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Kez · Carry (pos. 1)

Kez Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
559Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Kez's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.

Pontos fortes

  • Reliable silence: Talon Toss sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.
  • Clear job in the team: farm efficiently, hit your item timings and win the late game.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Mage Slayer is done.

Builds

Against magic damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 230 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens principais

  1. 1Assassina de Magos
  2. 2Desoladora

Situacionais

Bastão Preto da RealezaAgainst magic damage. +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.Esfera de LinkenAgainst magic damage. +16 All Attributes, +6.5 Health Regeneration, +4.25 Mana Regeneration. Active: Transfer Spellblock.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Kazurai Katana›Echo Slash›Grappling Claw

Habilidade1234567891011121314151617
●······●●●·······
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Talentos por nível

  1. +1 ataque para o Corte Ecoante
    +80% de dano crítico para Sai dos Shodo
    25
  2. +3,5% de DPS para a Katana dos Kazurai
    Ganha 40 de vel. de ataque durante o Avanço Falcoado
    20
  3. +1 golpe para Dança do Raptor
    +2s de duração para Avanço Falcoado
    15
  4. +12% Magic Resistance
    +50 ao raio da Dança do Raptor
    10

Habilidades

  • Corte Ecoante21 / 18 / 15 / 12s75 / 90 / 105 / 120 mpKez avança 800 unidades em frente com a sua Katana, atacando os inimigos em uma área e aplicando 100% de retardo aos alvos. Após um curto atraso, a área é atacada novamente. Heróis sofrem dano adicional.
    Dano de ataque
    70%·80%·90%·100%
    Dano adicional a heróis
    20·40·60·80
    Ataques
    2
    Atraso do eco
    1.2
    Raio do corte
    200
  • Garra de Rapina13 / 11 / 9 / 7s40 mpKez arremessa um gancho em direção à unidade ou árvore-alvo e avança até ela. Quando chegar até o alvo, Kez desfere um ataque contra ele.
    Duração do retardo
    0.7·0.8·0.9·1
    Retardo de movimento
    70%·80%·90%·100%
  • Katana dos Kazurai24 / 18 / 12 / 6s40 mpAtaques e habilidades com a Katana aplicam dano adicional ao longo do tempo em inimigos, proporcional ao dano original. Kez pode ativar a habilidade para empalar o alvo com o seu ataque, impedindo que se mova ou vire. O efeito da Katana no alvo irrompe, fazendo com que alguns dos acúmulos causem dano imediatamente.
    Duração
    7
    Dano por segundo
    3%·6%·9%·12%
    Duração do empalamento
    0.5
    Acúmulos como dano explosivo
    50%
    Máx. de acúmulos
    500
  • Trocar Disciplina8sKez alterna entre a sua Katana dos Kazurai e a Sai dos Shodo. Ele ganha diferentes ataques e habilidades com base na arma equipada. As habilidades são aprimoradas em conjunto e quando uma é usada, a versão associada da outra arma também entra em intervalo entre usos. Kez causa dano adicional no primeiro acerto com a Katana ou habilidade após trocar para a Katana, e ganha velocidade de movimento ad
    Katana movement speed
    0
    Alcance de ataque (katana)
    225
    Tempo base de ataque (katana)
    1.9
    Dano base adicional por agi. (katana)
    12%
    Dano adicional ao trocar (katana)
    12%
    Sai movement speed
    0
  • Dança do Raptor40 / 35 / 30s100 / 125 / 150 mpKez entra em um estado incontrolável por 1s, tornando-se invulnerável durante 0.2s e recebendo uma dissipação básica. Caso termine com sucesso, Kez realiza uma série de golpes mortais ao seu redor, causando dano com base na vida máxima do alvo e curando Kez proporcionalmente a todo o dano causado.
    Golpes
    4
    Raio
    450
    Dano base
    40·70·100
    Vida máxima como dano
    2.5%
  • Avanço Falcoado21 / 18 / 15 / 12s85 / 90 / 95 / 100 mpKez ganha a habilidade de avançar entre alvos inimigos para desferir ataques secundários ecoantes. Durante esse estado, Kez tem colisão desobstruída e resistência a retardos.
    Alcance do avanço
    525
    Velocidade do avanço
    850
    Dano do ataque ecoante
    30%·35%·40%·45%
    Resistência a retardos
    15%·30%·45%·60%
    Duração do efeito
    3.75·4.5·5.25·6
    Redução de chance por eco
    50%
  • Desgarrar13 / 11 / 9 / 7s60 / 65 / 70 / 75 mpKez arremessa uma Sai na unidade-alvo, causando um ataque de dano fixo e silenciamento.
    Raio
    0
    Dano
    60·120·180·240
    Duração do silenciamento
    2·2.25·2.5·2.75
  • Sai dos Shodo24 / 18 / 12 / 6s30 / 20 / 10 mpKez tem a chance de causar um golpe crítico ao atacar com a Sai. Kez pode ativar a habilidade para se desarmar, travar a sua rotação e bloquear ataques e efeitos de ataques vindos da direção alvejada durante 1.5s. Caso o ataque de um herói inimigo seja bloqueado desta forma, o herói é atordoado por 0.4s e é Marcado. Quando um alvo Marcado é atacado por Kez, ele sofrerá um golpe crítico e atordoame
    Chance de crítico
    20%
    Dano crítico
    125%·150%·175%·200%
    Duração do atordoamento (marca)
    0.5·0.6·0.7·0.8
    Duração da marca
    8
    Golpe crítico adicional (bloqueio)
    0%
    Atord. adicional da marca (bloqueio)
    0

