em todos os inimigos próximos ao Resquício. Esse processo pode ocorrer inúmeras vezes. Caso um herói inimigo seja afetado pelo Punho Geomagnético ou Golpe Geológico, todos os her- Raio
- 350
- Dps da aparição
- 45·90·135
- Duração da queima
- 6
- Raio de explosão/reinício dos resquícios
- 600
Ordem de habilidades
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Boulder Smash›Geomagnetic G…›Rolling Bould…
Talentos de Earth Spirit
Talentos →- +250% de dano por Força para Pedregulho Rolante21 %O Earth Spirit se Magnetiza79 %25
- +200 de dano com resquício para Punho Geomagnético11 %+35 de DPS para Magnetizar89 %20
- +0,3s de atordoamento para Pedregulho Rolante19 %+80 de dano para Golpe Geológico81 %15
- -2s de intervalo entre usos para Golpe Geológico17 %+150 de distância para Pedregulho Rolante83 %10
Builds de Earth Spirit
Ver todas as builds →Do guia «Earth Spirit Guide»
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Earth Spirit players buy in the public matches we measured.
Moves the popular items that add damage — Hand of Midas and Veil of Discord — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Earth Spirit players buy in the public matches we measured.
Built around the popular items that help your allies — Spirit Vessel and Eul's Scepter of Divinity. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Earth Spirit players buy in the public matches we measured.
Guias de Earth Spirit
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