Mais guias de Invoker
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Meteor Hammer, then roam instead of holding mid.
Pontos fortes
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Invisibility with Ghost Walk to scout, escape or set up ganks.
Pontos fracos
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
- The enemy jungle and supports will target you for ganks.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Turbo build
Quando usar
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

186 %- MeioPrincipal86 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Martelo Meteorítico
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Bastão Preto da Realeza
- 4Cajado de Força
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Exort›Wex›Quas
Talentos por nível
- 2x para os adicionais ativos de Quas/Wex/ExortExplosão Ensurdecedora em volta do Invoker25
- +2 Meteoros do Caos+1 Orb Levels20
- -6s de intervalo entre usos para Onda de Frio+25 de dano/velocidade para Alacridade15
- +50 de DPS para Parede de Gelo-5s de intervalo entre usos para Tornado10
Habilidades
QuasPermite a manipulação de elementos do gelo. Cada instância ativa de Quas imbui o Invoker com regeneração de vida adicional. Concede passivamente Força adicional para cada nível de Quas.- Nível máximo
- 8
- Regen. de vida por instância
- 1·2·3·4·5·6·7·8·9
- Força adicional por nível
- 1
WexPermite a manipulação de elementos da tempestade. Cada instância ativa de Wex imbui o Invoker com velocidades de movimento e ataque adicionais. Concede passivamente Agilidade adicional para cada nível de Wex.- Nível máximo
- 8
- Vel. de mov. por instância
- 0.6%·1.2%·1.8%·2.4%·3%·3.6%·4.2%·4.8%·5.4%
- Vel. de ataque por instância
- 1·2·3·4·5·6·7·8·9
- Agilidade adicional por nível
- 1
ExortPermite a manipulação de elementos do fogo. Cada instância ativa de Exort imbui o Invoker com dano de ataque adicional. Concede passivamente Inteligência adicional para cada nível de Exort.- Nível máximo
- 8
- Dano de ataque por instância
- 2·4·6·8·10·12·14·16·18
- Inteligência adicional por nível
- 1
Invoked SpellPassivaCasting Invoke will replace this slot with one of ten unique spells based on Invoker's currently active Quas, Wex, and Exort buffs.
Invoked SpellPassivaCasting Invoke will replace this slot with one of ten unique spells based on Invoker's currently active Quas, Wex, and Exort buffs.
Invocar7sCombina as propriedades dos elementos que estão sendo manipulados no momento, criando uma nova magia para uso do Invoker. O tempo de recarga é reduzido em 0.3s por cada nível de orbe. O Invoker ganha um ponto de habilidade adicional para os seus orbes nos níveis 6, 12 e 18. O amplo conhecimento arcano do Invoker o permite escolher entre múltiplas opções de aprimoramentos do Cetro e Fragmento de Ag- Máximo de magias
- 2
Onda de Frio19s100 mpExtrai o calor de um inimigo, congelando-o da cabeça aos pés por uma duração que é baseada no nível de Quas. O inimigo sofrerá dano e ficará congelado momentaneamente. Caso sofra dano adicional neste estado, o inimigo será congelado novamente, sofrendo dano adicional. O inimigo só pode ser congelado em uma determinada frequência, mas o intervalo entre congelamentos diminui de acordo com o nível de- Duração do efeito
- 3·3.4·3.8·4.2·4.6·5·5.4·5.8·6.2
- Duração do congelamento
- 0.4
- Intervalo entre congelamentos (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- 0.80·0.77·0.74·0.71·0.68·0.65·0.62·0.59·0.56
- Dano do congelamento (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- 28·36·44·52·60·68·76·84·92
Andar Fantasma40s175 mpO Invoker manipula as energias elétricas e gélidas ao seu redor, fazendo com que o seu corpo fique invisível e recebendo regenerações de vida e mana. O desequilíbrio elemental resultante retarda inimigos próximos baseado no nível de Quas e também retarda o Invoker com base no nível de Wex.- Duração do efeito
- 50
- Raio
- 450
- Retardo em inimigos (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- -20%·-25%·-30%·-35%·-40%·-45%·-50%·-55%·-60%
- Velocidade em si mesmo (<font color='#d671a9'>wex</font>)
- -20%·-15%·-10%·-5%·0%·5%·10%·15%·20%
- Regen. de vida (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- 2·4·6·8·10·12·14·16·18
- Regen. de mana (<font color='#d671a9'>wex</font>)
- 2·4·6·8·10·12·14·16·18
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Exort›Wex›Quas
Estratégia
1What changes
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.
2Build adjustments
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
3Fighting
Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position. In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Meteor Hammer, then roam instead of holding mid.
Dicas
- In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Meteor Hammer, then roam instead of holding mid.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.
- Don't waste your key abilities on creeps: the next fight is seconds away.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.






