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Kazurai Katana›Echo Slash›Grappling Claw

Habilidade1234567891011121314151617
●······●●●·······
·●·●●·●··········
··●········●·●●··
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Estratégia

1Good matchups

Kez does well against these:

  • Disruptor: Kez wins 63.6% of the 184 games measured against Disruptor this patch.
  • Tiny: Kez wins 62.6% of the 179 games measured against Tiny this patch.
  • Templar Assassin: Kez wins 59.8% of the 107 games measured against Templar Assassin this patch.
  • Queen of Pain: Kez wins 58.6% of the 140 games measured against Queen of Pain this patch.
  • Pudge: Kez wins 57.5% of the 127 games measured against Pudge this patch.

2Tough matchups

Kez struggles against these:

  • Largo: Kez only wins 43.1% of the 102 games measured against Largo this patch.
  • Windranger: Kez only wins 44.6% of the 195 games measured against Windranger this patch.
  • Ember Spirit: Kez only wins 46.5% of the 155 games measured against Ember Spirit this patch.
  • Jakiro: Kez only wins 47.0% of the 198 games measured against Jakiro this patch.
  • Tidehunter: Kez only wins 47.2% of the 125 games measured against Tidehunter this patch.

3Synergies

Kez works well alongside these, because their kits fit together:

  • Dazzle: Shallow Grave from Dazzle keeps Kez alive, and Kez is the damage the team needs to protect.
  • Io: Tether from Io keeps Kez alive, and Kez is the damage the team needs to protect.
  • Lich: Shodo Sai from Kez holds enemies in place for Chain Frost from Lich.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.

5Playing against Kez

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Mage Slayer is done.

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Disruptor. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Largo. Play safer and wait for your team.
  • Against slippery heroes, hold Talon Toss until their escape is used.

Confrontos

Forte contra

  • Disruptor63,6%winrate no confronto

    Kez wins 63.6% of the 184 games measured against Disruptor this patch.

    184 partidas

  • Tiny62,6%winrate no confronto

    Kez wins 62.6% of the 179 games measured against Tiny this patch.

    179 partidas

  • Templar Assassin59,8%winrate no confronto

    Kez wins 59.8% of the 107 games measured against Templar Assassin this patch.

    107 partidas

  • Queen of Pain58,6%winrate no confronto

    Kez wins 58.6% of the 140 games measured against Queen of Pain this patch.

    140 partidas

  • Pudge57,5%winrate no confronto

    Kez wins 57.5% of the 127 games measured against Pudge this patch.

    127 partidas

Fraco contra

  • Largo43,1%winrate no confronto

    Kez only wins 43.1% of the 102 games measured against Largo this patch.

    102 partidas

  • Windranger44,6%winrate no confronto

    Kez only wins 44.6% of the 195 games measured against Windranger this patch.

    195 partidas

  • Ember Spirit46,5%winrate no confronto

    Kez only wins 46.5% of the 155 games measured against Ember Spirit this patch.

    155 partidas

  • Jakiro47,0%winrate no confronto

    Kez only wins 47.0% of the 198 games measured against Jakiro this patch.

    198 partidas

  • Tidehunter47,2%winrate no confronto

    Kez only wins 47.2% of the 125 games measured against Tidehunter this patch.

    125 partidas

Combina bem com

  • Shallow Grave from Dazzle keeps Kez alive, and Kez is the damage the team needs to protect.

  • Tether from Io keeps Kez alive, and Kez is the damage the team needs to protect.

  • Shodo Sai from Kez holds enemies in place for Chain Frost from Lich.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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