Mais guias de Beastmaster
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. In Turbo fights start almost immediately: rush Helm of the Overlord and initiate as soon as your team is grouped.
Pontos fortes
- Reliable root: Summon Raptors sets up kills.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Sustain from Drums of Slom to stay in lane and in fights.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Beastmaster is easy to catch.
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Turbo build
Quando usar
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

223 %
170 %- Rota difícilPrincipal70 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 223 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Elmo do Soberano
- 2Adaga de Translocação
- 3Bastão Preto da Realeza
- 4Elmo do Dominador
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Talentos por nível
- -20s de intervalo entre usos para Rugido PrimitivoMachados Selvagens sem intervalo entre usos25
- +25 de dano para o Beastmaster e as suas invocações+250 de vida para o Beastmaster e as suas invocações20
- +15 de velocidade de movimento para o Beastmaster e as suas invocações+200 de alcance de uso para Rugido Primitivo15
- +4 de armadura+1,5% de amp. de dano por acúmulo de Machados Selvagens10
Habilidades
Machados Selvagens8s65 mpO Beastmaster lança os seus machados no ar e depois os chama de volta, cortando unidades inimigas e árvores no seu caminho. Cada machado só pode acertar um inimigo uma vez, além de amplificar danos subsequentes do Beastmaster e das suas unidades.- Alcance de uso
- 1500
- Dano dos machados
- 40·80·120·160
- Duração do efeito
- 10·11·12·13
- Amplificação de dano
- 5%·6%·7%·8%
Invocar Javali30s60 mpO Beastmaster chama um javali para ajudá-lo no campo de batalha. O javali tem um ataque venenoso passivo que retarda as velocidades de ataque e movimento.- Duração do efeito
- 60
- Vida base do javali
- 300·450·600·750
- Dano de ataque do javali
- 24·41·58·75
- Retardo causado pelo javali
- 10%·18%·26%·34%
- Duração do veneno aplic. pelo javali
- 3
Invocar Rapinantes30s50 mpO Beastmaster invoca 2 falcões que circulam ao seu redor e dão um rasante em inimigos com uma taxa de ataque base de 4s, causando dano e enraizamento. A taxa de ataque aumenta com a velocidade de ataque deles. Prioriza heróis.- Duração do efeito
- 25
- Vida base do falcão
- 200·325·450·625
- Res. mágica base do falcão
- 30%·40%·50%·60%
- Dano do rasante
- 60·95·130·165
- Duração do enraizamento
- 0.4·0.6·0.8·1
Fera InteriorPassivaLiberta a fúria interior do Beastmaster e unidades sob o seu controle, aumentando as suas velocidades de ataque passivamente.- Raio
- 1200
- Velocidade de ataque
- 7
- Bonus attack speed per unit
- 0
Tambor de SlomPassivaOs ataques do Beastmaster ou de uma unidade próxima sob o seu controle fará com que ele bata o tambor, causando dano a unidades próximas e curando ele e as unidades sob o seu controle por um valor proporcional. Cada ataque reduz o intervalo entre batidas do tambor, até um mínimo de 0.5s entre batidas a partir do 20º ataque. Caso nenhum ataque ocorra, o intervalo aumenta gradualmente. Usar Rugido P- Raio
- 525
- Máx. de acúmulos
- 20
- Intervalo mín. entre batidas
- 0.5
- Intervalo máx. entre batidas
- 3
- Dano base
- 70
- Cura atacando heróis
- 20%
Rugido Primitivo90 / 75 / 60s100 / 125 / 150 mpO Beastmaster emite um rugido ensurdecedor que atordoa e abre um caminho até o alvo. Todas as unidades no caminho do rugido sofrem dano, enquanto as unidades empurradas pelo rugido têm as suas velocidades de movimento e de ataque reduzidas. Além disso, o Beastmaster e as suas unidades ganham 40% de velocidade de movimento por 2s.- Duração do efeito
- 3·3.5·4
- Dano
- 150·225·300
- Raio do dano
- 300
- Retardo de mov.
- -60%
- Retardo de ataque
- -60
- Duração do retardo
- 3·3.5·4
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Estratégia
1What changes
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.
2Build adjustments
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
3Fighting
You go in first: land Summon Raptors on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. In Turbo fights start almost immediately: rush Helm of the Overlord and initiate as soon as your team is grouped.
Dicas
- In Turbo fights start almost immediately: rush Helm of the Overlord and initiate as soon as your team is grouped.
- Use Primal Roar in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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