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Invoker · Mid (pos. 2)

Invoker Guide

Guia completoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
3,3 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Invoker is a ranged Intelligence hero that Valve tags as Nuker, Disabler and Carry. It is played mainly as Mid (pos. 2): 86% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Mid (pos. 2): your job is to win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes. The kit brings invisibility with Ghost Walk. This patch, Invoker wins 50.4% of the 667,192 public matches we measured (B tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Invisibility with Ghost Walk to scout, escape or set up ganks.
  • Long attack range (600) to harass and last hit safely.
  • Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Invoker players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal86 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTiaraFogo de FadaTangoManto da InteligênciaGraveto Mágico

Primeiros itens

Talismã NuloKayaUrna das Sombras

Itens principais

  1. 1Martelo Meteorítico
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Bastão Preto da Realeza
  4. 4Cajado de Força

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Núcleo OctarinaProteção de ShivaFoice de VyseCetro de Aghanim

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Exort›Wex›Quas

Habilidade12345678910111213141516171819202122232425
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Talentos por nível

  1. 2x para os adicionais ativos de Quas/Wex/Exort
    Explosão Ensurdecedora em volta do Invoker
    25
  2. +2 Meteoros do Caos
    +1 Orb Levels
    20
  3. -6s de intervalo entre usos para Onda de Frio
    +25 de dano/velocidade para Alacridade
    15
  4. +50 de DPS para Parede de Gelo
    -5s de intervalo entre usos para Tornado
    10

Habilidades

  • QuasPermite a manipulação de elementos do gelo. Cada instância ativa de Quas imbui o Invoker com regeneração de vida adicional. Concede passivamente Força adicional para cada nível de Quas.
    Nível máximo
    8
    Regen. de vida por instância
    1·2·3·4·5·6·7·8·9
    Força adicional por nível
    1
  • WexPermite a manipulação de elementos da tempestade. Cada instância ativa de Wex imbui o Invoker com velocidades de movimento e ataque adicionais. Concede passivamente Agilidade adicional para cada nível de Wex.
    Nível máximo
    8
    Vel. de mov. por instância
    0.6%·1.2%·1.8%·2.4%·3%·3.6%·4.2%·4.8%·5.4%
    Vel. de ataque por instância
    1·2·3·4·5·6·7·8·9
    Agilidade adicional por nível
    1
  • ExortPermite a manipulação de elementos do fogo. Cada instância ativa de Exort imbui o Invoker com dano de ataque adicional. Concede passivamente Inteligência adicional para cada nível de Exort.
    Nível máximo
    8
    Dano de ataque por instância
    2·4·6·8·10·12·14·16·18
    Inteligência adicional por nível
    1
  • Invoked SpellPassivaCasting Invoke will replace this slot with one of ten unique spells based on Invoker's currently active Quas, Wex, and Exort buffs.
  • Invoked SpellPassivaCasting Invoke will replace this slot with one of ten unique spells based on Invoker's currently active Quas, Wex, and Exort buffs.
  • Invocar7sCombina as propriedades dos elementos que estão sendo manipulados no momento, criando uma nova magia para uso do Invoker. O tempo de recarga é reduzido em 0.3s por cada nível de orbe. O Invoker ganha um ponto de habilidade adicional para os seus orbes nos níveis 6, 12 e 18. O amplo conhecimento arcano do Invoker o permite escolher entre múltiplas opções de aprimoramentos do Cetro e Fragmento de Ag
    Máximo de magias
    2
  • Onda de Frio19s100 mpExtrai o calor de um inimigo, congelando-o da cabeça aos pés por uma duração que é baseada no nível de Quas. O inimigo sofrerá dano e ficará congelado momentaneamente. Caso sofra dano adicional neste estado, o inimigo será congelado novamente, sofrendo dano adicional. O inimigo só pode ser congelado em uma determinada frequência, mas o intervalo entre congelamentos diminui de acordo com o nível de
    Duração do efeito
    3·3.4·3.8·4.2·4.6·5·5.4·5.8·6.2
    Duração do congelamento
    0.4
    Intervalo entre congelamentos (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    0.80·0.77·0.74·0.71·0.68·0.65·0.62·0.59·0.56
    Dano do congelamento (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    28·36·44·52·60·68·76·84·92
  • Andar Fantasma40s175 mpO Invoker manipula as energias elétricas e gélidas ao seu redor, fazendo com que o seu corpo fique invisível e recebendo regenerações de vida e mana. O desequilíbrio elemental resultante retarda inimigos próximos baseado no nível de Quas e também retarda o Invoker com base no nível de Wex.
    Duração do efeito
    50
    Raio
    450
    Retardo em inimigos (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    -20%·-25%·-30%·-35%·-40%·-45%·-50%·-55%·-60%
    Velocidade em si mesmo (<font color='#d671a9'>wex</font>)
    -20%·-15%·-10%·-5%·0%·5%·10%·15%·20%
    Regen. de vida (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    2·4·6·8·10·12·14·16·18
    Regen. de mana (<font color='#d671a9'>wex</font>)
    2·4·6·8·10·12·14·16·18

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Exort›Wex›Quas

Habilidade12345678910111213141516171819202122232425
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Estratégia

1Early game

Mid is a one-on-one: whoever has more last hits and levels usually wins it. Contest the power runes every two minutes and use a good one to gank a side lane. Trade when the enemy mid goes for a last hit and when you are a level ahead: in the solo lane each level is a real edge.

  • Early items: Null Talisman and Kaya.

2Mid game

With Meteor Hammer, you should be the one starting the action: gank, push out lanes and take towers with your team. Your spikes are your core items: Meteor Hammer and then Aghanim's Shard.

  • Core items: Meteor Hammer, Aghanim's Shard and Black King Bar.

3Late game

Late, choose your fights: you still hit hard, but the enemy carry catches up. Stay with the team and look for picks with vision.

  • Late items: Octarine Core and Shiva's Guard.

4Team fights

Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position.

Dicas

  • Check the power runes at every even minute and gank with the good ones.
  • Meteor Hammer is your first big spike: once you have it, leave the lane and look for kills.
  • Push the wave into the enemy tower before you rotate, or the lane punishes you twice.
  • Keep Ghost Walk for getting out, not for chasing.

Confrontos

Forte contra

  • Ring Master59,2%winrate no confronto

    Invoker wins 59.2% of the 142 games measured against Ring Master this patch.

    142 partidas

  • Lina58,8%winrate no confronto

    Invoker wins 58.8% of the 136 games measured against Lina this patch.

    136 partidas

  • Lich56,9%winrate no confronto

    Invoker wins 56.9% of the 130 games measured against Lich this patch.

    130 partidas

  • Tiny56,0%winrate no confronto

    Invoker wins 56.0% of the 216 games measured against Tiny this patch.

    216 partidas

  • Silencer55,9%winrate no confronto

    Invoker wins 55.9% of the 118 games measured against Silencer this patch.

    118 partidas

Fraco contra

  • Sniper42,2%winrate no confronto

    Invoker only wins 42.2% of the 109 games measured against Sniper this patch.

    109 partidas

  • Puck42,5%winrate no confronto

    Invoker only wins 42.5% of the 106 games measured against Puck this patch.

    106 partidas

  • Shadow Demon43,9%winrate no confronto

    Invoker only wins 43.9% of the 171 games measured against Shadow Demon this patch.

    171 partidas

  • Dawnbreaker45,8%winrate no confronto

    Invoker only wins 45.8% of the 144 games measured against Dawnbreaker this patch.

    144 partidas

  • Phoenix45,9%winrate no confronto

    Invoker only wins 45.9% of the 148 games measured against Phoenix this patch.

    148 partidas

Combina bem com

  • Adaptive Strike from Morphling gives Invoker, who has no crowd control, a target that can't dodge.

  • Mana Void from Anti-Mage gives Invoker, who has no crowd control, a target that can't dodge.

  • Bramble Maze from Dark Willow gives Invoker, who has no crowd control, a target that can't dodge.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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